过去我在NDK项目中使用eclipse,Android.mk文件非常适合用API级别9编译NDK,同时让应用程序(SDK)在API级别22上编译。但似乎这是不可能的当使用带有AndroidStudio1.3RC1的实验性Gradle构建系统(2.5)时。如何才能在API级别9上仅编译NDK?我的典型Android.mk文件如下所示:APP_PLATFORM:=android-9APP_STL:=stlport_staticAPP_ABI:=all#Enablec++11extentionsinsourcecodeAPP_CPPFLAGS+=-std=c++11#Enableoptima
我尝试了test-libstdc++演示,并且喜欢我可以从控制台启动它,而无需运行完整的android应用程序。我想创建一个opengl上下文,这样我就可以从控制台中执行我的opengles2.0应用程序,而无需太多麻烦。知道如何从不使用nativeActivity或任何东西的NDK应用程序中初始化EGL,即它甚至没有打包在.APKK文件中,只有一个主要方法被打包为可执行的linux文件。非常感谢!更新它是否与*android/native_window.h`中的ANativeWindow_acquire有任何关系?谢谢! 最佳答案
我正在尝试使用NDKr9b编译一些C++11代码,但是无论我尝试什么,它都不起作用。在没有C++11功能的情况下进行编译工作正常。这是我的Application.mk:NDK_TOOLCHAIN_VERSION:=4.8APP_STL:=gnustl_static这是我的Android.mk:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)FILE_LIST:=$(wildcard$(LOCAL_PATH)/*.cpp)LOCAL_CPPFLAGS:=-std=c++11-pthread-frtti-fexceptionsLOCAL_MODUL
我在将STLport链接到AndroidStudio中的gradle项目时遇到了问题。使用NDK的EclipseAndroid项目迁移到AndroidStudio。该项目使用STL,我有android.mk文件内容LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=MyProjectLOCAL_SRC_FILES:=jniapi.cpprenderer.cppLOCAL_LDLIBS:=-llog-landroid-lEGL-lGLESv1_CM-ljnigraphicsinclude$(BUILD_SHARED_LIB
有人用ndk成功导入过eigen库吗?我正在考虑使用它为我正在开发的应用程序执行所有数学矩阵运算。我发现一些论坛上有几个人提到它,但除了我不知道他们是否成功地让它工作之外,我读到的大多数论坛开始提到一些与NEON代码相关的错误......我没有搞砸之前。真正有用的是,如果有人可以向我指出如何使用ndk编译现有库(如eigen)的教程。这样我以后就可以自己做。我刚刚发现这个:http://code.google.com/p/android-cmake/并想尝试自己实现,但不确定从哪里开始。显然,我前面有一些半密集的阅读,所以我会开始阅读,但同时如果有人可以参与并帮助编译本地库以用于ndk
为了说明我在哪里进行了测试,HTCDesireS、Android2.3.5和ndk-r8。我在ndk-r7b和ndk-r8使用android_app->activity->internalDataPath或externalDataPath访问本地读写目录时遇到问题,因为它们都是NULL。我看到这已经发布在以前的版本中,并且更新将根据这篇文章解决这个问题:-HowdoIwritetotheinternalstoragefilesystemwithNativeActivity?现在也许这在IceCreamSandwich中得到修复,但这远非理想,因为我的工具链支持完美的向后兼容性以捕捉那些
我正在尝试开发一个从Java代码到nativeC代码的简单调用的Android项目。我引用此链接作为指导:http://mobile.tutsplus.com/tutorials/android/ndk-tutorial/当我编译native.c时使用:ndk-build它显示:ndk-buildcommandnotfound谁能说说原因?谢谢, 最佳答案 根据您的问题描述,我认为您的路径未设置。您需要在环境变量中设置NDK路径。有关更多信息,您可以访问以下站点。http://marakana.com/forums/android/
Android-NDK提供了自己的编译器来构建本地代码。我当前安装的android-NDK附带的版本是arm-linux-androideabi-g++(GCC)4.6.x-google20120106(prerelease),我猜它是GCC4.6的一个分支。它与常规(vanilla)GCC4.6之间有什么区别?它是否为ARM平台生成更好的代码?我想使用其他编译器为android构建软件,例如vanillaGCC4.7或Clang,因为它们对C++11有更好的支持并实现了一些我难以使用的功能(例如模板别名).是否可以使用最新的vanillaGCC或Clang来构建Android的nat
我无法将我的库包含在AndroidNDK构建中。当创建虚拟cpp文件并在shell中使用直接g++命令构建所有内容时,这些库已正确编译并正常工作。当前的Android.mk文件不工作并抛出找不到相应头文件(属于.a文件的一部分)的错误。如何正确地包含预构建的静态库?我的Android.mk文件如下所示:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)#V8Baseinclude$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=v8_baseLOCAL_MODULE_FILENAME:=v8_base_staticLOCAL_SRC_FILES:=../lib/libv8_base
我想在我的Android项目中使用用C++编写的exiv2库。为此,我尝试使用AndroidNDK交叉编译库。对于交叉编译,我遵循以下步骤:将ndk路径添加到变量PATH$PATH="/home/patrycja/android-packages/ndk:${PATH}"$exportPATH安装用于Android交叉编译C/C++的标准工具链。./make-standalone-toolchain.sh--platform=android-21--install-dir=/tmp/my-android-toolchain--ndk-dir='/home/patrycja/androi