使用适用于Android的FBSDK有时会在Logcat中引发错误。有人知道原因吗?我的应用程序正在运行并获得批准(不在googleplay上)。我也在使用哈希值,并在FB应用页面上列出了我的主要Activity和包名称。 最佳答案 我认为您用来分享的facebook帐户在您的facebook应用程序中没有任何作用。转到您的应用程序开发人员Facebook控制台并检查角色。或者将statusandreview设置为ON,但如果您的应用在GooglePlay或AppStore上不可用,我认为这不是一个好的解决方案
我正在(最终)为我的书编写关于任务的章节,我遇到了一些挥之不去的难题。用作主屏幕启动器的东西似乎使用了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK的组合和FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED当他们启动请求的启动器Activity时:Intenti=newIntent(Intent.ACTION_MAIN);i.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK|Intent.FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED);i.
我在我的应用程序中使用Realm作为后端。我创建了一个名为Setting的表。我按照Realm官方网站上给出的步骤在该表中添加了值。但是当我要从该表中检索值时,我得到了异常"io.realm.exceptions.RealmMigrationNeededException:RealmMigrationmustbeprovided"ontheline:"realm=Realm.getInstance(getApplicationContext());".实际上,我是android和Realm的新手,所以很难理解是什么问题。 最佳答案
在我的媒体播放器中,我从sdcard播放一首歌曲。它显示错误为NullPointerException:println需要在android中显示消息e。我尝试了很长时间,但我不知道原因。请帮助我。代码:try{mediaPlayer=newMediaPlayer();mediaPlayer.setDataSource("/sdcard/t1.mp3");seek.setMax(mediaPlayer.getDuration());mediaPlayer.prepare();mediaPlayer.start();mediaPlayer.setOnCompletionListener(t
我已在googleplay上上传了我的应用程序,但用户报告了以下异常java.lang.RuntimeException:WakeLock未锁定C2DM_LIB。当我尝试释放WakeLock时会发生此异常。谁能告诉我可能是什么问题。 最佳答案 你没有发布你的代码,所以我不知道你是否已经完成了我在这里建议的操作,但我也遇到了这个异常,我添加的所有修复它都是一个简单的“如果”,以确保在尝试释放WakeLock之前确实被持有。我在onPause中添加的只是这个“if”语句(在“release()”之前):if(mWakeLock.isHe
将AndroidStudio升级到1.3后,我无法再编译我的项目了。我得到在锁定文件中发现意外的锁定协议(protocol)。预期3,找到0。。我曾尝试删除我的.gradle文件夹,但这并不能解决问题。还有什么我可以做的吗? 最佳答案 我已经通过删除文件夹解决了c:\users\[myusername]\.gradle\caches\2.14.1重新打开AndroidStudio后一切正常 关于android-错误:Unexpectedlockprotocolfoundinlockfil
我了解由boost::mutex::scoped_lock锁定的变量在超出范围时会自动解锁。boost::unique_lock怎么样,变量超出范围时会自动解锁吗?任何人也可以指出该功能的引用。doublex;boost::mutexx_mutex;voidfoo(){{boost::unique_locklock(x_mutex);x=rand();}......somecalculationwhichtakes10second............isxstilllockedhere???......}谢谢。 最佳答案 sco
我在理解条件变量及其在互斥锁中的使用方面遇到了一些问题,希望社区可以帮助我。请注意,我来自win32背景,所以我与CRITICAL_SECTION、HANDLE、SetEvent、WaitForMultipleObject等一起使用。这是我第一次尝试使用c++11标准库进行并发,它是programexamplefoundhere的修改版本.#include#include#include#include#include#include#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){std::queuenNumbers;std::mutexmtxQueu
我对lock_guard存在的原因感到困惑。是吗:比unique_lock更简单的界面?比unique_lock性能更好?还有什么? 最佳答案 lock_guard可以用一个状态单元来实现:指针或对它已锁定的Mutex类型的引用。unique_lock必须保持该状态,并且知道当前是否被锁定,因为unique_lock可以有一个Mutex未锁定。这意味着它必须至少有一个额外状态的bool。lock_guard围绕获取和释放Mutex提供了一个零开销的RAII锁定/解锁包装器。基本上lock_guard意味着没有理由避免使用RAII来处
我一直在以这种方式使用boost::mutex::scoped_lock:voidClassName::FunctionName(){{boost::mutex::scoped_lockscopedLock(mutex_);//dostuffwaitBoolean=true;}while(waitBoolean==true){sleep(1);}//getonwiththethread'sactivities}基本上它设置waitBoolean,而另一个线程通过将waitBoolean设置为false来表示它已完成;然而,这似乎不起作用,因为其他线程无法锁定mutex_!!我假设通过将