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ios - iOS中Animation、Transition、Transaction这三个概念有什么区别

这三个概念都来自CoreAnimation,但是我不太明白它们之间的区别。因为动画和过渡对我来说似乎很相似,交易也是如此。 最佳答案 动画是使View对象的外观随时间从一种状态平滑地更改为另一种状态的通用术语。过渡是一种特定类型的动画,用于在View、ViewController或图层之间切换。CoreAnimation框架包括支持转换的特定调用,以及更通用的动画。还有处理View和ViewController转换的UIKit调用。(例如,参见transitionFromView:toView:duration:options:co

ios - ITMS 90539 : Invalid nested bundle – too many nested frameworks

我刚刚获得了第一个支持watchOS的应用程序版本。iOS应用程序有6个嵌入式框架和watchOS3个嵌入式框架。交付到iTunesConnect后,我​​遇到了以下错误:ERRORITMS-90539:"Invalidnestedbundle.ThebundleFoo.app/Watch/Bar.appexceedsthemaximumnumberofallowednestedframeworks.所以三个太多了?这是否有点误导,指出我的bundle还有其他问题,还是三个真的太多了?如果可以,最大值是多少?更新:考虑一下......也许他们不想要任何嵌套框架,而是希望我将watchO

ios - Xcode 8 : Archive build fails (for nested frameworks) with link errors. 常规构建编译成功

编辑似乎这个问题已经深入到它在Debug模式下构建而不是在Release模式下构建的事实。仍然试图理解为什么它构建在一个而不是另一个中原始问题我有一个具有以下结构的Xcode工作区。工作区:UI项目框架A框架BFrameworkB嵌套在FrameworkA中,因此FrameworkA依赖于FrameworkB。两者都是我创建的自定义框架。它可以很好地构建和编译。当我尝试归档它时,出现以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"ADI4ONS.Connection4ONS.connectionStat.getter:Swift.Bool",ref

iphone - IOS/iPhone : Nested Localizable. 字符串文件?

我正在创建一个具有多种变体的应用。这些变体将由多个Localizable.strings文件中的几个字符串控制。但是,90%的字符串将保持不变。我想要它,以便每个独特的Localizable.strings文件都导入“主”文件,这样当我想更改一个通用文件时,我就不必遍历每个应用程序变体文件字符串。这可能吗? 最佳答案 两种选择:在NSLocalizedString周围使用自定义包装函数为您进行分层查找,然后在默认情况下回退到NSLocalizedString机制。我之前写了一个关于如何做到这一点的答案:Can.stringsreso

iphone - 运行时问题 - 使用 performSegueWithIdentifier 时出现 "Nested push animation"

我有一个NavigationController,其中有一个TableView。电视中的单元格有一个指向TableViewController(类:Details.h/.m)的“模态”转场。当我选择单元格时,我会按预期进入TableViewController。但是我需要添加以下功能:1)推到目的地,这样我就有了一个漂亮的后退按钮。2)将选中单元格中的各种对象信息传递给目标TVC。为此,我执行了以下任务:1)将segue更改为“push”并为其指定一个标识符“segueToDetails”2.1)在didSelectRowAtIndexPath方法中添加代码(下)-(void)tabl

ios - SKPaymentQueue restoreCompletedTransactions : no transaction restored

我无法在我的paymentQueue:updatedTransactions:委托(delegate)方法中接收任何交易。只有委托(delegate)方法paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished:被调试器命中。当我尝试检索事务数组时,我得到一个空数组。首先,我购买了非续订产品。购买成功并通过服务器验证后,将从支付队列中移除。在启动时,我调用了paymentqueuesrestoreCompletedTransactions方法。正如预期的那样,Storekit要求我输入我输入的密码(来自沙箱用户)。但是更新方法不会被咳嗽。只有fi

ios - 验证错误 : The bundle contains disallowed nested bundles

作为myotherquestion的后续行动,我在提交我的iOS8应用程序(包括共享扩展和框架目标)时仍然遇到问题。在提交尝试时,我收到上述错误消息。其他有我问题的人(如前面链接的问题中所指出的)也有同样的问题,但解决方法与我的情况无关。错误消息涉及我的共享扩展目标,它链接到我编写的框架,该框架在扩展和应用程序之间共享。我很确定Apple很清楚我可以在扩展目标中使用框架(事实上,这是首选!)。那么这个错误可能还有什么其他原因呢? 最佳答案 好吧,答案似乎很简单:在扩展目标中,我嵌入了框架(构建阶段>嵌入框架)。删除该设置后,一切正常

ios - 自动续订订阅 : app-store completes transaction despite finishTransaction not called

我在iPhone上的应用程序中模拟购买自动续订订阅。我的问题是购买被认为是由Appstore完成的,但事实并非如此。事情是这样的:用户按下按钮购买续订用户提供他的iTunes密码并确认购买应用将从应用商店收到的收据提交到我的服务器以检查有效性服务器返回“ok”或“notok”字符串。该应用仅在“确定”时调用finishTransaction当第3步出现网络故障时,我遇到了问题。我无法验证收据。但是如果用户第二次尝试购买,应用商店会告诉他他已经订阅了,即使我没有调用finishTransaction方法来完成购买!这是预期的行为吗?应用商店不应该将未完成的交易视为未完成的交易,还是我遗漏

transactions - 是否可以通过机器边界(通过 tcp-ip)进行交易?

理论上,是否可以定义一个协议(protocol),其中一台机器对另一台机器(或多台)进行一些远程调用,并且在过程的任何部分,如果任何机器(或操作)发生故障,或者通信滴,一切都回滚了?(就像数据库一样)我问这个,因为在硬件层面上,人们总是说没有原子处理器操作(测试和设置)就不能进行原子操作(事务的一个非常重要的组成部分)。但既然现在我们谈论的是多台机器,这就不行了。作为一个例子,这将是多么棘手:假设我有一个协议(protocol)可以在远程机器上发出命令,并得到响应。可能是调用了该方法,但在传输响应期间,连接中断了。也很可能是执行操作的机器认为一切正常,但接收机器从未得到答案。添加Ack

ios - 用户界面测试 : Slider fails to adjust when nested in Table View Cell

在Xcode9.0(9A235)上的UI测试中,当UISlider时,使用adjust(toNormalizedSliderPosition:)与UISlider交互根本不起作用嵌套在UITableViewCell中。我已经在许多不同的场景中进行了测试:-未嵌入UITableView的普通UISlider可与adjust方法一起正常工作。-与UITableView共存但不在TableViewCell中的UISlider继续与adjust配合使用-UITableView中的UISlider可以被唯一标识。-在UITableView中标识的UISlider可以响应像tap()这样的简单事件