我正在创建一个具有多种变体的应用。这些变体将由多个Localizable.strings文件中的几个字符串控制。但是,90%的字符串将保持不变。我想要它,以便每个独特的Localizable.strings文件都导入“主”文件,这样当我想更改一个通用文件时,我就不必遍历每个应用程序变体文件字符串。这可能吗? 最佳答案 两种选择:在NSLocalizedString周围使用自定义包装函数为您进行分层查找,然后在默认情况下回退到NSLocalizedString机制。我之前写了一个关于如何做到这一点的答案:Can.stringsreso
我有一个NavigationController,其中有一个TableView。电视中的单元格有一个指向TableViewController(类:Details.h/.m)的“模态”转场。当我选择单元格时,我会按预期进入TableViewController。但是我需要添加以下功能:1)推到目的地,这样我就有了一个漂亮的后退按钮。2)将选中单元格中的各种对象信息传递给目标TVC。为此,我执行了以下任务:1)将segue更改为“push”并为其指定一个标识符“segueToDetails”2.1)在didSelectRowAtIndexPath方法中添加代码(下)-(void)tabl
作为myotherquestion的后续行动,我在提交我的iOS8应用程序(包括共享扩展和框架目标)时仍然遇到问题。在提交尝试时,我收到上述错误消息。其他有我问题的人(如前面链接的问题中所指出的)也有同样的问题,但解决方法与我的情况无关。错误消息涉及我的共享扩展目标,它链接到我编写的框架,该框架在扩展和应用程序之间共享。我很确定Apple很清楚我可以在扩展目标中使用框架(事实上,这是首选!)。那么这个错误可能还有什么其他原因呢? 最佳答案 好吧,答案似乎很简单:在扩展目标中,我嵌入了框架(构建阶段>嵌入框架)。删除该设置后,一切正常
我有一个创建N个进程的客户端,并且都像这样连接到服务器:send(State=#state{low=Low,high=Low})->NewState=receive_sockets(0,Low,State),NewState;send(State=#state{low=Low})->N=Lowrem10,Dest=lists:nth(N+1,State#state.dest),spawn(?MODULE,loop,[self(),Dest,Low]),NewState=State#state{low=Low+1},send(NewState).loop(From,{IP,Port},L
我想将主机名和端口从命令行传递给gen_tcp.connect。defmoduleMyComm.ApplicationdouseApplicationdefmain(args\\[])do{options,_,_}=parse_args(args)connect(options[:host],options[:port])#connect('localhost',options[:port])enddefconnect(host,port)doopts=[:binary,active:false]{:ok,socket}=:gen_tcp.connect(host,port,opts)
看完thisanswer,我想了解是否同样适用于对gen_tcp:recv(Socket,Length)的调用。我对文档的理解是,如果缓冲区中有超过Length个字节可用,它们将保留在那里;如果少于Length字节,调用将阻塞,直到有足够的可用字节或连接关闭。特别是,当数据包以2个字节为前缀以小端顺序保存数据包长度时,这应该有效:receive_packet(Socket)->{ok,>}=gen_tcp:recv(Socket,2),gen_tcp:recv(Socket,Length).这是正确的吗? 最佳答案 是(或否,详见评
我遇到了一个问题。我在Erlang/OTP上有一个iOS客户端和一个tcp服务器。客户端假设通过GCDAsynchSocket向服务器发送和接收消息。如果我需要发送消息但它不能作为接受者,它工作得很好,因为客户端必须调用这个委托(delegate)方法:/***当套接字完成将请求的数据读入内存时调用。*如果有错误则不调用。**/-(void)socket:(GCDAsyncSocket*)sockdidReadData:(NSData*)datawithTag:(long)tag;问题是服务器关闭了调用另一个委托(delegate)方法的连接(-(void)socketDidD
我只是用gen_tcp做了一个测试。一个简单的回显服务器和一个客户端。但客户端启动和关闭,服务器接受两个连接,一个是好的,另一个是坏的。我的演示脚本有任何问题,如何解释?服务器-module(echo).-export([listen/1]).-define(TCP_OPTIONS,[binary,{packet,0},{active,false},{reuseaddr,true}]).listen(Port)->{ok,LSocket}=gen_tcp:listen(Port,?TCP_OPTIONS),accept(LSocket).accept(LSocket)->{ok,Soc
我有一个监听Ip:Port的TCP服务器。listen(Ip,Port)->Opts=[binary,{active,false},{packet,0},{reuseaddr,true},{ip,Ip}],casegen_tcp:listen(Port,Opts)of{ok,ListenSock}->?MODULE:loop_accept(ListenSock);{error,Reason}->exit(Reason)end.loop_accept(ListenSock)->{ok,Sock}=gen_tcp:accept(ListenSock),?MODULE:loop(Sock),
当通信的两端都基于erlang并且文档清楚地表明使用{packet,N}附加带有消息大小的header并且gen_tcp:recv/2在接收时删除header时,我曾工作过。这非常简单。但是,如果接收程序不是基于erlang的,而是基于c++的,我如何只解析header并知道消息的大小,以便我可以分配该数量的内存。我用到现在,//Receiveamessagefromclientwhile((read_size=recv(sock,client_message,2000,0))>0){//endofstringmarkerclient_message[read_size]='\0';w