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java - Netty 客户端无法从非 Netty 服务器读取响应

我有一个连接到旧大型机(52年)的Tcp客户端,它发送和接收来自它的请求和响应。这里是我的客户端的核心连接部分,publicclassSimpleConnector{privateStringcarrier;privateSocketChannelsocketChannel;publicstaticfinalbyteEND_OF_MESSAGE_BYTE=(byte)0x2b;publicSimpleConnector(Stringcarrier,InetSocketAddressinetSocketAddress)throwsIOException{this.carrier=this

java - Netty writeAndFlush() 不完整

我的tcp客户端请求netty服务器,netty服务器使用writeAndFlush()返回393718字节。但客户端只收到262142字节。我使用“tcpdump-A”来抓取数据包,也小于393718。所以我认为正确的是在nettywriteAndFlush()函数中?这是代码TCP服务器:publicstaticvoidmain(Stringargs[]){intprocessorsNumber=Runtime.getRuntime().availableProcessors()*3;ThreadFactorythreadFactory=newDefaultThreadFactor

java - 由于将请求从老板线程传递到工作线程而导致的 netty 延迟?

我有一些关于Netty(服务器端)、TCP/IP应用的问题;我想知道在将请求从老板线程传递到工作线程时是否会因为netty(由于缺少配置等)而存在延迟?我正在使用:newOrderedMemoryAwareThreadPoolExecutor(350,0,0,1,TimeUnit.SECONDS);实际上,我设置了最大线程数350,因为我不确定最佳数量。我每分钟记录并发工作线程计数,似乎平均值太低(勉强超过10)。所以我会减少这个数字,因为它不是必需的。为了获得最佳性能,是否还有其他参数、要点需要注意?bootstrap.setOption("tcpNoDelay",true);-设置

tcp - netty - 在 TCP 服务器上配置超时

我有一个关于在nettyTCP服务器上配置超时的问题。现在,我像这样设置连接超时:serverBootstrap.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS,20000);这似乎有效,一切顺利。现在我想知道是否可以在服务器端定义“读取超时”。这个想法是当读取超时结束时服务器工作线程被中断,以便它可以用于其他任务。当我尝试按如下方式设置读取超时时,我在启动时收到“不支持的channel选项”警告:serverBootstrap.childOption(ChannelOption.SO_TIMEOUT,30000);有没有办法在服务器端实现“读取

netty中TCP keep-alive判断client是否断开

我正在尝试确定客户端是否已关闭来自netty的套接字连接。有办法做到这一点吗? 最佳答案 在客户端通过close()关闭套接字并且TCP关闭握手已成功完成的通常情况下,channelInactive()(或channelClosed()中的3)事件将被触发。但是,在不寻常的情况下,例如客户端计算机由于断电或拔下LAN电缆而脱机,可能需要很长时间才能发现连接实际上已断开。要检测这种情况,您必须定期向客户端发送一些消息并期望在一定时间内收到其响应。它就像一个ping-你应该在你的协议(protocol)中定义一个周期性的ping和pon

tcp - 如何编写一个高性能的 Netty 客户端

我想要一个非常高效的TCP客户端来发送googleprotocolbuffer消息。我一直在使用Netty库开发服务器/客户端。在测试中,服务器似乎能够每秒处理多达50万个事务,没有太多问题,但客户端往往会达到每秒18万个事务的峰值。我的客户基于Netty文档中提供的示例,但不同之处在于我只想发送消息而忘记了,我不想要响应(大多数示例都会得到响应)。有没有办法优化我的客户端,以便我可以获得更高的TPS?我的客户应该维护多个channel,还是我应该能够通过单个channel实现比这更高的吞吐量? 最佳答案 1)如果客户端只对发送感兴

Swift 和 watchkit : pushControllerWithName not being called at all

我一直都是使用swift/watchkit中的pushControlledWithName方法移动到另一个界面Controller,基本上是这样的:self.pushControllerWithName("newinterfacecontroller",context:nil)在我的一些项目中,当我把它放在一个函数中时(比如用户按下按钮的地方),它根本就不会被调用。没有错误,就好像代码根本不存在一样。如果我创建一个新的测试项目并尝试它,它就会起作用。我对这里发生的事情感到困惑。发生的事情的例子:@IBActionfuncbutton1Action(){println("test")se

Swift 在构建子节点时给出 "self used before all stored procedures are initialized"错误

在XCode6.2中,我有一个Swift项目,其中一个主对象(“Backbone”)创建了带有指向Backbone的指针的子对象:classBackbone{letlogManager:QCLogManager!letcloudJobManager:CloudJobManager!...init(){logManager=QCLogManager(backbone:self)cloudJobManager=CloudJobManager(backbone:self)...}它工作得很好。但是,在XCode6.3中,init()中的每一行现在都会出现错误:'self'usedbefore

swift - 制作模型时报错 "return from initializer without initializing all stored properties"

我正在使用解析实现模型。这是我的代码。importFoundationimportUIKitimportParseclassUser{varobjectId:Stringvarusername:StringvarnickName:StringvarphoneNumber:StringvarpreferPhoneNumber:StringvaremailAddress:StringvarpreferemailAddress:StringvaremailVerified:BoolvarcreatedAt:NSDatevarupdatedAt:NSDatevarprofile_picture

swift - databaseReference.observe(DataEventType.value, :{(DataSnapshot) not working properly all the time

funccheckPaid(utilityId:String)->Int{varamount:String=""varstatus=0print("insidenewfunction")print("\(utilityId)insidenewfunction")self.databaseRefPayment.observe(DataEventType.value,with:{(DataSnapshot)inifDataSnapshot.childrenCount>0{forpaymentsinDataSnapshot.children.allObjectsas![DataSnapsho