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netty-websocket-spring-boot-start

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javascript - 在 GAE 上运行 Websocket

我正在尝试使用websocket调整我的应用程序以在GAE上运行,但阅读文档后,我找不到解决此问题的完美方法。使用这样一个非常简单的应用程序:https://github.com/marcosbergamo/gae-nodejs-websocket这是我尝试使用的示例演示。但是当我尝试连接到我的websocket时收到此错误;按照有关请求的图片; 最佳答案 要使用websockets,您必须使用具有自定义运行时的Google托管VM。https://cloud.google.com/appengine/docs/managed-vm

javascript - 环回和 mocha : wait for server to finish boot scripts

您好,作为问题的标题,我想知道如何在启动测试之前检查环回引导脚本是否已完成。在示例项目中:https://github.com/strongloop/loopback-example-relations有一个file在似乎可以完成工作的测试文件夹中,但不幸的是它没有解决它。start-server.js:varapp=require('../server/server');module.exports=function(done){if(app.loaded){app.once('started',done);app.start();}else{app.once('loaded',fu

javascript - 从路由发出 websocket 消息

我正在尝试使用websockets设置我的服务器,这样当我通过我的路由更新某些内容时,我也可以在该路由上的某些内容更新时发出websocket消息。这个想法是当有人点击路由/add-team-member时将一些东西保存到我的Mongo数据库,然后向通过websocket连接的每个人发送一条消息,并且是任何东西的一部分与该团队相对应的websocket房间。我已经按照socket.io的文档按照以下方式设置我的应用程序:App.js//there'salotofcodeinherewhichsetswhattouseonmyappbuthere'stheimportantlinesco

javascript - 如何从进入休眠状态的 WebSocket 客户端计算机或进入后台的应用程序恢复(iPad 上的 Safari)

我有浏览器客户端Javascript,它打开一个WebSocket(使用socket.io)来请求一个长时间运行的进程启动,然后在进程完成时得到一个回调。当我收到回调时,我会更新网页以让用户知道该过程已完成。这工作正常,除了在我的iPad上,当我切换到另一个应用程序然后返回时(它永远不会收到回调,因为我猜该应用程序当时不在线)。我假设在等待回调时休眠的笔记本电脑或其他计算机上也会发生同样的事情。是否有一种标准方法(或任何方法)来处理这种情况?谢谢。作为引用,如果您想查看问题页面,它位于http://amigen.perfectapi.com/ 最佳答案

javascript - 在 ec2 实例上使用 socket.io 时出现 "websocket connection invalid"错误?

我有一个使用node.js的express和socket.io编写的网络应用程序,该应用程序在本地主机上运行良好,但是当我推送到我的ec2服务器时,它连接大约20秒然后断开连接,然后再次连接等...给我Node控制台上的错误作为warn-websocketconnectioninvalidinfo-transportend服务器app=express()server=http.createServer(app)io=require('socket.io').listen(server)客户socket=io.connect()我知道问题不在我的代码上,因为我在本地主机上对Web应用程序

javascript - 使用 Chutzpah 运行 QUnit (TypeScript) 测试给出 "Called start() outside of a test context while already started"

我有一个相当简单的重现,结果我不明白。确保安装了Chutpah测试适配器4.0.3。使用VisualStudio2013执行以下步骤:创建一个新的.NET4.5.1类库项目;添加NuGet包qunit.TypeScript.DefinitelyTyped0.1.7;将TypeScript文件file1.ts添加到项目中,内容如下:///QUnit.test("QUnitisworking",assert=>assert.ok(true));在该文件内右键单击并从上下文菜单中选择“运行JS测试”。我可以确认file1.js是按预期生成的。结果是没有运行任何测试,测试资源管理器没有显示测试

javascript - 关于 JavaScript、WebSockets、WebGL 的问题

我见过很多关于其他客户端脚本语言的stackoverflow问题Internet正在成为一个内容非常丰富且充满活力的地方。HTML和CSS规范正试图将Web提升到一个新的水平——我们正在获得WebSockets支持,这对于全双工客户端-服务器通信来说非常好,使一些迷人的设计模式得以出现。此外,我们在JavaScript中有一个WebGL的工作实现,到目前为止我从中获得了很多乐趣。但这引起了一些担忧,至少对我而言。我是一名桌面程序员,C/C++/Objective-C——取决于平台。具体来说,渲染架构师。JavaScript为我们所有人提供了非凡的服务,不是吗?我们用它来获得与2D线性网

javascript - 在浏览器中接收 WebSocket ArrayBuffer 数据 - 而不是接收字符串

我有一个node.js服务器应用程序和一个浏览器客户端。发送ArrayBuffer数据浏览器->服务器工作正常,但服务器->浏览器导致字符串"[objectArrayBuffer]"被接收。这发生在最新版本的Chrome和Firefox中。服务器:varserverPort=9867;//dependenciesvarwebSocketServer=require('websocket').server;varhttp=require('http');varplayers={};varnextPlayerId=0;//createhttpservervarserver=http.cre

javascript - Zurb 基金会 'Joyride' : how to start/programmatically

我正在使用Foundation4Joyride插件,但我需要它在用户单击我的UI上的某个按钮后启动(并重新启动),但我无法这样做。按照Zurb网站上提供的代码,我只能在网站首次运行时运行它。Joyride的文档在这里:http://foundation.zurb.com/docs/components/joyride.html我的初始化代码在这里$(document).foundation().foundation('joyride','start',{template:{//HTMLsegmentsfortiplayoutlink:'  ',timer:'',ti

javascript - 防止 WebSocket 中第一条接收到的消息理论上丢失

服务器端的代码在连接打开后立即发送一条消息(它向客户端发送初始配置/问候语)。以下代码在客户端:varsock=newWebSocket(url);sock.addEventListener('error',processError);sock.addEventListener('close',finish);sock.addEventListener('message',processMessage);我担心会丢失来自服务器的第一个与配置/问候相关的消息。理论上没有什么可以阻止它在message之前被接收到事件处理程序已设置。另一方面,实际上我从未想过。和AFAIKJavaScrip