我目前正在浏览我的网络幻灯片,想知道是否有人可以帮助我了解碎片化的概念所以我理解第一部分直到“108字节”,但我不明白的是这个“8字节=13.5=>13*8字节=104字节”这些额外的字节是什么?剩下的就清楚了。 最佳答案 您必须在八字节边界上对数据包负载进行分段。对于128字节的MTU,您可以拥有的最大负载片段是104字节,这比简单地从MTU中减去IP报头(108字节)要小。文本告诉您的是,从MTU中减去数据包header大小(20字节),下一个可被8整除的较小片段大小是104字节。RFC791,InternetProtocol完
是否有任何字段/选项/任何我可以放入TCP数据包(无论是syn还是ack或只是纯数据)我可以确定会被另一端原封不动地返回?例如。我想用一个数字“标记”一个特定的连接(src、srcport、dst、dstport),我总是可以从属于该连接的数据包中读取该数字。这意味着我可以在不使用4元组的情况下识别连接(如上所述)。 最佳答案 是的:它被称为封装在TCP服务器协议(protocol)中的Client协议(protocol)。换句话说:定义客户端协议(protocol)以满足您的需求。不要试图在TCP开销中“推”额外的位。当然还有'o
在我的网络类(class)中,我学习了11种tcp状态,它们如下:关闭听同步发送同步接收成立Fin_Wait_1Fin_Wait_2结束Time_Wait最后确认关闭等待我不知道在Linux内核网络架构中实际实现了多少这些状态。我想使用系统调用编写一个程序,该程序可以捕获所有这些在Linux内核中实现的状态。实际上我想使用套接字编程和系统调用来捕获这些状态,例如:每当我执行netstat-taupen|greptcp,我想在不同时间的相同tcp连接的状态列中查看所有这些连接状态。有人给我一些关于如何编写这样的代码的想法。 最佳答案
例如,在TCPTahoe连接中,如果发生大文件传输。突然接收进程或主机关闭或挂起,我知道我们会超时,此时窗口大小将被重置等。据我了解,我们将重新发送未确认的数据包,然后重试,可能又一次?不过我想知道,在这样的超时之后,在假设接收方不再存在并且数据将停止发送之前,数据将被重新发送多少次。如果进程从挂起状态恢复,它是否能够继续接收数据?我知道数据会在三次重复确认或超时后重新传输。但是,如果多次重传失败,或者接收进程突然停止接收,我找不到太多可读的内容。 最佳答案 如果接收进程退出或被杀死,其端的套接字将被关闭。当发送方继续发送数据包时,
我正在尝试使用iperf和tcp_probe模块绘制TCP拥塞窗口和慢启动阈值。我完全按照这里所说的去做:获取数据:modprobetcp_probeport=5001chmod444/proc/net/tcpprobecat/proc/net/tcpprobe>/tmp/tcpprobe.out&TCPCAP=$!iperf-i10-t100-creceiverkill$TCPCAP糟糕!/tmp/tcpprobe.out是空的:(这是Ubuntu11.04x86并且已经在Ubuntu11.04x64上尝试过同样的操作有什么建议吗? 最佳答案
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion在A和B之间的通信过程中,当A向B发送数据时,段大小将取决于B的窗口大小。最初,在B成功接收到数据后,它将窗口大小加倍,然后继续。现在B知道它的MSS。因此在向A发送段大小时,可以确保它不超过MSS值。那为什么B要先通知MSS给A呢?
以下哪个端口最适合用于程序。我正在努力使用仍在开发中的自定义协议(protocol)。我正在寻找一个几乎所有连接到公共(public)Internet的主机都可以访问的端口(也就是说,每个可以查看网站的主机都可以使用此端口)。三个主要选项是:端口53UDP(DNS)端口80TCP(HTTP)端口443TCP(HTTPS)其中哪些可以通过Internet最广泛地访问,包括所有ISPs、企业防火墙等 最佳答案 所有这些端口都被众所周知的服务使用,你不应该使用它们(如果你的产品不是网络服务器或DNS服务器。)DCCP众所周知的端口不应该在
我如何知道客户端连接到node.jsTCP服务器中的哪个IP/主机名?varserver=net.createServer(function(stream){//Theserverisbehindafirewall,//howcanIknowhowtheclientconnecttothisserver?console.log(stream.localAddress);});server.listen(21,'0.0.0.0');谢谢 最佳答案 得到答案:我们可以使用stream.address()来获取客户端连接到的端口和主机。
我想了解tcptahoe和tcpreno?我已经关注了kurose和ross的网络书籍和sallyfloyd论文,但无法理解,我还需要一些网站,在那里我可以找到一些基于tcp和套接字的viva问题编程?请帮助我。 最佳答案 假设您已阅读有关拥塞的维基百科文章:Reno/Tahoe只是防止TCP在数据包丢失时react过度的方法。在现实世界中,即使您的网络不拥塞,您有时也会收到丢包,并且您的连接往往会在其生命周期内保持相同的吞吐量,因此在正常情况下,您应该能够弄清楚“嘿,我可以非常快地同时处理N个数据包,如果数据包丢失,我几乎总是可以
我有一台运行Linux2.6.x的4核机器。该机器是单宿主机(即具有1个NIC)。在这台机器上,我运行4个进程(或者,1个进程中有4个线程),它们与网络上的4个不同主机进行网络I/O。问题:这4个网络I/O线程可以并行运行吗?我可以假设TCP/IP堆栈(包括NIC设备驱动程序)都是可以利用多个内核完全并行运行的并发代码吗?在它们的网络I/O的任何阶段,这些线程是否会阻止尝试获取TCP/IP堆栈中的某些共享资源,从而导致堆栈的一部分——以及位于顶部的4个应用程序级线程——部分中断顺序而不是完全并行? 最佳答案 是的,所有4个线程都会进