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SiamRPN:High Performance Visual Tracking with Siamese Region Proposal Network 孪生网络

原文链接论文地址:http://openaccess.thecvf.com/content_cvpr_2018/papers/Li_High_Performance_Visual_CVPR_2018_paper.pdf摘要大多数性能优越的视觉目标跟踪器很难有实时速度。在这篇文章中,我们提出了孪生候选区域生成网络(Siameseregionproposalnetwork),简称Siamese-RPN,它能够利用大尺度的图像对离线端到端训练。具体来讲,这个结构包含用于特征提取的孪生子网络(Siamesesubnetwork)和候选区域生成网络(regionproposalsubnetwork),其

ios - PHP ios 推送 nofitcation 错误 : stream_socket_client(): SSL operation failed with code 1

我已经阅读了有关此问题的所有其他帖子,但仍然无济于事。我知道这个问题可能会产生错误的证书,但是我在将它们组合到我放在服务器上的单个.pem文件中之前验证了我的证书和我的key都是有效的。我完全不知道接下来如何解决这个问题,所以非常感谢任何和所有建议。这是我的服务器代码$ctx=stream_context_create();stream_context_set_option($ctx,'ssl','local_cert','ck.pem');stream_context_set_option($ctx,'ssl','passphrase',$passphrase);//Openacon

iOS Yelp OAuth token 检索,URLRequest 返回“未找到 client_id 或 client_secret 参数

我正在尝试使用nativeURL和URLRequest类从iOS客户端检索OAuthtoken以使用Yelp的FusionAPI,但它在“tokenInfo”变量中给我这个错误:client_idorclient_secretparametersnotfound.Makesuretoprovideclient_idandclient_secretinthebodywiththeapplication/x-www-form-urlencodedcontent-type这是我的代码:funcgetToken(){varyelpTokenEndpoint="https://api.yelp.

c - TCP server 可以同时处理两个不同的client写请求而不会互相阻塞

我正在尝试编写一个可以处理两个不同客户端的TCP服务器。我有一个请求者和提供者客户。提供程序是多线程的,可以向服务器添加和删除新服务。每次添加或删除新服务时,它都应将其发送到服务器,服务器将打印更新。请求者客户端允许用户输入服务,然后检查服务器以查看该服务是否存在。我遇到的问题是recv()函数。我在我的程序中调用了两次,一次是从生产者客户端读取,另一次是从请求者读取。问题是服务器只收到一条消息然后卡住。它应该在每次线程运行时更新。问题似乎正在发生,因为第二个recv()调用阻止了它,因为它正在等待请求者。我试图通过使用非阻塞事件标志(MSG_DONTWAIT)使第二个recv()调用

networking - 我想通过 UART 连接建立 TCP/IP 连接 (Windows XP/7)

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭2年前。Improvethisquestion我想通过串口连接两台计算机,但每台计算机都通过TCP/IP连接相互查看。即在实际串口的电脑上新建网络设备。这样做的原因是我实际上是在

c# - 多个客户端在服务器上调用函数 : Isolate each client calls

我的项目是独立应用程序,然后我决定将其拆分为客户端和服务器,因为我同时需要强大的CPU使用率和可移植性。现在多个客户端可以连接到一台服务器。当1对1处理完成这项工作时,这很容易。现在我需要一次又一次地同时调用相同的函数和范围区域-通过客户端请求-谁能给我一些线索,我应该如何处理这些操作,我需要知道如何在服务器端将客户端进程彼此隔离?我的通信是异步的,服务器收到请求并启动一个新线程。我想我传递了一个参数,其中一个携带客户信息,另一个参数作为作业ID-以帮助客户返回,客户可能会要求多个作业,并且一些作业比其他作业完成得更快-我应该在每次调用时实例化类Process吗?我可以使用静态方法等吗

networking - 为什么我的 PC 中的 TCP 消息以 590 字节的帧形式出现

当我通过代理服务器使用firefox向网页发出请求时,我正在分析wireshark日志文件。以下是连接建立的详细信息:当我在从我的PC到代理服务器的[SYN]消息的TCP段详细信息中打开选项分支时,我注意到“最大段大小”-它说1460字节类似地,从代理服务器到我的PC的[SYN,ACK]消息的最大段大小eof-它表示1460字节建立TCP连接后,从代理服务器发送到我的PC的每个TCP帧不应该是1460字节吗?我很困惑为什么它们是590字节。请告知如何设置590尺寸 最佳答案 一个合理的解释是590结果是特定连接的路径MTU。换句话说

networking - {active, false}、{active, true} 和 {active, once} 有什么区别?

您可能知道,gen_tcp有三种模式。{active,false}、{active,true}和{active,once}。我已经阅读了一些关于{active,false}、{active,true}和{active,once}的文档。但是,我没有得到它。{active,false}和{active,true}和{active,once}有什么区别?能解释清楚吗? 最佳答案 这是关于流量控制的:你有一个Erlang进程来处理传入的网络流量。通常您希望它对传入的数据包快速使用react,但您不希望它的消息队列增长得​​比它处理它的速度

networking - TCP缓冲区在进程内存的地址空间中吗?

我被告知要增加TCP缓冲区大小以便更快地处理消息。我的问题是,无论我为TCP消息使用什么缓冲区(ByteBuffer、DirectByteBuffer等),只要CPU从NIC接收到中断,以处理读取套接字数据的网络请求,操作系统是否会在地址空间之外的内存中维护任何缓冲区请求进程(即正在监听该套接字的进程)或无论CPU以何种方式接收网络数据,它总是只写入进程地址空间的缓冲区,不维护地址空间之外的缓冲区(包括'Recv-Q'和netstat命令的'Send-Q')为了这次交流? 最佳答案 Linux网络栈接收数据的过程有点复杂。我写了一个

networking - 在 UDP 的情况下,MTU 重传如何工作

众所周知,UDP不支持重传和其他一些东西。我们也知道像MTU这样的东西基本上以下列方式工作——当源点和目标点之间的路径上的网络设备之一不支持某种大小的数据包时,它就会丢弃它。对于TCP,这不是问题——它已经知道握手后的MSS总是小于MTU(我说的对吗?),因此不可能发送大小大于MTU的数据包。但是,我想知道在UDP情况下它是如何工作的?正如我已经说过的,此协议(protocol)中没有重传,也没有MSS这样的东西。那么当数据包因超过MTU而被丢弃时会发生什么?或者它只是因为MTU性质才起作用(它实际上属于IP层,而不是像UDP或TCP这样的传输层协议(protocol))?所以IP层以