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networking - 玩 tcp/ip

我想学习和使用python、java或c++的tcp/ip库。但是我只有一台电脑。是否可以“伪造”远程计算机来模拟远程主机,在NAT下结束一切? 最佳答案 最简单的方法是在同一台计算机上同时运行服务器和客户端,并使用“环回”IP地址:127.0.0.1,它始终连接到本地主机。我在测试期间做过很多次。例如,在端口NNN上运行本地网络服务器,然后在浏览器中输入http://127.0.0.1:NNN/事实上,127.X.Y.Z应该总是与本地机器对话。 关于networking-玩tcp/ip

pom.xml中解决Provides transitive vulnerable dependency maven:org.yaml:snakeyaml:1.33警告

警告出现构建springboot3项目时,pom文件的spring-boot-starter-web依赖部分整体高亮,显示Providestransitivevulnerabledependencymaven:org.yaml:snakeyaml:1.33org.springframework.bootspring-boot-starter-web警告原因这个警告提示我们的Maven项目中使用了一个被认为是有漏洞的依赖项,并且这个依赖项也被其他依赖项所传递。具体来说,这个警告是指:在我们的pom文件中,org.yaml:snakeyaml:1.33这个库是存在漏洞的。解决警告1.升级依赖项尝试

networking - 通过 TCP 代理的 RDP

第一次使用Stackoverflow,希望有人能帮助我。我正在研究通过TCP代理/隧道传递RDP流量的概念证明,该代理/隧道将使用HTTPS穿过防火墙。问题与将图像部署到机器有关,因此不能假定.NET框架将存在,因此在连接的部署端使用C++。我目前拥有的基本系统是一个程序,它监听端口上的客户端连接,然后将任何数据传递给WCF服务,该服务将其存储为字节数组。部署机器(使用GSoap和C++)轮询WCF服务以获取消息,如果找到消息,则通过套接字将数据传递到目标服务器进程。我知道这听起来很糟糕,但它适用于简单的测试客户端和服务器,通过此WCF/C++/C#代理层将数据传入和传出简单的测试客户

networking - TCP - 接收顺序错误

是否有可能以错误的顺序获取TCP数据包,由序列号指示?那么在接收方会发生什么?例如,是否有任何队列存放“过早”到达的口袋? 最佳答案 也许吧。接收TCP引擎有几个关于要做什么的选择。它唯一不能做的就是将那些乱序数据包中的数据乱序地传递给接收进程。接收TCP引擎可以丢弃无序数据。最终,发送TCP引擎将重新传输它们。在此之前,它当然也会重传间隙中的数据。当间隙中的数据到达时,接收引擎可以将其按顺序传递给接收进程。接收TCP引擎可以保存乱序数据。最终,要么间隙中的数据到达,要么发送TCP引擎将重传它。无论哪种方式,间隙都会被填补,接收引擎

networking - 在 heroku 上设置 $PORT 变量

在heroku上,有一个名为$PORT的变量这是每次heroku启动应用程序时随机生成的。有没有办法设置它,使其在启动时保持不变?注意:我尝试了herokuconfig:set和config:add但除非我做错了,否则它没有生效。感谢任何帮助。 最佳答案 您不能更改分配的端口。如果您绑定(bind)到指定端口以外的任何其他端口,我们将使用R11errorcode终止您的进程。 关于networking-在heroku上设置$PORT变量,我们在StackOverflow上找到一个类似的问

networking - 选择性重复困境

我不明白这个图中的困境是什么。我只知道如果窗口大小小于序列号那么它会导致一些问题。这张图片解决了以下问题之一: 最佳答案 当接收方收到pkt0时,他不知道这个数据包是否:重传之前的pkt0(在ACK0丢失的情况下)。或如果这是一个seqnum为0的新数据包。解决方法:最大允许窗口大小=序列号空间的一半。 关于networking-选择性重复困境,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

networking - TCP/IP 协议(protocol)和分片

使用TCP/IP协议(protocol),给定客户端和服务器之间的连接,客户端发送到服务器的数据包是否始终按发送顺序接收?例如,如果客户端发送3个数据包,A,B和C,服务器是否总是先收到A,然后是B和C,或者服务器有可能先收到C,然后是A和B? 最佳答案 在IP级别,数据包可能以任何顺序到达(如果它们到达的话)。在TCP级别,数据流保证在两端以相同的方式排序。这意味着是的,服务器将总是接收A然后B然后C。只要您使用的是TCP。 关于networking-TCP/IP协议(protocol

networking - 为什么 TCP 头中同时包含 ACK 和 SEQ 字段?

既然TCPheader是一个比较大的开销,为什么不采用ACK和SEQ共享同一个字段的方式进行压缩,仍然可以通过header中的flags来区分呢? 最佳答案 因为它们不是专门使用的。下面是最重要的:连接协商,即三次握手:(来源:wikimedia.org)图片来自维基共享资源。它介绍了TCP连接是如何协商的,并显示了ACK和SEQ在同一个标​​头中一起使用以建立连接(我写这个是为了确保答案对您有所帮助,即使有一天图片会消失)。 关于networking-为什么TCP头中同时包含ACK和S

networking - TCP 兼容性 : Why is TCP not compatible with packet broadcast and multicasting actions?

**http://en.wikipedia.org/wiki/User_Datagram_Protocol:**“与TCP不同,UDP兼容数据包广播(发送给本地网络上的所有人)和多播(发送给所有订阅者)。” 最佳答案 “兼容”在这里是一个非常糟糕的选择。真正描述的是“支持”。TCP是一种点对点协议(protocol),从设计上讲。时期。TCP多播是一个自相矛盾的术语。编辑:我更新了维基百科页面以反射(reflect)此评论。编辑2:令人难以置信的是,自发布此问题以来,有人已从维基百科UDP页面中删除了所有提及多播的内容。我修好了它。

networking - Netmap/PF_RING 和 TCP 分段卸载和大型接收卸载

在由Netmap或PF_RING支持的自定义用户空间网络堆栈中,使用TCP分段卸载和/或大型接收卸载的能力是否丢失?我唯一能找到任何提到NIC卸载w.r.t的地方。Netmap或PF_RING在Netmap:anovelframeworkforfastpacketI/O中,但它是否可用或者它是否在NIC中透明运行对我来说并不明显:PopularhardwarefeaturesrelatedtoTCPacceleration,suchashardwarechecksummingorevenencryption,TxSegmentationOffloading,LargeReceiveOffl