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php - 交响乐 2 : why injecting kernel into service is bad idea?

我需要在我的服务中获取当前的应用程序环境。我发现我可以从内核中获取它,但是很多人说注入(inject)内核是个坏主意。有人能解释一下为什么实际上它被认为是不好的做法吗?这不是比将整个容器注入(inject)我的服务更好的解决方案吗?my_app.my_not_so_great_service:class:AppBundle\Services\AppServicearguments:-"@kernel" 最佳答案 RichardMiller[0]的一篇文章解释了这个问题。其要点是,依赖于当前的应用程序环境是一种设计不当的架构的代码味道

蓝牙HID——Android手机注册HID时出现 Could not bind to Bluetooth (HID Device) Service with Intent * 的问题分析

异常描述在蓝牙HID的开发过程中,使用红米K30手机MIUI12.5(Android11)系统,打算将手机打造成蓝牙外设(键盘、触摸板、游戏手柄等)。首先调用下面的方式与系统蓝牙HID服务绑定:mBtAdapter.getProfileProxy(mContext,mServiceListener,BluetoothProfile.HID_DEVICE);出现下面的错误信息CouldnotbindtoBluetoothServicewithIntent{act=android.bluetooth.IBluetoothHidDevice}上述报错后就不会与系统蓝牙HID服务绑定,从而无法得到Bl

php - Zend 框架 2 : Understanding plugins & services

我使用ZendFramework2已有一段时间了。尽管如此,我还是不太了解它的结构和组件。这样做的原因很可能是我对PHP和相关模式的一般了解。特别是:什么是服务?我知道框架的核心设计模式之一是服务定位器模式,但我还没有真正掌握什么是服务。另外,当人们谈论“实现服务层”时,他们指的是什么?什么是插件?我认为在ZendFramework2中,正确的术语是“Controller插件”。据我了解,它可能只是一个包装器,一个提供用于Controller的良好API的类。示例:与其一次又一次地调用相同的10行代码,不如将它们包装在一个Controller插件中,该插件包含一个封装这10行代码的方法

【Unity】填坑,Unity接入Epic Online Service上架Epic游戏商城

EOSSDKForUnity地址:https://github.com/PlayEveryWare/eos_plugin_for_unity_upm可能是Epic官方SDK写得太烂了吧,知名游戏糖豆人(FALLGUYS)开发公司PlayEveryWare基于官方SDK维护了一套EOSUnity插件。Epic是虚幻游戏引擎开发商,2018年12月Epic宣布推出Epic游戏商城至今刚好三年,Epic将平台分成定为12%(远低于当时Steam的30%),并且频繁推出各种让利、免费活动。天下苦G胖久矣,Epic靠着这些骚操作迅速崛起。身边很多朋友买游戏先去Epic看价格,纷纷入坑。作为旁观者的我,一

PHP/JavaScript : Tell two computers apart from same network

我正在开发一个不允许您在一台计算机上登录多个帐户的网站,但我不知道该怎么做。该方法必须是:跨平台(可在Windows/Mac/Linux客户端上使用)。独立于浏览器。这是为了避免一些用户利用多个用户获得不公平的优势,同时仍然允许本地网络上的两个人连接,只要他们在不同的计算机上。有什么建议吗? 最佳答案 您可以尝试使用持久性Cookie,例如“Evercookie”http://samy.pl/evercookie/,这样您就可以用独特的cookie来识别每台计算机,并且它会持久存在。然后您需要做的就是将该cookie链接到您的ses

论文笔记:Adaptive Graph Spatial-Temporal Transformer Network for Traffic Flow Forecasting

论文地址挑战空间图中一个节点对另一个节点的影响可以跨越多个时间步,分别处理空间维度和时间维度数据的方法对直接建模跨时空效应可能是无效的。(在图形建模过程中需要考虑这种跨时空效应)以前的工作通常使用从距离度量或其他地理联系构建的预定图结构,并使用邻接矩阵进行空间建模,但这种地理联系可能不等同于实际的交通关联。(在空间建模方面需要探索真实的空间相关性)即使使用捕捉节点之间真实依赖关系的图,空间相关性也可以在不同的时间步上动态变化,而节点相关性也可能受到时间动态的影响。如何对及时变化的空间相关性进行建模并动态选择相关节点的流量以预测目标流量仍然是一个具有挑战性的问题。贡献使用局部时空图进行时空建模。

php - 服务 "sonata.block.service.container"依赖于不存在的服务 "templating"

当Composer安装这个包时,我使用SonataAdminBundle显示这个错误:Theservice"sonata.block.service.container"hasadependencyonanon-existentservice"templating". 最佳答案 确保twig已安装并在您的配置中可用:#app/config/config.ymlframework:#...templating:engines:['twig']来源:StackOverflow#47656816

php - 如何使用 Amazon Web Services (AWS) 同步 session ?

我们使用的是AmazonWebServices(AWS),我们有多个网络服务器和一个负载均衡器。Web服务器的问题在于,每个服务器的$_SESSION都是唯一的。我在$_SESSION中保留有关用户的一些信息。同步这些信息的正确方法是什么?有什么方法可以统一保存这些session的地方,还是我应该使用MySQL来存储这些数据(我不太喜欢最后一个选项)? 最佳答案 我认为您正在寻找的是“StickySessions”。如果我是对的,亚马逊会给你两种不同的选择。负载均衡器(基于持续时间,我推荐这个)http://docs.aws.ama

php - Symfony2 : new instance at each service call instead of using the same

我创建了一个服务,但每次调用它时,它都会创建一个新实例,而不是使用同一个实例。这是我的services.yml:my.sessiondata:class:My\Bundle\Service\SessionDatacalls:-[setServices,[@security.context,@service_container,@session,@doctrine.orm.entity_manager]]scope:container还有我的服务:namespaceMy\Bundle\Service;classSessionData{protected$company;publicfun

php - 无法连接到 www.googleapis.com 端口 443 : Network unreachable

我正在尝试在我的网站中使用GoogleClientAPI在Symfony2中编写Google登录.我按照说明here,但是当我调用$client->authenticate($code);命令抛出异常,提示:无法连接到www.googleapis.com端口443:网络无法访问有什么问题? 最佳答案 解决方案2(来自更新)。它似乎是ipv6接口(interface)和phpcurl的一些错误,所以另一种解决方案是在curl函数中设置适当的选项以在你的php脚本中使用ipv4连接到远程服务器curl_setopt($curl,CURL