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c# - 父类(super class)构造函数中的虚拟化

我认为根据OOP的设计,虚拟化在父类(superclass)构造函数中不起作用。例如,考虑以下C#代码。usingSystem;namespaceProblem{publicclassBaseClass{publicBaseClass(){Console.WriteLine("Hello,World!");this.PrintRandom();}publicvirtualvoidPrintRandom(){Console.WriteLine("0");}}publicclassDescendent:BaseClass{privateRandomrandomValue;publicDes

c++ - 如何在 Linux 中重新定义 malloc() 以便在 C++ 中使用 new

我有一个为我定义的mem_malloc()和mem_free(),我想用它们来替换malloc()和free(),从而替换C++的new和delete。我定义它们如下:extern"C"{externvoid*mem_malloc(size_t);externvoidmem_free(void*);void*malloc(size_tsize){returnmem_malloc(size);}voidfree(void*memory){mem_free(memory);}}但是,我收到两个链接错误:[user@machinetest]$g++-m32-pthreadmain.cpp-s

c++ - 在没有new的情况下在堆上创建一个对象

在C++中,是否可以在不使用new或malloc的情况下在堆上创建对象?我认为如果我使用像vector这样的STL容器,它将被放在堆上。如果我这样做:vectorlistObjs=vector();Objectx=Object(...);...listObjs.push_back(x);此处创建的对象位于何处? 最佳答案 x表示的对象驻留在堆栈中。vector::push_back会将其复制到堆中。allocatorvector中的对象可能会使用new或malloc来实现,尽管它可能使用另一个低级API。例如,Unix和Window

c++ - 我如何在这里使用 placement new ?

我有一block内存区域,将用于多个队列。比如我分配了1024字节的内存,需要两个队列。第一个队列将占用前512个字节,第二个队列将占用接下来的512个字节。但是,我的队列由C++类表示。使用placementnew运算符,我如何构造每个队列对象。以下做法是否正确?Queue*q1,*q2;void*mem=malloc(1024);*q1=new(mem)Queue;*q2=new(mem+512)Queue; 最佳答案 我会做以下事情:Queue*mem=static_cast(malloc(2*sizeof(Queue));Q

c++ - 有没有办法在 C++ 中调用 new 时获取堆栈跟踪?

我有一个长时间运行的C++程序,通常使用gcc(g++)编译。我已经使用valgrind来验证没有内存泄漏,所以我不是在寻找泄漏检测器。不过,我关心的是临时缓冲区/对象上的内存碎片和不必要的新/删除对。有没有办法记录所有对new的调用(即使它们发生在STL容器内),提供堆栈跟踪以便我可以在我的代码中找到它们?我尝试了mtrace,但这只适用于C++——当我查找负责的代码行时,它最终说所有分配都发生在全局新分配器中。不知何故,valgrind的memcheck几乎可以做我想做的,因为它显示了内存分配的堆栈跟踪。不幸的是,它们似乎只为分配而呈现,没有匹配的释放。

c++ - "virtual base class in the case of multilevel inheritance"有意义吗

考虑以下显示多级继承的示例代码:案例1:这里类derived1是通过虚拟继承从类base派生的,类derived2是从类派生的直接类derived1。classbase{};classderived1:virtualpublicbase{};classderived2:publicderived1{};Case2:与Case1相同,只是不涉及虚拟继承classbase{};classderived1:publicbase//novirtualinheritance{};classderived2:publicderived1{};假设我在这两种情况下都创建了derived2类的对象。C

c++ - dll 的 new 和 delete 运算符重载

如何为dll重载new和delete运算符。我已经将重载运算符作为dll的一部分编写,但是与此dll链接的客户端不使用overloadednewanddelete 最佳答案 这是C++标准在第17.6.4.6/3节中对此的说明:Theprogram'sdefinitions(ofthenew/deleteoperators)areusedinsteadofthedefaultversionssuppliedbytheimplementation.Suchreplacementoccurspriortoprogramstartup.T

c++ - c++ 中的 malloc/free 和 new/delete 兼容性?

malloc/free和new/delete有一个很好的比较here,以及malloc()和free()如何工作的很好的解释here.显然,我们不会混合使用它们-将free与new一起使用或将delete与malloc一起使用。我们可以看到很多开源项目,有很多贡献者,使用这两种机制,同时遵守上述“禁止混合”规则。通常,您在一个文件中只有一种方式(一位作者,一种偏好)。我已经fork了这样一个项目,我正在使用new/delete添加一些功能。但是我遇到了一些奇怪的内存损坏。当然,我可能对他们负责,但是.....这让我问了一些“幼稚”的问题:我可以在同一个编译单元(*.o)中同时使用mal

c++ - 对父类(super class)的引用

我想结合智能指针使用访问者模式,但编译器似乎无法检测子类并匹配适当的函数。我写了一个SSCE来说明问题:测试.hpp:classVisitor;classArea{public:virtualvoidvisit(constVisitor&visitor)=0;};classArea1:publicArea{public:virtualvoidvisit(constVisitor&visitor);};classArea2:publicArea{public:virtualvoidvisit(constVisitor&visitor);};classVisitor{public:virt

c++ - -Werror=old-style-cast 的意义?

我正在使用将一些整数转换为float以进行除法的代码。size_ta;uint8_tb,c;a=(float)b/(float)c;我在编译时启用了警告标志,我得到了一个用于“旧类型转换”的警告标志。有没有更好或更合适的方式来转换这些东西?如果是,怎么办? 最佳答案 旧式转换是“C风格”转换。-Werror=old-style-cast将C风格转换的使用变成错误。你应该使用C++casts.在这里你可以使用一个static_cast:size_ta;uint8_tb,c;a=static_cast(b)/static_cast(c)