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new_array

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c++ - C++ 中的 new 返回 (void *) 吗?

这是一个简单的问题:使用new运算符是否返回类型为(void*)的指针?引用Whatisthedifferencebetweennew/deleteandmalloc/free?答案-它说newreturnsafullytypedpointerwhilemallocvoid*但根据http://www.cplusplus.com/reference/new/operator%20new/throwing(1)void*operatornew(std::size_tsize)throw(std::bad_alloc);nothrow(2)void*operatornew(std::siz

c++ - 避免 std::bad_alloc。 new 应该返回一个 NULL 指针

我将一个中型应用程序从C移植到C++。它不会在任何地方处理异常,这一点不应该改变。我(错误!)对C++的理解是(直到我昨天艰难地学习它)(默认)new运算符在出现分配问题时返回NULL指针。然而,直到1993年(左右)才出现这种情况。现在,它抛出一个std::bad_alloc异常。是否可以在不重写所有内容以在每次调用时使用std::nothrow的情况下返回到旧行为? 最佳答案 你可以重载operatornew:#includevoid*operatornew(size_tpAmount)//throw(std::bad_allo

c++ - array[n] 和 array[] 的区别?

有什么区别吗,比如intarray[]={1,2,3,4,5};和,intarray[5]={1,2,3,4,5};对于第一种情况,编译器需要自行计算元素数量,这可能需要一些时间({...}of1234332534elements),所以第二种情况比第一种情况更高效? 最佳答案 这个数组声明:intarray[]={1,2,3,4,5};与以下内容完全相同:intarray[5]={1,2,3,4,5};元素的数量是在编译时计算的,因此没有与之相关的运行时成本。第一个声明的优点是它不需要程序员手动计算元素的数量,因此从这个意义上说它

c++ - 初始化 shared_ptr 成员变量,new vs make_shared?

当初始化一个shared_ptr成员变量时://.hclassCustomer{public:Customer();private:std::shared_ptrsomething_;}//.cppCustomer():something_(newOtherClass()){}对比Customer():something_(std::make_shared()){}是否允许使用make_shared版本?我似乎总是看到第一个版本,哪个是首选? 最佳答案 不允许make_shared的唯一时间是:如果您得到一个由其他人分配的裸指针并将

c++ - 我如何在共享内存中使用运算符 `new` 和 `delete`?

我想使用共享内存在多​​个程序之间共享一些对象。我在thissite找到了示例.它没有任何对象分配,只是直接寻址,但我想在共享内存中创建结构或类。 最佳答案 因为内存已经分配好,你想使用placementnew:void*ptr=shmat(shmid,0,0);//HandleerrorsMyClass*x=new(ptr)MyClass;然后,MyClass的新实例将在ptr指向的内存中构造。当不需要该对象时,您必须手动调用析构函数(不释放内存)。ptr->MyClass::~MyClass();

c++ - C++ placement new 如何工作?

这个问题是为了确认我对概念的理解是否正确,并就使用方式和可能的优化征求专家意见。我试图理解“placementnew”,下面是我想出的程序...#include#includeclassA{int*_a;public:A(intv){std::cout~A();std::couttestFunction();A*obj2=new(obj1)A(22);obj1->testFunction();obj2->testFunction();delete(obj1);//Isitreallyneedednow?Hereitwilldeletebothobjects..sothisisnotth

c++ - 是否可以创建一个通用方法或类来创建任何类的 "new"实例?

通常,如果我有一个Foo或一个Bar,我会做类似的事情:Foo*foo=newFoo();Bar*bar=newBar(2,3,5);有没有一种方法可以使用模板或宏来构造一个函数,这样我就可以做类似的事情:Foo*foo=MyAwesomeFunc(Foo);Bar*bar=MyAwesomeFunc(Bar,2,3,5);TheactualmethodsignatureofMyAwesomeFuncisnotimportanttome.Foo和Bar不需要以任何可能的方式关联,并且可以具有完全不同的构造函数。此外,我可能希望在未来支持任意数量的类,而不必实际修改MyAwesomeFu

c++ - 为什么要使用 new 和 delete?

我是C++的新手,我想知道为什么我还要费心使用new和delete?它可能会导致问题(内存泄漏),我不明白为什么我不应该在没有new运算符的情况下只初始化一个变量。有人可以向我解释吗?很难用谷歌搜索这个具体问题。 最佳答案 出于历史和效率原因,C++(和C)memorymanagement是明确的和手动的。有时,您可能会在callstack上分配(例如,通过使用VLAs或alloca(3))。然而,这并不总是可能的,因为堆栈大小有限(取决于平台,几千字节或几兆字节)。内存需求并不总是FIFO或LIFO.确实发生了您需要分配内存的情况

c++ - 为什么 std::array 的推导指南不允许不同的类型?

std::array的推导指南要求所有类型都相同:std::arrayarr={1,2,3.4};//error这种要求背后的基本原理是什么?如果允许使用不同的类型,会有什么明显的缺点吗?例如:namespacestd{templatearray(T...)->array,sizeof...(T)>;}std::arrayarr={1,2,3.4};//decltype(arr)::value_typededucedasdouble 最佳答案 有substantialdesignissues使用common_type.例如,std:

C++ new 和 delete 以及字符串和函数

好的previous问题回答的很清楚,但是我发现了另一个问题。如果我这样做会怎样:char*test(intran){char*ret=newchar[ran];//process...returnret;}然后运行它:for(inti=0;i那么在将char*转为string之后,我就不用再为删除而烦恼了?编辑:正如回答的那样,我必须delete[]每个new[]调用,但在我的情况下这是不可能的,因为指针丢失了,所以问题是:如何正确地将char转换为string? 最佳答案 这里您不是转换char*为[std::]string,而