草庐IT

new_importance

全部标签

c++ - 在没有new的情况下在堆上创建一个对象

在C++中,是否可以在不使用new或malloc的情况下在堆上创建对象?我认为如果我使用像vector这样的STL容器,它将被放在堆上。如果我这样做:vectorlistObjs=vector();Objectx=Object(...);...listObjs.push_back(x);此处创建的对象位于何处? 最佳答案 x表示的对象驻留在堆栈中。vector::push_back会将其复制到堆中。allocatorvector中的对象可能会使用new或malloc来实现,尽管它可能使用另一个低级API。例如,Unix和Window

c++ - 我如何在这里使用 placement new ?

我有一block内存区域,将用于多个队列。比如我分配了1024字节的内存,需要两个队列。第一个队列将占用前512个字节,第二个队列将占用接下来的512个字节。但是,我的队列由C++类表示。使用placementnew运算符,我如何构造每个队列对象。以下做法是否正确?Queue*q1,*q2;void*mem=malloc(1024);*q1=new(mem)Queue;*q2=new(mem+512)Queue; 最佳答案 我会做以下事情:Queue*mem=static_cast(malloc(2*sizeof(Queue));Q

c++ - 有没有办法在 C++ 中调用 new 时获取堆栈跟踪?

我有一个长时间运行的C++程序,通常使用gcc(g++)编译。我已经使用valgrind来验证没有内存泄漏,所以我不是在寻找泄漏检测器。不过,我关心的是临时缓冲区/对象上的内存碎片和不必要的新/删除对。有没有办法记录所有对new的调用(即使它们发生在STL容器内),提供堆栈跟踪以便我可以在我的代码中找到它们?我尝试了mtrace,但这只适用于C++——当我查找负责的代码行时,它最终说所有分配都发生在全局新分配器中。不知何故,valgrind的memcheck几乎可以做我想做的,因为它显示了内存分配的堆栈跟踪。不幸的是,它们似乎只为分配而呈现,没有匹配的释放。

c++ - dll 的 new 和 delete 运算符重载

如何为dll重载new和delete运算符。我已经将重载运算符作为dll的一部分编写,但是与此dll链接的客户端不使用overloadednewanddelete 最佳答案 这是C++标准在第17.6.4.6/3节中对此的说明:Theprogram'sdefinitions(ofthenew/deleteoperators)areusedinsteadofthedefaultversionssuppliedbytheimplementation.Suchreplacementoccurspriortoprogramstartup.T

c++ - c++ 中的 malloc/free 和 new/delete 兼容性?

malloc/free和new/delete有一个很好的比较here,以及malloc()和free()如何工作的很好的解释here.显然,我们不会混合使用它们-将free与new一起使用或将delete与malloc一起使用。我们可以看到很多开源项目,有很多贡献者,使用这两种机制,同时遵守上述“禁止混合”规则。通常,您在一个文件中只有一种方式(一位作者,一种偏好)。我已经fork了这样一个项目,我正在使用new/delete添加一些功能。但是我遇到了一些奇怪的内存损坏。当然,我可能对他们负责,但是.....这让我问了一些“幼稚”的问题:我可以在同一个编译单元(*.o)中同时使用mal

C++ 使用声明与枚举 : how to import all the enum items?

这是演示我的问题的代码片段。namespaceN{enumE{A,B,C,D};}intmain(){usingN::E;Ee=A;//syntaxerror:'A'isnotdeclared}最后一行给我一个语法错误。我想使用名称N::A、N::B、N::C和N::D在没有命名空间限定符N::的主函数中。但是我不想做以下两件事(1)我不想说usingnamespaceN,因为那样会在N中导入其他一切。(2)我不想为枚举的每个成员说usingN::A、usingN::B等。因为如果我想修改枚举,我也必须更改我的主要功能。更不用说额外的输入既乏味又容易出错。我尝试自己寻找答案,但找不到。

c++ - C++ 中 "import std;"的用途

我在cppdepend上看到了以下一小段代码地点。importstd;//Moduleimportdirective.intmain(){std::cout那么,C++中importstd;的目的是什么?如何在C++中使用importstd;而不是usingnamespacestd;?我尝试在G++编译器中编译程序,但出现错误。 最佳答案 So,Whatisthepurposeofimportstd;C++?它的目的是使std模块中的名称可用。模块是一种语言功能,已被提议包含在未来的C++标准中。Howtouseimportstd;

c++ - Unix/C++ : Open new terminal and redirect output to it

我的程序(Solaris10上的C++)在从shell启动时通过wcout将输出写入其终端。但是,当我从SunStudio中执行它时,或者文件管理器没有终端,并且输出出现在SunStudio输出窗口中或根本不出现。我希望它在这三种情况中的任何一种情况下都打开自己的终端窗口,并将wcout附加到该终端窗口。我希望通过C++系统调用来完成程序本身,而不是通过某些shell或脚本执行程序的方式。因为在StudioIDE中执行并在文件管理器中双击仍然具有相同的效果。作为一名Windows程序员对我来说似乎很自然,但我无法在我的Unix书籍或Web中找到这是如何完成的。我是否请求了错误的东西,真

c++ - 使用 placement new 在构造函数中调用构造函数

这几天很挣扎。问题是构造函数调用。我写了一段代码:#includeusingnamespacestd;classFoo{private:int_n;public:Foo(){Foo(5);}Foo(intn){_n=n;cout当我使用默认构造函数在外部构造一个Foo对象时:Foo*f=newFoo();我假设变量_n是5,然而,它不是。在Java中可以,但在C++中不行。此外,在VisualC++6sp6中,Foo(){this->Foo(5);}有效。然而,这个表达式被gcc/g++4拒绝。最后,我找到了解决办法。只需将默认构造函数更改为Foo(){Foo(5);}进入Foo(){

使用 "new"的 C++ 动态内存分配

我是C++的新手,正在尝试自学(我有Java背景)。有动态内存分配的概念,我可以使用new分配给一个数组(例如)。在C(以及C++)中,我有malloc和realloc正在执行此操作。在C++中,出于某种我无法理解的原因,他们添加了new。我已经阅读了很多有关进入堆栈的普通数组与进入堆的动态分配数组之间的区别的文章。所以我的理解是,通过使用new我在堆中分配空间,当完成一个函数时不会自动删除,但会保留在原处直到我最后,手动释放它。我找不到在普通内存上使用动态内存分配的实际例子。据说我在使用普通数组时无法通过运行时分配内存。好吧,可能我没有理解正确,因为当我尝试创建一个普通数组(没有ne