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ios - UIFontMetrics : scaled font size calculation

在iOS11中引入了UIFontMetrics类。我做了一些实验,但我不明白如何scaledFont(for:)方法计算返回字体的字体大小。例如,苹果saysLarge(默认)动态字体大小,body样式大小为17(点),对于AX5(最大)动态类型大小,body样式大小为53。因此,在类型大小为AX5的设备中,当我调用UIFont.preferredFont(forTextStyle:.body)我正确地获得了53的字体大小。如果我打电话UIFontMetrics.default.scaledFont(for:UIFont.systemFont(ofSize:17))我期望相同的字体大小

ios - swift 中 bounds.size.width 和 bounds.width 之间的区别?

swift中bounds.size.width和bounds.width有什么区别?他们会返回同样的东西吗?谢谢! 最佳答案 bounds是UIView的CGRect结构属性,其中包含2个嵌套结构;CGPoint和CGSize。它们代TableView的原点(x和y),以及分别以点指定的高度和宽度的View大小。如果您有一个100x100的UIView,那么:bounds.width将返回100,bounds.size.width也将返回100。基本上它们会即使您的CGRect具有负宽度和高度值,也会返回相同的CGFloat值。

ios - 核心数据错误 : Unsupported expression type (11, SIZE)

当我尝试创建以下NSPredicate时发生错误:letpredicate=NSPredicate(format:"size=nil")错误如下:Unsupportedexpressiontype(11,SIZE) 最佳答案 这是因为size是CoreData中的保留字。这可以像这样修复:letpredicate=NSPredicate(format:"#size=nil") 关于ios-核心数据错误:Unsupportedexpressiontype(11,SIZE),我们在Stack

swift - 为什么 Swift 中不需要 "new"关键字?

为什么new关键字在Swift中不是必需的?在其他语言如Java或C#中,new是为每个新对象分配内存所必需的。例如。(Foo)foo=newFoo()但是在swift中,它是(var)foo=Foo()如果Swift内置了垃圾收集/内存分配,new是隐含的,还是根本没有使用。如果是后者,为什么/用什么取代它? 最佳答案 new只是一种语言结构,表示我要初始化并创建一个新的Foo。如果编译器足够聪明,可以根据上下文确定这就是您想要执行的操作,那么为什么要冗长呢?底线是:[[Fooalloc]init]-ObjectiveC[Foon

ios - 苹果 watch : Is this a good way to allow apple watch app to grab new data?

目前,我正在构建一个类似于邮件应用程序的AppleWatch应用程序。我正在将APIkey从我的iOS应用程序发送到我的AppleWatch应用程序,并使用APIkey从我的AppleWatch发出请求。这就是我将APIkey发送到我的AppleWatch应用程序的方式。NSDictionary*applicationDict=@{@"apiKey":apiKey};if([WCSessiondefaultSession].reachable){[[WCSessiondefaultSession]sendMessage:applicationDictreplyHandler:^(NSD

swift - SpriteKit : Keep consistent sizes and speeds across devices

TL;DR:我想找到一种方法来给物体一个脉冲,使这个物体的速度与场景大小精确成正比。我目前正在构建一个SpriteKit游戏,它将在许多不同的屏幕尺寸上可用,我的场景将自身调整为与其View相同的点大小(scene.scaleMode=.ResizeFill),当我在其他设备而不是我开发的设备上启动我的游戏时,我注意到:节点大小太小物体的速度太慢(我给物体速度的方法是在它们的物理体上调用applyImpulse(:_))。我想我通过一个简单的比例运算解决了大小问题:我查看了具有正确对象大小的场景的objectArea/sceneArea比率,而不是为我的对象提供固定尺寸,我只是简单地给

ios - 中止陷阱 : 6 error in the new Swift 3. 1/Xcode 8.3

我有一个完成的项目,其中包含大约30个vcs、Firebase、Googlemaps集成等-即一个非常复杂的大项目,这是一个基于地理定位的游戏,经过几个月的工作我终于完成了。工作和编译都很好,直到我尝试在新的Swift3.1/Xcode8.3中编译它。在更改几行推荐语法以清除新的XCODE8.3错误后,编译失败并出现“AbortTrap:6”错误。这是调试器的最后几行(在此之前有大约100行难以理解的文件名/数字等)。0swift0x00000001089f1eb7PrintStackTraceSignalHandler(void*)+391swift0x00000001089f136

swift - 如何为我的 Apple Watch 应用修复 "Size Limit Exceeded"?

每次我尝试为我的应用提交更新时,我都会收到此错误:除了.Swift文件、Storyboard和plist之外,我已经从应用程序中删除了所有Assets。所以我知道这个应用程序不超过50MB。然而,无论我从应用程序中删除了什么,我仍然会收到此错误。我重新启动了Xcode,重新启动了我的Mac,更改了内部版本号,删除了Assets,但没有任何变化。有人有什么想法吗? 最佳答案 我给Apple发了邮件,他们帮我找到了问题所在。我的watchOS应用程序配置为具有Swift运行时库的副本,一个在watchOS应用程序中,另一个副本在watc

ios - Why can't I use the new inline #imageLiteral syntax in Xcode 8? "Expected expression in return result"

我正在尝试使用Xcode8中Assets文件夹中新的#imageLiteral内联图像分配,而不是整个UIImage(named:"")语法它只是显示的图像,asshownhere.但是当我这样做时,当它是一个函数时,我会收到错误“返回结果中的预期表达式”。这是一个简单的例子:funcimg()->UIImage{return#imageLiteral(resourceName:"small-checkmark")}在Xcode中它按预期显示small-checkmark的位置,但由于上述错误而无法编译。一切都为我自动完成,文件位于Assets文件夹(PDF)中。我不明白出了什么问题。

ios - CNContactViewController() 的 "Create New Contact"和 "Add to Existing Contact"

使用ABAddressBook,当我希望用户能够为他们以前从未见过的联系人选择“创建新联系人”和“添加到现有联系人”选项时,我会创建并显示一个ABUnknownPersonViewController.我找不到在CNContacts框架中复制此功能的方法。在我看来,CNContactViewController(forUnknownContact:contact)可以工作,但不幸的是,这只能让用户“发送消息”或“共享联系人”。在CNContacts中,如何允许用户将联系人保存到他们的地址簿中,作为新联系人或现有联系人的一部分?funcpresentContact(){letstatus