我继续在C++Primer5th中看到与“动态内存”相反的“资源”:Bydefault,apointerusedtoinitializeasmartpointermustpointtodynamicmemorybecause,bydefault,smartpointersusedeletetofreetheassociatedobject.Wecanbindsmartpointerstopointerstootherkindsofresources.However,todoso,wemustsupplyourownoperationtouseinplaceofdelete.Ifyouu
我正在尝试声明一个char数组的大小,我需要使用声明为size_t的变量的值来声明该大小。无论如何我可以将size_t变量转换为int以便我可以这样做吗? 最佳答案 size_t是一个整数类型,不需要转换。在C++中,如果您想拥有一个动态大小数组,您需要使用new来使用动态分配。也就是说,您不能使用:std::size_tsz=42;charcarray[sz];您需要改用以下内容:std::size_tsz=42;char*carray=newchar[sz];//...andlater,whenyouaredonewiththe
我有一个为我定义的mem_malloc()和mem_free(),我想用它们来替换malloc()和free(),从而替换C++的new和delete。我定义它们如下:extern"C"{externvoid*mem_malloc(size_t);externvoidmem_free(void*);void*malloc(size_tsize){returnmem_malloc(size);}voidfree(void*memory){mem_free(memory);}}但是,我收到两个链接错误:[user@machinetest]$g++-m32-pthreadmain.cpp-s
在C++中,是否可以在不使用new或malloc的情况下在堆上创建对象?我认为如果我使用像vector这样的STL容器,它将被放在堆上。如果我这样做:vectorlistObjs=vector();Objectx=Object(...);...listObjs.push_back(x);此处创建的对象位于何处? 最佳答案 x表示的对象驻留在堆栈中。vector::push_back会将其复制到堆中。allocatorvector中的对象可能会使用new或malloc来实现,尽管它可能使用另一个低级API。例如,Unix和Window
我有一block内存区域,将用于多个队列。比如我分配了1024字节的内存,需要两个队列。第一个队列将占用前512个字节,第二个队列将占用接下来的512个字节。但是,我的队列由C++类表示。使用placementnew运算符,我如何构造每个队列对象。以下做法是否正确?Queue*q1,*q2;void*mem=malloc(1024);*q1=new(mem)Queue;*q2=new(mem+512)Queue; 最佳答案 我会做以下事情:Queue*mem=static_cast(malloc(2*sizeof(Queue));Q
我有一个长时间运行的C++程序,通常使用gcc(g++)编译。我已经使用valgrind来验证没有内存泄漏,所以我不是在寻找泄漏检测器。不过,我关心的是临时缓冲区/对象上的内存碎片和不必要的新/删除对。有没有办法记录所有对new的调用(即使它们发生在STL容器内),提供堆栈跟踪以便我可以在我的代码中找到它们?我尝试了mtrace,但这只适用于C++——当我查找负责的代码行时,它最终说所有分配都发生在全局新分配器中。不知何故,valgrind的memcheck几乎可以做我想做的,因为它显示了内存分配的堆栈跟踪。不幸的是,它们似乎只为分配而呈现,没有匹配的释放。
如何为dll重载new和delete运算符。我已经将重载运算符作为dll的一部分编写,但是与此dll链接的客户端不使用overloadednewanddelete 最佳答案 这是C++标准在第17.6.4.6/3节中对此的说明:Theprogram'sdefinitions(ofthenew/deleteoperators)areusedinsteadofthedefaultversionssuppliedbytheimplementation.Suchreplacementoccurspriortoprogramstartup.T
malloc/free和new/delete有一个很好的比较here,以及malloc()和free()如何工作的很好的解释here.显然,我们不会混合使用它们-将free与new一起使用或将delete与malloc一起使用。我们可以看到很多开源项目,有很多贡献者,使用这两种机制,同时遵守上述“禁止混合”规则。通常,您在一个文件中只有一种方式(一位作者,一种偏好)。我已经fork了这样一个项目,我正在使用new/delete添加一些功能。但是我遇到了一些奇怪的内存损坏。当然,我可能对他们负责,但是.....这让我问了一些“幼稚”的问题:我可以在同一个编译单元(*.o)中同时使用mal
从我对boost的窥视中和libstdc++,库通常使用std::size_t和std::ssize_t每当事先不知道无符号/有符号索引的上限/下限时。我的问题是:为什么不使用uintmax_t来自而不是std::size_t和intmax_t而不是std::ssize_t? 最佳答案 前者是C++标准的一部分,后者不是。更准确地说,cstdintheader是最近才引入的(在C++11中)。这是因为stdint.h本身是C99的一部分,比C++98更新。 关于c++-与std::siz
让我们举一个最简单的例子:公式1:std::vectorvec;//add10E11elementsfor(std::size_tn=0;n公式2:std::vectorvec;//add10E11elementsfor(std::vector::size_typen=0;n当然,unsignedint或任何不合适的数据类型在这里都不起作用,我们必须编译x64。我的问题是:在任何情况下,第一个公式是否会导致问题,或者我们是否可以安全地始终以这种更短的表示法来编写它?如果它们很容易覆盖(x86、任何其他容器、size_type的其他应用程序),我也会对类似的设置感兴趣。