当我尝试在循环中创建和删除类的实例时遇到问题。迭代的执行时间是完全不同的。据我了解,这与从内存中删除对象有关。但是,这个操作的行为我不明白。为什么时间不同?我如何解决它?当我在单独的线程中删除对象时,时间是稳定的。classNODE{public:NODE(){}NODE*add(NODE*node){children.push_back(node);returnnode;}virtual~NODE(){for(vector::iteratorit=children.begin();it!=children.end();++it){delete*it;}}vectorchildren;
我这几天只学了一点ATL(在意识到纯Win32有多痛苦之后),也学了WTL和MFC,据我所见,有很多不同的字符串我可以上课。我曾经做过这样的事情:#include#includenamespacestd{typedefbasic_string_tstring;}然后在我的代码中到处使用_tstring。在学习了一些ATL之后,我了解到在atltmp.h中有一个CString类。显然,在WTL中还有另一个CString类,在MFC中还有一个CString类。我不知道是继续使用ATL还是转而使用WTL、MFC或其他软件。但是现在,我正在将我的Win32代码转换为ATL,我不确定要更改什么以
我是一名C/C++初学者,试图构建一个看似非常简单的程序:它将文件加载到C字符串(constchar*)中。然而,尽管该程序非常简单,但它并没有按照我理解的方式工作。看一看:#include#includestd::stringloadStringFromFile(constchar*file){std::ifstreamshader_file(file,std::ifstream::in);std::stringstr((std::istreambuf_iterator(shader_file)),std::istreambuf_iterator());returnstr;}cons
Qt的QString可以通过operator%连接起来,它使用表达式模板预先计算结果字符串的大小并优化对operator+的多个链式调用.参见thisquestionofmine了解更多信息。为什么std::basic_string没有采用类似的结构?C++11甚至允许这样做吗?我只看到优点,很明显,库实现者可以在需要时破坏ABI兼容性(C++11甚至为libstdc++提供了一个很好的理由)。 最佳答案 因为没有人提出标准;除非有人提出建议,否则它不会进入。还因为它可能会破坏现有代码(如果他们使用operator+就是这样)。此外
我使用外部库来处理两个应用程序之间的udp(OSC)通信。为了格式化将要发送的消息,库需要一个char*但我从UI中得到一个字符串,我必须转换它。当我处理代码的其他部分时,udp部分是硬编码的:char*endofMess="fromsetEndMess";并且工作正常。我认为使用我的字符串很容易让它工作并写道:std::strings="fromsetEndMess";char*endofMess=const_cast(s.c_str());但与第一个例子不同,我收到的消息格式正确,现在我只收到乱码。有人知道它可能来自哪里吗?谢谢!马修编辑:我使用的代码:每次OSCVal发送消息的方
我是这个论坛和c++的新手。所以请原谅我的疑惑/问题。我正在尝试读取std::string。我知道我可以使用at或[int]运算符访问元素。我有2个问题:1)删除或删除字符串中的所有特殊字符(包括空格)2)只读取该字符串的前4个字符或字母对于1),我正在检查std::erase和std::remove_if,但我也需要消除所有特殊字符和空格。这意味着我需要包括isspace()/isalpha()等所有条件。没有单一的方法可以一次全部删除吗?对于2),我可以像访问数组一样访问字符串,我的意思是string[0]、string[1]、string[2]、string[3]。但是我不能将它
C++中的new运算符有很多面孔,但我对placementnew感兴趣。假设你在一个特定的内存位置分配内存intmemoryPool[poolSize*sizeof(int)];int*p=new(mem)int;//allocatesmemoryinsidethememoryPoolbufferdeletep;//segmentationfault在这种情况下,我如何正确地释放内存?如果我不使用内置类型int,而是使用某个名为myClass的类,会怎样?myClassmemoryPool[poolSize*sizeof(myClass)];myClass*p=new(mem)myCl
这是Valgrind的输出:==6519==at0x4C25885:operatornew(unsignedlong)(vg_replace_malloc.c:319)==6519==by0x4EE65D8:std::string::_Rep::_S_create(unsignedlong,unsignedlong,std::allocatorconst&)(new_allocator.h:104)==6519==by0x4EE7CE0:char*std::string::_S_construct(charconst*,charconst*,std::allocatorconst&,s
在C++中:constsize_tN=1000;int*p=newint[N];//time=t0我的程序只有一个线程,在为p分配内存后,我的程序将只读取p指向的内存。标准对p的值有何规定?p是否会保留它在time=t0时获得的值,直到p被删除?或者,操作系统能否自行决定重新分配p指向的内存?是否取决于N的值? 最佳答案 p的值在创建后不能移动。该标准使这样做毫无用处:3.7.4.1分配函数...如果请求成功,则返回值应为非空指针值(4.10)p0,不同于任何先前返回的值p1,除非该值p1随后被传递给操作符delete。(引用标准结
我正尝试在main()函数中复制初始化我的CObj类:#include#includeclassCObj{public:CObj(std::stringconst&str):m_str(str){std::cout但是,即使std::string是从charconst*隐式构造的,CObjobj="hello"行也无法编译>。根据我在这里的理解,这应该有效。有什么理由不这样做吗?如果我这样做,它会起作用:CObjobj=std::string("hello"); 最佳答案 文字"Hello"的类型为constchar[6]:为了调用