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android - 运行时找不到兼容的Android SDK进行编译 `tns platform add android`

我正在关注官方的NativeScripttutorial并且在配置我的OSX环境以进行Android开发时遇到问题。当运行tnsplatformaddandroid我收到以下错误:CannotfindacompatibleAndroidSDKforcompilation.TobeabletobuildforAndroid,installAndroidSDK21orlater.tnsdoctor命令还会返回有关android-sdk问题的警告:CannotfindacompatibleAndroidSDKforcompilation.TobeabletobuildforAndroid,i

android - 无法从 https ://settings. crashlytics.com/spi/v2/platforms/android/apps/检索设置

我正在尝试新的Firebase/Crashlytics设置,但似乎遇到了一个奇怪的问题。我有一个包含多种产品风格的Android代码库,每种风格都是一个单独的应用程序。所有这些应用都在Fabric中注册(过去)所有这些应用都添加到Firebase中两者之间的所有链接似乎都正常(从Fabric方面以及从Firebase方面来看,它都表示它们都已链接)我从list文件中删除了FabricAPIkey,并将适当的插件/依赖项等添加到两个gradle文件中我尝试按照Firebase说明发送测试崩溃报告。我收到的其中一种产品口味非常好,所以我认为一切都很好。然而,其他产品风格不发送崩溃报告,我在

安卓 NDK : WARNING: APP_PLATFORM android-9 is larger than android:minSdkVersion 8

使用cygwin编译我的cocos2d-x项目时收到以下警告。`/cygdrive/e/project/MyGame/proj.android`/cygdrive/e/android-ndk-r8e/build/core/add-application.mk:128:AndroidNDK:WARNING:APP_PLATFORMandroid-9islargerthanandroid:minSdkVersion8in./AndroidManifest.xml我正在使用NDK版本r8e。我的AndroidManifest.xml中的最低SDK版本是8,但我没有在任何地方将APP_PLAT

java - NoClassDefFoundError : Failed resolution of: Lokhttp3/internal/Platform

我正在使用Retrofit2库。我已经尝试在build.gradle文件中更新最新版本:Retrofit2、Gson、Rxjava、OKHttp、HttpLoggingInterceptor...build.grade在应用程序中dependencies{compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2',{excludegroup:'com.android.support',module:'supp

java - 使用 Platform Channels 在 Flutter 中调用原生库

使用platformchannels,Flutter可以与原生平台互操作(即读取电池电量)。在Android上,这需要调用Java方法。我想使用第三方Java开发工具包(适用于AWSCognito)。我可以把这个库放在我的/android中的某个地方,并与之交互吗?如果是这样,我该怎么做? 最佳答案 是的,你可以。Youcanseethedocumentationonthatorifyouwantyoucanseetutorial.ItishelpfulifyouareusingSDKthatgivesyounativecodefo

android - 无法接受许可协议(protocol) Android SDK Platform 24

尝试在Cordova项目上安装android平台时出现以下错误。我一直在关注本指南:https://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/cli/执行以下操作时发生错误:$cordovaplatformaddandroid--saveAproblemoccurredconfiguringrootproject'android'.YouhavenotacceptedthelicenseagreementsofthefollowingSDKcomponents:[AndroidSDKPlatform24].我到处寻找接受AndroidSDKPlat

c++ - Eclipse (C/C++) 错误 : Job found still running after platform shutdown

当我打开Eclipse时,它​​在一个小时前工作,它在启动时卡住并给出错误:“发生错误。请参阅日志文件”。请参阅下面的日志文件。虽然其中一些信息出现在日志中,操作系统:MacOSX10.7.5Eclipse:面向C/C++开发人员的EclipseIDE3.8此外,我尝试使用-clean启动Eclipse可执行文件,以及删除.metadata文件夹中的各种文件。网上有很多解决方案,目前没有一个有效。!SESSION2012-11-1022:10:32.651-----------------------------------------------eclipse.buildId=M20

windows - golang : cross platform path. 目录

我想在具有平台特定目录的Unix和Windows上使用path.Dir()。请看代码:packagemainimport("fmt""path")funcmain(){fmt.Println(`path.Dir("a/b/c"):`,path.Dir("a/b/c"))fmt.Println(`path.Dir("c:\foo\bar.exe"):`,path.Dir(`c:\foo\bar.exe`))}这个输出path.Dir("a/b/c"):a/bpath.Dir("c:\foo\bar.exe"):.我想第二次调用path.Dir()(windows)类似c:\foo是否可以

java - JavaFX 中的 Platform.runLater 和 Task

我一直在对此进行一些研究,但至少可以说我仍然很困惑。谁能给我一个具体的例子,说明何时使用Task以及何时使用Platform.runLater(Runnable);?究竟有什么区别?何时使用其中任何一个是否有黄金法则?如果我错了也请纠正我,但这两个“对象”不是在GUI的主线程内创建另一个线程的一种方式(用于更新GUI)吗? 最佳答案 Platform.runLater(...)用于快速简单的操作,Task用于复杂和大型操作。UsecaseforPlatform.runLater(...)UsecaseforTask:TaskExam

c++ - Qt 5.1.1 : Application failed to start because platform plugin "windows" is missing

编辑:有些人开始将我的问题标记为重复。不要忘记当我问这个问题时存在许多类似的问题(参见例如下面的列表)。但是,这些答案都没有解决我的问题。经过长时间的搜索,我找到了一条评论,所有指向丢失库的用户都忽略了该评论。现在,几个月后,评论已更改为答案。但是,当我自己回答这个问题时,我打算通过直接提供解决方案来帮助其他人。这不应该被遗忘,到目前为止我的回答帮助了很多人。因此我的问题绝对不是重复的。顺便说一句:顶部提供的链接中接受的答案不能解决问题!是的,我使用了搜索:Failedtoloadplatformplugin"windows".Availableplatformsare:ErrorDe