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swift - 是否有一个 Observable 的首选类型而不需要在 Next 事件中有一个值?

我有一个仅用于触发flatMap/map的Observable。所以我只需要Next事件而不需要值。我可以使用我自己的概念来表示这样一个垃圾值,但我想知道是否有针对它的RxSwift约定。这是我正在处理的://I'drathernothaveanElementtypethatsomeonemightuselettriggeringObservable:Observable//...triggeringObservable.map{_->Stringin//TheactualvalueisignoredreturnSomeLibrary.username()//`username()`i

c# - 为什么 Random.Next() 总是返回相同的数字

这个问题在这里已经有了答案:Randomnumbergeneratoronlygeneratingonerandomnumber(15个答案)关闭7年前。考虑这个方法:privatestaticintGenerateRandomNumber(intseed,intmax){returnnewRandom(seed).Next(max);}在我的机器上,执行此循环通过1500次迭代产生相同的数字:for(inti=0;i每次迭代我得到145156561。我没有紧迫的问题,我只是对这种行为感到好奇,因为.Next(max)说“返回一个小于指定最大值的非负随机数。也许我不是了解一些基本的东西

c# - 将 "average"参数添加到 .NET 的 Random.Next() 以曲线结果

我希望能够向Random.Next(Lower,Upper)添加一个“平均”参数.此方法将具有min、max和average参数。我前段时间创建了一个这样的方法用于测试(它使用列表并且很糟糕),所以我想要一些关于如何编写正确实现的想法。拥有此功能的原因是我的游戏中有许多程序/随机事件。假设您希望树在大多数情况下是10个单位高,但仍然可以低至5或15个单位。普通的Random.Next(5,15)会返回所有结果,但是这方法的结果会有更多的钟形曲线。这意味着10将是最常见的,并且在每个方向上都不太常见。例如,将平均值降低到7,会生成相对较小的树(或任何正在使用它的树),但大树仍然是可能的,

c# - Guid.NewGuid() VS 来自 Random.Next() 的随机字符串生成器

我和我的同事正在讨论使用这些方法中的哪一种来自动生成用户ID和帖子ID以在数据库中进行识别:一个选项使用Random的单个实例,并采用一些有用的参数,因此它可以重复用于各种字符串生成情况(即从4位数字引脚到20位字母数字ID)。这是代码://ThisiscreatedonceforthelifetimeoftheserverinstanceclassRandomStringGenerator{publicconststringALPHANUMERIC_CAPS="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890";publicconststringALPHA_C

c# - C# 中 "static"Random.Next 的正确方法?

为什么我需要创建一个Random类的实例,如果我想创建一个介于1和100之间的随机数......就像Randomrand=newRandom();rand.Next(1,100);Random类是否有任何静态函数可以做同样的事情?喜欢...Random.Next(1,100);我不想不必要地创建一个实例 最佳答案 最佳做法是创建一个Random实例并在整个程序中使用它-否则结果可能不那么随机。不创建静态函数会鼓励这种行为。您不必担心“不必要地创建实例”,其影响充其量可以忽略不计-这就是框架的工作方式。

c# - 验证: How to inject A Model State wrapper with Ninject?

我在看本教程http://asp-umb.neudesic.com/mvc/tutorials/validating-with-a-service-layer--cs,了解如何在包装器上包装我的验证数据。我想使用依赖注入(inject)。我正在使用ninject2.0namespaceMvcApplication1.Models{publicinterfaceIValidationDictionary{voidAddError(stringkey,stringerrorMessage);boolIsValid{get;}}}//包装器usingSystem.Web.Mvc;namesp

javascript - 在 Redux 中更新嵌套状态的更清洁/更短的方法?

有时reducer会变得有点困惑:constinitialState={notificationBar:{open:false,},};exportdefaultfunction(state=initialState,action){switch(action.type){caseactions.LAYOUT_NOTIFICATIONBAR_OPEN:returnObject.assign({},state,{//TODO:Findacleanerwaytodothis!notificationBar:Object.assign({},state.notificationBar,{op

javascript - 如何将 Redux 与超大数据集和 IndexedDB 集成

我有一个应用程序使用同步API来获取其数据,并且需要将所有数据存储在本地。数据集本身非常大,我不愿意将它存储在内存中,因为它可以包含数千条记录。由于我认为实际数据结构不相关,因此假设我正在构建一个需要离线访问的电子邮件客户端,并且我希望我的存储机制是IndexedDB(异步)。我知道一个简单的解决方案是不将数据结构作为我的状态对象的一部分,只用所需的数据填充状态(例如-在触发EMAIL_OPEN操作时将电子邮件内容存储在状态中)。这非常简单,尤其是使用redux-thunk时。但是,这意味着我需要在两件事上做出妥协:用户数据不再是“应用程序状态”的一部分,尽管事实上它是。由于同步行为很

javascript - 如何使用 react-redux 连接 mapStateToProps、MapDispatchToProps 和 redux-router

我想在登录后在我的容器“LoginPage”(智能组件)中使用重定向。像这样:handleSubmit(username,pass,nextPath){functionredirect(){this.props.pushState(null,nextPath);}this.props.login(username,pass,redirect);//actionfromLoginAcitons}用户名和密码来自dumb-component。智能组件连接functionmapStateToProps(state){return{user:state.app.user};}functionm

javascript - Redux reducers——改变深度嵌套状态

我正在努力思考如何在redux中更改深层嵌套的状态。结合reducer并更改这些部分的状态的一级属性对我来说很有意义。我不太清楚的是如何更改深层嵌套属性的状态。假设我有一个购物车应用程序。以下是我的状态:{cart:{items:[]},account:{amountLeft:100,discounts:{redeemed:[],coupons:{buyOneGetOne:false}}}}当用户输入代码时,假设他们可以兑换“buyOneGetOne”优惠券,并且该值应该变为true。我有一个用于购物车的reducer和另一个用于帐户的reducer。对于一级属性(比如我正在清理购物车