草庐IT

next-redux-wrapper

全部标签

windows - R: 如何修复 plot() 上的永久 "Click or hit ENTER for next page"?

我使用的是Windows7x64和Rv2.14.2,以RevolutionR作为GUI。出于某种原因,每次我制作绘图时,控制台都会显示:Waitingtoconfirmpagechange......情节说明:ClickorhitENTERfornextpage我必须点击绘图中的某处才能让它完成绘图。我想知道我做错了什么,有什么方法可以在不重新安装R的情况下解决这个问题吗?更新1我试过:devAskNewPage(FALSE)options(device.ask.default=FALSE)grDevices::devAskNewPage(ask=FALSE)这是我的窗口列表:>dev

c# - 使用 Composition 在 C# 中自动生成 Wrapper 类

这应该很简单,但我找不到任何东西。我在一个程序集中有一个类(一个共享库——它是一组Web服务的代理类)我在另一个程序集(Web项目)中有一个类Proxy程序集中有一个名为“Profile”的类。在Web项目中有一组“使用”配置文件的类。当没有用户登录时,使用GenericProfile。遵循“关注点分离”的原则......代理程序集由其他项目使用,只与Web服务有关。web项目里面只有web的东西但是,现在需要“GenericProfile”——将其视为“GuestUser”。合乎逻辑的做法是构建一个名为IProfile的接口(interface),并使两个类都从它派生。但这会在两个程

c# - Random.Next() 有时会在不同的线程中返回相同的数字

我有以下类(class)classProgram{staticRandom_Random=newRandom();staticvoidMain(string[]args){...for(inti=0;i代码创建指定数量的线程,启动每个线程,并为每个线程分配一个随机的device_id。由于某种原因,创建的前两个线程通常具有相同的device_id。我不明白为什么会这样。 最佳答案 Random不是线程安全的——您不应该使用来自多个线程的同一个实例。它可能比仅返回相同的数据更糟糕-通过从多个线程使用它,您可以将它“卡住”在总是返回0的

c# - Random.Next() 有多随机?

我一直在对Random类进行一些测试,我使用了以下代码:while(x++我不断更改rnd最大限制(即5000000)并更改迭代次数,我得到以下结果:1)ify=rnd.Next(1,5000):Theaverageisbetween80to110iterations2)ify=rnd.Next(1,5000000):Theaverageisbetween2000to4000iterations3)ify=rnd.Next(1,int.MaxValue):Theaverageisbetween40,000to80,000iterations.为什么我得到这些平均值,即在我检查每个值的1

c# - 使用 Wrapper 对象正确清理 excel interop 对象

所有这些问题:Excel2007HangsWhenClosingvia.NETHowtoproperlycleanupExcelinteropobjectsinC#HowtoproperlycleanupinteropobjectsinC#解决C#在使用ExcelCOM对象后没有正确释放的问题。解决这个问题主要有两个方向:当不再使用Excel时终止Excel进程。注意首先将使用的每个COM对象显式分配给一个变量,并确保最终在每个对象上执行Marshal.ReleaseComObject。有些人说2太乏味了,并且总是不确定您是否在代码的某些地方忘记了遵守这条规则。仍然1对我来说似乎很脏而

C# 排序列表 : How to get the next element?

我想知道如何获取C#排序列表中的下一个元素。到目前为止,我想出了以下代码:SortedListmList;BlasomeElement=mList[key];Blanext=mList[mList.Keys[mList.IndexOfKey(key)+1]];我不确定这是否是最明智的做法;-) 最佳答案 因为您可以通过index(seetheRemarkssection)访问SortedList,我建议使用以下内容:varindex=mList.IndexOfKey(key);varfirst=mList.Values[index]

c# - Visual Studio 2008 : Step to next line is very slow when debugging managed code

当通过F10逐行单步执行我的C#代码时,调试器需要一秒钟多的时间才能到达下一行。我试过删除所有监视和断点,但这没有任何区别。这正常吗?很长一段时间以来都是这样,所以我什至不记得这是不是更好了。我的开发计算机是一台四核机器,没有后台任务事件并且有足够的RAM。如果不正常,我还能尝试什么?它仍然可以使用,但是一个不那么迟钝的用户界面会很棒...... 最佳答案 可能发生的情况是,您在调用堆栈框架中有一个变量,该变量具有昂贵的.ToString方法。在2008年,无论窗口是否实际可见,调用堆栈窗口的数据都会在每一步重建。构建此窗口的一部分

c# - 我想念 C# 中 Visual Basic 的 "On Error Resume Next"。我现在应该如何处理错误?

在VisualBasic中,我只在程序头部编写了OnErrorResumeNext,整个项目中的错误都被抑制了。在C#中,我非常怀念这个特性。对每个过程的常用try-catch处理不仅非常耗时,而且会带来不良影响。如果遇到错误,即使已处理,代码也不会从错误发生的地方继续。使用OnErrorResumeNext,代码从错误点继续,仅跳过导致错误的函数调用。我还没有深入了解C#,但也许C#中存在比原始try-catch更好的错误处理。我还想知道发生错误的模块或函数名称以及错误消息中的行号。据我所知,Exception类不提供该功能。任何想法(管理,当然,不涉及我自己的应用程序中的任何流程类

c# - C# 的最佳替代 "On Error Resume Next"是什么?

如果我为我的C#代码放置空的catchblock,它是否等同于VB.NET的“OnErrorResumeNext”语句。try{C#code;}catch(exception){}我问这个的原因是因为我必须将VB.NET代码转换为C#,旧代码有大约200个“OnErrorResumeNext”语句,尽管我使用的是正确的try{}catch{}在我的新代码中,但是否有更好的选择? 最佳答案 我发现VB程序员经常出于(坏)习惯在代码中乱扔许多OnErrorResumeNext语句。我的建议是从没有抑制的异常开始,然后看看到底是什么破坏了

c# - 使用 wrapper 时 Nlog Callsite 错误

我正在使用NLog进行日志记录,我使用包装器来调用日志方法,我的问题是:如果我尝试打印有关调用站点(${callsite})的信息,它会打印包装器方法,而不是导致记录器记录的原始方法。有什么方法可以获取调用包装器方法的原始方法吗? 最佳答案 看我对这个问题的回答:ProblemmatchingspecificNLogloggername我已经从这里的答案中复制了示例代码(用于缩写的NLog包装器)以省去一些麻烦:classNLogLogger:ILogger{privateNLog.Loggerlogger;//TheTypetha