我是线程的新手(不要因为我下面的实现而杀了我:),我需要在一个单独的线程上对像素进行多次模糊处理(见下文)。它不是方框模糊的最有效实现(来自GaussianFilterwithoutusingConvolveOp),但性能峰值不会出现在Nexus7平板电脑上,但会出现在Nexus4手机上。我已经发布了我的测试示例(在Android4.2上运行-见下文)。我不认为这是由GC抖动内存引起的(它与峰值不一致)。我认为这可能与缓存局部性或硬件内存抖动有关-但我不确定。什么会导致尖峰?有时它们会突然发作-例如峰值50%。有时它们起病缓慢-例如尖峰单调增加/减少,尖峰如下->5%,10%,20%,
我目前正在开发一个原本打算只在Nexus7和Android4.2上运行的应用程序。但是,计划发生了变化,现在它打算在GalaxyTab2和Android4.1.1上运行。我使用的是在Nexus7上呈现出色的自定义字体。但是,当降级Android版本并切换到GalaxyTab2时,字体字距调整完全困惑并且看起来很糟糕。间距与应有的间距相去甚远。有什么提示可以为我指明解决此问题的正确方向吗?除了切换到另一种不太理想的字体外,我完全不知道如何解决这个问题。 最佳答案 听起来您可能遇到过此处描述的字距调整问题:AndroidCustomVi
我正在为Android设备编写应用程序,但在Nexus4手机上运行时遇到问题。它在GalaxyS3/Note2和其他一些设备上运行良好。我使用nexus4参数创建了一个AVD,但它可以正常工作。问题是关于我的主要Activity的显示。就像马赛克图片。logcat里面什么都没有,不知道怎么改。我该如何纠正它?我无法发布我的屏幕截图,因为我没有10个声望。编辑:我可以知道帖子截图,谢谢:)它可能看起来像:外观: 最佳答案 我找到了解决我的问题的方法,我不知道它是否适合你。但是尝试为您的xml文件添加背景。比如:顶级布局中的androi
在我的应用程序中,我在SurfaceView上有一个相机预览,它几乎完全按照我想要的方式工作,但有一个令人讨厌的问题:当我在我的SonyXperia或我正在测试的SamsungS7上进入相机View时(模拟器看起来不错)它会正确显示预览。当我旋转它时,预览会正确旋转,当我将它旋转回来时,预览会失去它的比例并且View会扭曲。第一次旋转后,每次旋转回来时,我都会有同样的失真。目前有效的方法是我使用SurfaceView的缩放:FrameLayout.LayoutParamsnewScale=newFrameLayout.LayoutParams(width,height,Gravity.
我在使用camera2API时获得的图像质量和帧速率与我使用相机应用程序手动将视频录制到文件时获得的图像质量和帧速率不匹配。我正在尝试在Android上使用OpenCV进行实时图像处理。我使用内置相机应用程序手动录制了一段视频,一切正常:图像质量很好,帧速率稳定在30FPS。我的最低SDK版本是22,所以我正在使用camera2API的重复请求。我已经设置好了它,还有一个ImageReader和YUV_420_888格式。我已经尝试了PREVIEW和RECORD捕获请求模板,尝试在构建器中手动设置18个捕获请求参数(例如,禁用自动白平衡、设置颜色校正模式设置为快速),但FPS仍然在8-
我在AndroidMarket开发人员控制台中收到了我的应用程序的错误日志。它正在报告因“ANRkeyDispatchingTimedOut”原因而发生的卡住,我将其追溯到用户在释放相机时接受图像后的一行代码。下面是按下按钮接受图像的代码:caseR.id.ib_good://goodpicture,exit//createanewintent...Intenti=newIntent();i.putExtra("bitmap",path);//pathtothetempimagewesavedsetResult(RESULT_OK,i);//goodjob!//closetheacti
当我使用主题Theme.Holo.Light时,我的窗口背景在模拟器上显示为白色(与使用早期Android版本中的Theme.Light相同)。但是在GalaxyNexus上它显示为浅灰色。我截图了,发现它实际上是一个非常轻微的渐变。这是一个使用ADT16创建的全新项目。我所做的只是在list中设置主题:android:theme="@android:style/Theme.Holo.Light"andforcontrastputthisintheactivity:Here'sthescreenshotfromtheemulatorrunningAPI15(andisidentical
在我的代码中,我在单击按钮时进行了摄像头预览和视频录制,因此我的代码可以很好地进行录制和预览。但是当我按下后退按钮时,在调用surfaceviewdestroy方法之后调用surfaceview创建和surfaceviewchange方法,所以我必须再次按下back按钮,此时它直接调用surfacedestroy(第二次surfacecreate和surfacechange不被调用)这是我的代码,任何人都可以帮助我吗?publicclassVideoCaptureextendsActivityimplementsSurfaceHolder.Callback{publicstaticfi
我正在尝试在NexusPlayer硬件上调试我的应用程序。我启用了开发者模式,打开了USB调试,并连接了电缆。但是,我没有看到任何类似于下面所述的消息:https://developers.google.com/cast/docs/android_tv#adb-usb在允许USB调试?对话框中,选择始终允许来自这台计算机,然后选择确定。可能缺少哪些步骤?会不会是USB驱动的问题? 最佳答案 我刚刚在设备管理器(计算机管理)中安装了GoogleUSB驱动程序,它可以正常工作。(GoogleUSB驱动程序位于\extras\google
确保用户隐私指引已经明确使用相机功能“mp-weixin”:"permission":{"scope.camera":{"desc":"需要使用相机功能,请授权"}}wx.authorize({scope:'scope.camera',success(res){console.log(res,'用户成功授权')//用户授权相机权限that.scanFlag=true},fail(rew1){console.log(rew1,'用户未成功授权')that.scanFlag=true//用户拒绝相机权限或未完全授权wx.getSetting({success:async(res)=>{if(!re