在android上发现BLE设备时,我在某些设备(LG更详细)上有此onScanFailed错误代码。该代码在其他设备上按预期工作。我该如何解决?我使用BLEAPI21+和以下代码来发现:ScanSettingsscanSettings=newScanSettings.Builder().setScanMode(ScanSettings.SCAN_MODE_LOW_LATENCY).setReportDelay(discoveryDelay).build();这里是完整的来源:https://github.com/4ntoine/protobuf-ble-rpc/blob/hi-p/a
我的Nexus5X在Win7机器的adb中没有检测到,但它在Ubuntu机器上工作。我有Win7上的最新驱动程序(来自AndroidSDK管理器)。它检测为MTP或相机设备,但不在adb中。 最佳答案 我遇到了同样的问题。将Nexus5X连接到您的Win7机器并切换到PTP(照片传输)模式。然后它应该安装正确的驱动程序。 关于android-Nexus5x未显示在Win7上的adb中,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st
我使用ffmpeg从Android转换fb0文件并生成屏幕截图。由于某些原因,这不适用于NexusGalaxy。我收到这个错误:[image2@0000000001E0E350]Couldnotgetframefilenamenumber2frompattern'image.png'av_interleaved_write_frame():Invalidargument过程如下:C:\dev\scripts>adbpull/dev/graphics/fb03292KB/s(16777216bytesin4.976s)C:\dev\scripts>ffmpeg-vframes1-vcod
我有一个示例应用程序(fullsource),它使用MediaCodec对相机帧进行编码,同时在GLSurfaceView上显示它们。Systrace确认每秒进行30次绘图调用:但是,屏幕记录(.mp4、YouTube)显示明显的帧率要低得多。简而言之,我的编码和显示循环执行以下操作:使MediaCodecSurface输入EGL上下文成为当前将相机框架绘制到MediaCodecEGL表面使GLSurfaceViewEGL上下文成为当前将相同的相机帧绘制到GLSurfaceView在GalaxyNexusLTE和Nexus7(均采用AOSP4.4)上,应用程序按预期运行。到目前为止,只
我正在尝试为模态窗口后面的图层应用模糊效果,它在webapp、iOS上运行良好,但在Android上失败。我知道Android刚开始支持4.2我相信的css过滤器。.blurred{margin:-5px-10px;-webkit-filter:blur(2px);filter:blur(10px);-webkit-transition:all0.5sease;-moz-transition:all0.5sease;-o-transition:all0.5sease;transition:all0.5sease;}我尝试使用Chrome检查器应用其他过滤器并且它们起作用(如灰度),也尝
我在我的应用程序中使用Spinner。我使用了基本的微调器,这是我的代码:`android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"style="@style/SpinnerSpinnerTheme"android:spinnerMode="dropdown"android:layout_gravity="center_vertical"android:id="@+id/hj_order_date_spinner"/>`这就是我在Activity中实例化的方式ArrayAdapteradapter=A
这个问题在这里已经有了答案:WhymyAppisnotshowingupontabletsinGooglePlay?(7个答案)关闭9年前。我刚刚发布了适用于手机和平板电脑的应用,但它没有出现在适用于平板电脑的GooglePlay中。在Nexus7和AsuseeeePad上检查这是我的list文件中的内容:
我遇到了Nexus10-4.2.2的问题。我在GalaxyTab10.1和4.0.4上测试了下面的代码,它运行良好:try{Processproc=Runtime.getRuntime().exec(newString[]{"sh","startservice","-n","com.android.systemui/.SystemUIService"});proc.waitFor();}catch(Exceptione){e.printStackTrace();}try{//REQUIRESROOTProcessproc=Runtime.getRuntime().exec(newStr
当从任何nexus设备的源代码构建AOSP时,与任何nexus设备兼容的唯一BUILDTYPE(构建配置)(如此处所列:https://source.android.com/source/running.html)是userdebug,但它是:like"user"butwithrootaccessanddebuggability;preferredfordebugging此页面的表格中似乎没有列出任何其他选项:https://source.android.com/source/running.html那么我们如何撤销“root”呢?或者有没有一种方法可以不用“root”而不是“user
我已经为我在全新的SamsungGalaxyNexus上开发的Android应用程序设置了启动图像。"launchimage":{"android":"images/splash.png","android-landscape":"images/splash.png"},当我启动应用程序时,会显示图像。但它并没有像它应该的那样填满屏幕。图像为720x1280,这是GalaxyNexus的原始分辨率。我怎样才能显示正确大小的启动图像? 最佳答案 这似乎是由于设备像素比/像素密度导致的图像缩小。示例:SamsungGalaxyNexus