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javascript - 在 leafletjs map 中使用 Bing Quadkey tiles 而不是 x/y/z tiles

我尝试使用leaflet.js创建map,可以在不同的图block层之间切换。它与使用标准x、y和z(oom)模式提供瓷砖的瓷砖服务器配合得很好。但是,MicrosoftBing使用自己的四键模式。我找到了一个将xyz转换为四边形的JavaScript函数,但我不知道如何使用它。请看我的例子:functiontoQuad(x,y,z){varquadkey='';for(vari=z;i>=0;--i){varbitmask=1OpenStreetMapcontributors'}),arcgissat=L.tileLayer('http://{s}.arcgisonline.com/

javascript - 让 ng-repeat 在 AngularJS 的 $interpolate 服务中工作

我正在使用Bootstrap的AngularJs-UI组件。我想将一个填写好的模板插入弹出框功能的数据元素之一。这适用于查找不在ng-repeat内的所有元素。如何让ng-repeat元素在内插模板中工作?我在http://plnkr.co/edit/Cuku7qaUTL1lxRkafKzv有一个plunker它不起作用,因为我不知道如何在plunker中获取Angular-UI-bootstrap。somecontent我的本​​地作用域具有函数createHTML(),看起来像这样。angular.module('myApp',['ngSanitize']).controller(

javascript - ng2-translate (404 not found) 我已经在 system.js 中添加了

我已将ng2-translate安装到我的项目中,但控制台错误一直显示404包和xhr错误。我已将ng2-translate添加到标准angular2quickstart附带的system.config.js,但仍显示404和xhr错误。它要么给我404错误,要么给出未定义错误的注释:/github:关于使用systemconfig.js的问题的线程https://github.com/ocombe/ng2-translate/issues/167varmap={'app':'app',//'dist','@angular':'node_modules/@angular','angul

javascript - 嵌套 ng-bootstrap 选项卡(Angular 2)

我正在尝试嵌套ng-bootstrap选项卡小部件,但嵌套选项卡的内容未正确显示。当我点击嵌套选项卡时,内容本身就会消失。Minimaldemo我做错了什么?这是View代码:{{tab.title}}{{tab.content}}112233 最佳答案 更新Angular4.3.6包含针对此问题的修复。https://github.com/ng-bootstrap/ng-bootstrap/issues/1433#issuecomment-325104017以前的版本这是一个错误。可能的解决方法可能是使用额外的模板,例如:{{ta

javascript - 为 angular 1.1.x 中的 ng-repeat 编写的过滤器的 $digest 迭代错误

我一直在考虑尝试编写过滤器,但它非常令人沮丧。以下是我为编写“block”过滤器而遵循的一些资源https://groups.google.com/forum/#!topic/angular/IEIQok-YkpUhttps://groups.google.com/forum/#!topic/angular/gEv1-YV-Ojg我试了一下,成功了。但发现版本之间的行为存在差异所描述的生成$$hashKey的方法在1.1.5版本中不起作用。第一个fiddle很好,而第二个fiddle产生迭代错误,即使代码完全相同:http://jsfiddle.net/nRGTX/38/-1.0.3版

javascript - 从传单 map 中的标准标记中删除阴影?

是否可以从leaflet中的标准标记中移除阴影map? 最佳答案 在源代码中newL.Icon.Default()被使用:https://github.com/Leaflet/Leaflet/blob/master/src/layer/marker/Marker.js#L10因此,可以通过以下方式实现:varicon=newL.Icon.Default();icon.options.shadowSize=[0,0];varmarker=newL.Marker(map.getCenter(),{icon:icon}).addTo(ma

javascript - Google map 折线 - 如何删除它?

所以我查了之前关于这个的问题,都是V2相关的,没用。因此,我创建了两个标记,将它们保存在一个数组中作为标记["to"]和标记["from"]然后用这个添加它们functionroute(){for(varkeyinmarkers){flightPlanCoordinates.push(markers[key].position);}flightPath=newgoogle.maps.Polyline({path:flightPlanCoordinates,strokeColor:"#FF0000",strokeOpacity:1.0,strokeWeight:2});flightPat

javascript - AngularJS ng-style 不随属性改变

我似乎无法弄清楚为什么样式属性没有更新。在我较大的应用程序中,它似乎工作正常。angular.module('Model',[]).factory('SizeModel',function(){return{width:200,height:100,display:"block",getCombined:function(){returnparseInt(this.width)+parseInt(this.height);}};});functionAlbumCtrl($scope,SizeModel){$scope.master=SizeModel;$scope.$watch("ma

javascript - KnockoutJS - 更新 ViewModel/Mapping 插件

如何更新完整的viewModel?在页面加载时,我得到一个模型并使用ko.mapping.fromJS(myObject)将其转换为viewModel。如果用户点击一个按钮,我想从服务器获取更新的数据现在我想应用这些更新如果我使用ko.applyBindings(viewModel);它会完美地更新用户界面。但它再次添加相同的事件。因此,如果用户单击按钮,事件将被触发两次,第三次,依此类推。问题什么是更新我的完整viewModel的好方法。也许我删除绑定(bind)并再次应用它们?(如何做到这一点)。示例varviewModel;functionupdate(){$.ajax({url

javascript - 用于虚构视频游戏世界的 Google Maps api 自定义图 block

我想使用GoogleMapsv3api生成一个交互式GoogleMap界面,该界面将自定义图block用于视频游戏中的map。该应用程序需要能够放大并显示每个缩放级别的适当图block。我正在寻找有关如何完成此操作的资源或教程。GoogleMapsv3API似乎只讨论使用位于普通Googlemap图block之上的自定义图block。这在我的应用程序中没有意义,因为我的map是针对虚构世界的,不会与现实世界地图中的任何内容对齐。也许我只是没有在API指南中看到我需要的内容... 最佳答案 查看ImageMapType类中的引用。有一