草庐IT

nice-select

全部标签

postgresql - 使用数组去 postgres `SELECT * IN`

我有一个简单的选择语句:Select*FROMXwhereX.namein("bob","joe")andX.phone='123'这在postgres中运行良好,在我的Go代码中,我有以下代码:varphonestring="123"varnames[]string=[]string{"bob","joe"}sqlStatement:=`Select*FROMXwhereX.namein($1)andX.phone=$2`rows,sqlerr:=db.Query(sqlStatement,names,phone)但出于某种原因,我从那个sql中出错了。unsupportedScan

mysql - 在读取 sql.Rows.Next() 执行另一个查询时返回错误 : 1046 no database selected

(错误检查和一些细节省略)设置我是这样打开数据库的:d,err=sql.Open("mysql","user:passwd@tcp(127.0.0.1:3306)/")_,err=d.Exec("CREATEDATABASEIFNOTEXISTSmyblog")_,err=d.Exec("USEmyblog")但是如果我把它改成这样,一切都很好:d,err=sql.Open("mysql","user:passwd@tcp(127.0.0.1:3306)/myblog")执行我有两个表:articlesID,ArticleID,Title,CreateDate,PreviewConte

go - golang 中的 select{} 和 for{} 有什么区别?

我发现了一个类似的问题:Whatdoesanemptyselectdo?for{}将覆盖100%的CPU使用率。select{}询问channel大小写是否可以读或写。但是在select中没有case。select{}将使用0%的CPU使用率?或者就像for{}一样? 最佳答案 for{}使用100%CPU,因为它不断执行循环迭代。select{}使用几乎0%的CPU,因为它导致goroutine阻塞,这意味着调度程序将其置于休眠状态,并且永远不会被唤醒。 关于go-golang中的se

go - 在 gorp 中使用 Select 的问题

我在尝试使用gorp进行选择时收到以下错误:Notablefoundfortype:Post这是我的代码:typePoststruct{Idint64`db:"post_id"`CreatedAtint64`db:"created_at"`UpdatedAtint64`db:"updated"`Titlestring`db:"title"`}varlist[]*Post_,err:=dbMapper.Select(&list,"SELECT*FROMposts")if(err!=nil){fmt.Fprintf(writer,"%s",err)return}for_,item:=ran

go - golang select语句在for循环中的性能

我测试了一下select的性能,发现结果不是好的。go版本是1.7.3packagemainimport("fmt""log""os""runtime/pprof""time")varserverDone=make(chanstruct{})varserverDone1=make(chanstruct{})varserverDone2=make(chanstruct{})varserverDone3=make(chanstruct{})varserverDone4=make(chanstruct{})varserverDone5=make(chanstruct{})funcmain()

html - 使用 gorilla/schema 解压 <select> 字段

我正在使用gorilla/schema将r.PostForm解压到结构中。我的问题是,我正在尝试找出一种“明智”的方式来获取元素的选定值,使我能够轻松地使用html/template重新选择字段(即重新填充时来自session的表单)注意到没有一种简单的方法可以通过将结构的实例传递给RenderTemplate来测试相等性和。为了说明我有什么:typeListingstruct{Idstring`schema:"-"`Titlestring`schema:"title"`Companystring`schema:"company"`Locationstring`schema:"loca

go - 单个 `select` 案例中的链式 channel 操作

我尝试多路复用2个channel,A和B。A发送延迟10毫秒,B延迟1秒。我使用select等待A和B,并将结果发送到一个fan-inchannel,然后在main中接收值。packagemainimport("fmt""time")functalk(msgstring,wait_timeint)这将得到如下所示的正确结果"A0""B0""A1""A2""A3""A4""B1""B2""B3""B4"Done我的问题是,当我更改case语句时,我得到了奇怪的输出。似乎有一些值被丢弃了,当然在扇入channel中没有收到更多的值并且发生了死锁。select{casech结果是这样的:"B

Golang `select` 似乎不公平

这个问题在这里已经有了答案:Howdoesselectworkwhenmultiplechannelsareinvolved?(4个答案)关闭4年前。我是Golang初学者,看官方specofselect当更多的通信可以进行时,我会做统一的伪随机,但是当我尝试下面的代码时packagemainimport("fmt")funcmain(){//Forourexamplewe'llselectacrosstwochannels.c1:=make(chanstring)c2:=make(chanstring)gofunc(){for{c1它总是打印'receivedtwo',似乎不是随机结

戈朗 : Selecting DB on a RedisPool in Redigo

使用redigo,我创建了一个池,类似这样:&redis.Pool{MaxIdle:80,MaxActive:12000,//maxnumberofconnectionsDial:func()(redis.Conn,error){c,err:=redis.Dial("tcp",host+":"+port)iferr!=nil{panic(err.Error())}returnc,err}我遇到的问题是,每次我获得新连接时,我都需要设置数据库,因为我在VPS上托管了多个站点,因此我使用了不同的redis数据库。所以,像这样:conn:=pool.Get()deferconn.Close(

go - 需要帮助理解为什么 select{} 不会永远阻塞

我正在做一个使用channel来实现队列的练习。具体来说,我正在尝试使用channel的大小来限制并发goroutines的数量。也就是说,我编写了以下代码:packagemainimport"fmt"import"time"import"math/rand"funcrunTask(tstring,ch*chanbool){start:=time.Now()fmt.Println("startingtask",t)time.Sleep(time.Millisecond*time.Duration(rand.Int31n(1500)))//fakeprocessingtimefmt.Pr