所以JavaNIO架构师并没有制作ByteBuffer接口(interface),而是制作了一个ByteBufferclass,它不是最终类,但它没有包公共(public)构造函数,因此不能在其包之外进行子类化。呸。:P我有一个程序在很多地方使用内存映射文件字节缓冲区(通过FileChannel.map()获得),我正试图追踪一个令人讨厌的错误,其中有问题的文件保持打开状态,因为至少有一个ByteBuffer没有被释放到垃圾回收。我喜欢创建一个看起来像字节缓冲区的InstrumentedByteBuffer类,但装饰了一个常规的ByteBuffer(或其子类,例如MappedByteB
我想在Nettynio中创建一个有两个客户端和一个服务器的通信系统。更具体地说,首先,我希望当两个客户端与服务器连接时从服务器发送消息,然后能够在两个客户端之间交换数据。我正在使用codeprovidedfromthisexample.我对代码的修改可以在这里找到:link似乎serverHandler中的channelRead在第一个客户端连接时工作,因此它总是返回1但是当第二个客户端连接时不会更改为2。当两个客户端都连接到时,我如何从服务器正确检查服务器?如何从客户端的主要功能中动态读取此值?那么让双方客户沟通的最佳方式是什么?EDIT1:显然,客户端服务似乎正在运行并直接关闭,所
我有一个交换信息的服务器和客户端架构。我想从服务器返回已连接channel的数量。我想使用promise将服务器的消息返回给客户端。我的代码是:publicstaticvoidcallBack()throwsException{Stringhost="localhost";intport=8080;try{Bootstrapb=newBootstrap();b.group(workerGroup);b.channel(NioSocketChannel.class);b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true);b.handler(newChanne
java.nio.ByteBuffer有什么微妙的原因吗?没有实现java.io.DataOutput或java.io.DataInput,还是作者只是不选择这样做?映射调用似乎很简单(例如putInt()->writeInt())。我(显然还有一些others)的基本问题是较旧的类,它们知道如何使用通用接口(interface)DataInput/DataOutput来序列化/序列化它们自己。我想在不为ByteBuffer编写自定义代理的情况下重用我的自定义序列化。 最佳答案 只需将缓冲区包装在ByteArrayInputStre
StandardOpenOption.SYNC之间有什么区别?和StandardOpenOption.DSYNC?DSYNC会导致什么样的数据丢失?DSYNC适用于哪些用例?如果您已经决定同步文件内容,为什么要放弃同步文件元数据?开销的相对差异不是可以忽略不计吗? 最佳答案 吉利,DSYNC是SYNC的一个子集。SYNC要求所有数据(文件系统管理的文件数据和文件元数据)同步写出,而DSYNC要求只有文件数据同步写出。至于开销,我认为这是一个巨大的“它取决于文件系统”。查看使用写时复制、卷影复制、版本控制、校验和等概念的现代文件系统.
我有一个子类化的Thread,它有一个私有(private)的Selector和一个允许其他线程的公共(public)register(SelectableChannelchannel,...)方法将channel注册到选择器。如回答here,channel的register()在选择器的select()/select(longtimeout)期间阻塞,所以我们需要wakeup()选择器。我的线程无限期地选择(除非它被中断)并且它实际上设法在channel的register()被调用之前进入下一个选择。所以我想我使用一个简单的锁和synchronizedblock来确保register
尝试序列化包含java.nio.file.Path的Object时出现java.lang.StackOverflowError即使我写:publicclassPathConverterimplementsJsonDeserializer,JsonSerializer{@OverridepublicPathdeserialize(JsonElementjsonElement,Typetype,JsonDeserializationContextjsonDeserializationContext)throwsJsonParseException{returnPaths.get(jsonE
我刚刚发现它有一个NIO工具,即JavaNIOPipe,它专为在线程之间传递数据而设计。与通过队列传递更传统的消息(例如ArrayBlockingQueue)相比,使用此机制是否有任何优势? 最佳答案 通常,传递数据供另一个线程处理的最简单方法是使用ExecutorService。这包装了一个队列和一个线程池(可以有一个线程)当你有一个支持NIOchannel的库时,你可以使用管道。如果您想在线程之间传递数据的ByteBuffers,它也很有用。否则使用ArrayBlockingQueue通常更简单/更快。如果您想要一种更快的方式在
如何使用netty进行长轮询框架?比如说我获取http://localhost/waitforx但是waitforx是异步的,因为它必须等待一个事件?比如说它从阻塞队列中获取一些东西(只能在队列中获取数据时获取)。从队列中获取项目时,我想将数据发送回客户端。希望有人可以给我一些提示如何做到这一点。非常感谢 最佳答案 你可以先写一个响应头,然后从其他线程发送正文(内容)。voidmessageReceived(...){HttpResponseres=newDefaultHttpResponse(...);res.setHeader(
如何查找(更改位置)ByteArrayInputStream(java.io)?这是很明显的事情,但我似乎无法在任何地方找到这个方法(mark/reset是不够的,我需要将位置设置到任何地方InputStream).如果使用java.io无法完成,我必须切换到java.nio并使用ByteBuffer,如何才能我得到类似于DataOutputStream使用java.nio包装ByteArrayOutputStream的东西?我没有找到任何类型的可自动调整大小的缓冲区。编辑:我找到了一种方法来实现我想要做的事情,但它有点困惑。ImageIO.createImageInputStream