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扩展 java.nio.ByteBuffer 的 Java 循环字节缓冲区

我在SO和其他地方看到的每个Java循环字节缓冲区实现都没有扩展java.nio.ByteBuffer,这对我来说是与SocketChannel一起使用所必需的。有谁知道扩展ByteBuffer的开源实现。我尝试自己编写,但当我意识到位置和剩余功能是最终的并且我打算覆盖它们以调整头部并防止缓冲区溢出异常时卡住了。在通过套接字channel发送5000条消息时,每个消息都需要我将内容复制到线性缓冲区的头部,这会为每条消息增加大约450毫秒或90微秒(其中包含10个数据包,因此每个数据包9微秒)。现在我能想到的唯一可行的方法是重写每个方法并重写所有内容。有什么想法吗?

java - 关于何时应该将直接缓冲区与 Java NIO 一起用于网络 I/O 的简单规则?

具有以简单直接的方式解释复杂事物的天赋的人可以解决这个问题吗?在使用JavaNIO进行网络I/O时,何时应该使用直接ByteBuffers与常规ByteBuffers以获得最佳性能?例如:我应该读入堆缓冲区并从那里解析它,执行多次get()(逐字节)还是应该将它读入直接缓冲区并从直接缓冲区解析? 最佳答案 ToacquirethebestperformancewhenshouldIusedirectByteBuffersversusregularByteBufferswhendoingnetworkI/OwithJavaNIO?直接

Java NIO Files.createFile() 失败并出现 NoSuchFileException

我正在尝试在开发-测试-产品设置中放置一些核心文件。基本上,如果文件较新,则需要将其复制到下一级作为QA流程的一部分。我正在使用Java8,所以我决定第一次尝试NIO文件/路径api。我已经老了,已经有48年的编程经验,自1996年初以来几乎只使用Java,并且自预发布以来的每个版本,所以这个NIO“增强”对我来说应该不会太难吸收,但是。..FileSystemfs=FileSystems.getDefault();Pathin=fs.getPath(fromFileName);Pathout=fs.getPath(toFileName);if(Files.exists(out)){F

java - 从 ReadOnly java.nio.ByteBuffer 中提取字符串

如何从只读的ByteBuffer中提取字符串?我不能使用ByteBuffer.array()方法,因为它会抛出ReadOnlyException。我是否必须使用ByteBuffer.get(arr[])并将其复制出来以读取数据并创建一个字符串?只为了阅读而必须创建一个副本似乎很浪费。 最佳答案 您应该能够使用Charset.decode(ByteBuffer)这会将ByteBuffer转换为CharBuffer。然后只需调用toString()即可。示例代码:importjava.nio.*;importjava.nio.chars

java - 找不到包 java.nio.file

我的java编译器找不到java.nio.file包。考虑:importjava.nio.file.*;publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){PathcurrentRelativePath=Paths.get("");}}编译bash$javacTest.java给予Test.java:1:packagejava.nio.filedoesnotexistimportjava.nio.file.*;^Test.java:5:cannotfindsymbolsymbol:classPathlocation:classTestP

java - Netty Nio java 中的通信

我想在Nettynio中创建一个有两个客户端和一个服务器的通信系统。更具体地说,首先,我希望当两个客户端与服务器连接时从服务器发送消息,然后能够在两个客户端之间交换数据。我正在使用codeprovidedfromthisexample.我对代码的修改可以在这里找到:link似乎serverHandler中的channelRead在第一个客户端连接时工作,因此它总是返回1但是当第二个客户端连接时不会更改为2。当两个客户端都连接到时,我如何从服务器正确检查服务器?如何从客户端的主要功能中动态读取此值?那么让双方客户沟通的最佳方式是什么?EDIT1:显然,客户端服务似乎正在运行并直接关闭,所

java - Netty Nio 中 promise 的异步更新

我有一个交换信息的服务器和客户端架构。我想从服务器返回已连接channel的数量。我想使用promise将服务器的消息返回给客户端。我的代码是:publicstaticvoidcallBack()throwsException{Stringhost="localhost";intport=8080;try{Bootstrapb=newBootstrap();b.group(workerGroup);b.channel(NioSocketChannel.class);b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true);b.handler(newChanne

java - NIO 选择器 : How to properly register new channel while selecting

我有一个子类化的Thread,它有一个私有(private)的Selector和一个允许其他线程的公共(public)register(SelectableChannelchannel,...)方法将channel注册到选择器。如回答here,channel的register()在选择器的select()/select(longtimeout)期间阻塞,所以我们需要wakeup()选择器。我的线程无限期地选择(除非它被中断)并且它实际上设法在channel的register()被调用之前进入下一个选择。所以我想我使用一个简单的锁和synchronizedblock来确保register

java - 如何使用 Gson 序列化 java.nio.file.Path?

尝试序列化包含java.nio.file.Path的Object时出现java.lang.StackOverflowError即使我写:publicclassPathConverterimplementsJsonDeserializer,JsonSerializer{@OverridepublicPathdeserialize(JsonElementjsonElement,Typetype,JsonDeserializationContextjsonDeserializationContext)throwsJsonParseException{returnPaths.get(jsonE

Java NIO 管道与阻塞队列

我刚刚发现它有一个NIO工具,即JavaNIOPipe,它专为在线程之间传递数据而设计。与通过队列传递更传统的消息(例如ArrayBlockingQueue)相比,使用此机制是否有任何优势? 最佳答案 通常,传递数据供另一个线程处理的最简单方法是使用ExecutorService。这包装了一个队列和一个线程池(可以有一个线程)当你有一个支持NIOchannel的库时,你可以使用管道。如果您想在线程之间传递数据的ByteBuffers,它也很有用。否则使用ArrayBlockingQueue通常更简单/更快。如果您想要一种更快的方式在