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碾压H100,英伟达下一代GPU曝光!首个3nm多芯片模块设计,2024年亮相

3nm制程,性能远超H100!就在近日,外媒DigiTimes爆料了英伟达的下一代GPU——代号为「Blackwell」的B100。据称,作为面向人工智能(AI)和高性能计算(HPC)应用的产品,B100将采用台积电的3nm工艺制程,以及更为复杂的多芯片模块(MCM)设计,并将于2024年第四季度现身。对于垄断了人工智能GPU市场80%以上份额的英伟达来说,则可以借着B100趁热打铁,在这波AI部署的热潮中进一步狙击AMD、英特尔等挑战者。据英伟达估计,到2027年,这一领域的产值将达到约3000亿美元。与Hopper/Ada架构不同的是,Blackwell架构将扩展到数据中心和消费级GPU。

Unity官方本地化插件localization

官方文档地址:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.localization@1.0/manual/QuickStartGuideWithVariants.html使用流程安装PackageManager搜索Localization完成对应插件的安装 配置PlayerSetting->Localization创建本地化相关配置 创建之后点击LocaleGenerator可以选择需要支持的语言 创建TableCollectionTableCollection是一组本地化数据的集合。需要在Window->AssetManagement->Local

NVIDIA明年上马3nm!私人定制 但不是游戏卡

NVIDIA将在明年推出采用台积电3nm级工艺的下一代高性能计算GPUBlackwellGB100,以及下一代加速卡B100。NVIDIA现有的GH100GPU使用的是台积电4nm工艺,而且是定制版。台积电3nm有多种版本,包括性能增强版N3P、高性能计算专属N3X,NVIDIAGB100具体用哪个尚不清楚,估计很可能也会是定制版本。事实上,NVIDIAAmpere、AdaLovelace使用的台积电工艺,同样都有很大的定制成分。至于下一代游戏显卡GB20xGPU,应该也会是台积电3nm工艺代工,但要到2025年才能见到了。苹果是迄今唯一推出3nm工艺的厂商,A17Pro用的是台积电第一代N3

ios - NSDateFormatter stringFromDate : returning local time instead of UTC/GMT

在我的iOS应用程序中,我有一个NSDate对象,它应该被转换为一个NSString,以UTC/GMT显示日期和时间:NSDateFormatter*dateTimeFormatter=[[NSDateFormatteralloc]init];[dateTimeFormattersetDateFormat:@"yyyy-MM-ddHH:mm:ss"];[dateFormattersetTimeZone:[NSTimeZonetimeZoneWithAbbreviation:@"GMT"]];//OR[dateFormattersetTimeZone:[NSTimeZonetimeZon

理解ASP.NET Core - 全球化&本地化&多语言(Globalization and Localization)

注:本文隶属于《理解ASP.NETCore》系列文章,请查看置顶博客或点击此处查看全文目录概述在众多知名品牌的网站中,比如微软官网、YouTube等,我们经常可以见到“切换页面语言”的功能,我们可以选择最适合的语言浏览页面内容。毫无疑问,为网站提供多种语言,页面内容本地化,大大扩展了受众范围,提升了用户体验。名词术语为了更好地理解下面的内容,我们先来了解一下行业内通用的名词术语:Globalization(G11N):全球化,即使应用支持不同语言和区域的过程。G11N是首字母、尾字母和它们之间字母的个数组成的,下同,不再赘述。Localization(L10N):本地化,即针对特定语言和区域自

ios - RestKit + 核心数据 : How to save an object locally only after the remote save is successful?

我在iOS5.0部署目标上使用带有核心数据的RestKit0.10.1来构建一个与自定义RESTFulAPI交互的应用程序。由于离线连接很重要,我在设备的本地CoreData数据库中维护用户数据的缓存。现在,RestKit非常棒,可以毫不费力地设置RKFetchResultsTableController来轻松显示和保存我的数据。但是,RestKit的一种行为似乎并不理想,我不知道如何更改。我有一个名为“录音”的模型。要创建新的录音,我正在执行以下操作:Recording*r=[NSEntityDescriptioninsertNewObjectForEntityForName:@"R

ios - Parse Local Database 如何存储其数据?

是否使用核心数据?数据是否以任何方式加密?有没有办法让用户轻易地恶意修改它?自从LDB宣布适用于iOS以来,我一直在寻找这个答案,但除了“它就像我们的android实现”之外,没有找到任何关于此的信息。如果此信息以明文形式存储,我无法在其中存储敏感信息,这就是我想知道的原因。 最佳答案 我刚刚创建了一个使用本地数据库的应用程序,下面是我找到的内容。内部/Library/PrivateDocuments/Parse有一个名为ParseOfflineStore的文件.这是一个sqlite数据库。里面有2个相关表(ParseObjects

ios - Xcode build设置 "Build Products Path"(CONFIGURATION_BUILD_DIR) 是个谎言?

如果我创建一个新的应用程序项目,build设置如下所示:它声称正在使用构建目录build/Debug-iphoneos。我假设这是相对于项目目录?实际上,该项目被编译到“派生数据”目录,位于~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CryptoTest2-abc...下那么这里发生了什么?这个build设置是否被忽略了?控制输出目录的build设置是什么? 最佳答案 此build设置实际上是相对于派生数据设置而言的。如果转到Xcode>首选项>位置,则可以更改此设置,并将派生数据目录设置更改为适合您

objective-c - Xcode & 网页 View : Load local html if no internet connection (fallback)

目前我正在使用UIWebView为iOS编写应用程序。我的目标是使用WebView显示一个php站点(来self的网络服务器)。我非常擅长HTMl、CSS、JS和PHP,但ObjectC不是我的强项。但是我设法实现了所有内容,我的目标是现在(当iOS没有互联网连接时)在错误警报后显示本地文件而不是服务器上的文件。在使用Google之后,我设法独立完成了这件事,但不是作为后备。现在它显示警报,但在点击确定后,用户会看到一个空白页面。用户不是很友好:(在本地html文件中,我可以实现一种“刷新按钮”。如果您有(更好的?)解决方案,我将非常高兴。谢谢!我的系统:OSX10.8.2上的Xcod

ios - iCloud 的核心数据永远不会从 `Using local storage: 1` 切换

我已经为iCloud设置了CoreData,但它似乎从未切换到使用本地存储中的无处不在的存储。查看Xcode中的iCloud面板,我可以看到iCloud状态为空闲,我什至可以看到目录正在我无处不在的容器中创建(NSPersistentStoreUbiquitousContentNameKey),但从来没有任何事件(上传或下载)在图表上。我只在控制台中得到以下信息:-[PFUbiquitySwitchboardEntryMetadatasetUseLocalStorage:](760):CoreData:Ubiquity:me~3C82877D-69EE-5968-A69C-37FD71