草庐IT

nm-local-dir

全部标签

Unity实战问题-解决UnityHUb的Failed to start the Unity Package Manager local server process

点击跳转=>Unity3D特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转=>蓝桥系列👉关于作者专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎底部卡片私我,交流让学习不再孤单。👉实践过程今天突然遇到了UnityHub无法启动项目,类似这种可是我明确记着昨天还能运行呢。很奇怪。至于为什么这么出现不知道原因,但是知道怎么解决。重新安装编辑器即可。在安装的时候你会发现:正常能用的Unity有卸载,添加模块等功能

三种方案解决:npm WARN config global --global, --local are deprecated. Use --location=global instead.

场景更换电脑硬盘后,重新安装开发软件。当安装node后进行验证,执行npm命令告警:PSC:\Windows\system32>npminstall--gxxxnpmWARNconfigglobal`--global`,`--local`aredeprecated.Use`--location=global`instead.npmWARNconfigglobal`--global`,`--local`aredeprecated.Use`--location=global`instead.npmWARNlogfilecouldnotcreatelogs-dir:Error:EPERM:opera

c# - 在 C# windows 服务中获取 appdata\local 文件夹路径

我正在尝试获取C:\Users\\AppData\Local文件夹路径使用Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData)在C#Windows服务中,但它返回一些其他路径C:\Windows\ServiceProfiles\LocalService\AppData\Local有没有人知道如何正确地做到这一点? 最佳答案 您是否在用户帐户下运行该服务?否则,该服务将使用您看到的自己的配置文件。如果此服务由用户“登录”,则您可以将文件夹传递

c# - 在 C# windows 服务中获取 appdata\local 文件夹路径

我正在尝试获取C:\Users\\AppData\Local文件夹路径使用Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData)在C#Windows服务中,但它返回一些其他路径C:\Windows\ServiceProfiles\LocalService\AppData\Local有没有人知道如何正确地做到这一点? 最佳答案 您是否在用户帐户下运行该服务?否则,该服务将使用您看到的自己的配置文件。如果此服务由用户“登录”,则您可以将文件夹传递

c# - 如何检查目录 1 是否是 dir2 的子目录,反之亦然

检查目录1是否是目录2的子目录或反之亦然的简单方法是什么?我检查了Path和DirectoryInfo辅助类,但没有找到系统就绪的函数。我以为它会在某处。你们知道在哪里可以找到这个吗?我尝试自己写一张支票,但它比我开始时预期的要复杂。 最佳答案 针对问题的第一部分:“dir1是dir2的子目录吗?”,这段代码应该有效:publicboolIsSubfolder(stringparentPath,stringchildPath){varparentUri=newUri(parentPath);varchildUri=newDirect

c# - 如何检查目录 1 是否是 dir2 的子目录,反之亦然

检查目录1是否是目录2的子目录或反之亦然的简单方法是什么?我检查了Path和DirectoryInfo辅助类,但没有找到系统就绪的函数。我以为它会在某处。你们知道在哪里可以找到这个吗?我尝试自己写一张支票,但它比我开始时预期的要复杂。 最佳答案 针对问题的第一部分:“dir1是dir2的子目录吗?”,这段代码应该有效:publicboolIsSubfolder(stringparentPath,stringchildPath){varparentUri=newUri(parentPath);varchildUri=newDirect

import-local执行流程解析

import-local概述当本地和全局同时存在两个脚手架命令时,使用import-local可以优先加载本地脚手架命令constimportLocal=require("import-local");if(importLocal(__filename)){require("npmlog").info("cli","正在使用jinhui-cli本地版本");}else{require(".")(process.argv.slice(2));}以上述代码为例:执行jinhui命令时实际执行的应该是nodeC:\ProgramFiles\nodejs\jinhui-cli\cli.js所以将调试程

mysqld: Can‘t read dir of ‘/etc/mysql/conf.d/‘ (Errcode: 13 - Permission denied)

今天用docker去运行mysql的时候,一直existing输入dockerlogs镜像ID的时候发现报了mysqld:Can‘treaddirof‘/etc/mysql/conf.d/‘(Errcode:13-Permissiondenied)网上都是说docker权限问题,我就跟着输入了原因:因为Centos7安全Selinux禁止了部分安全权限,导致mysql和mariadb在进行挂载/var/lib/mysql的时候会提示上面的信息解决方法在dockerrun中加入--privileged=true给容器加上特定权限实际上还是没办法解决问题,还是运行失败真正的解决方法:1、建立对应的

c# - 如何将 user.config 保存到 AppData\Roaming 文件夹而不是 AppData\Local?

介绍性示例这段代码Properties.Settings.Default.MyUserSettingBlah="somenewvalue";Properties.Settings.Default.Save();将user.config文件保存到C:\Users\MyUserName\AppData\Local\My_Company_Name\MyApp_Url_vb2s5kwidefdmxstmabckatcyl5t0lxd\1.0.0.0\user.config问题如何将user.config保存到C:\Users\MyUserName\AppData\漫游\...代替C:\User

c# - 如何将 user.config 保存到 AppData\Roaming 文件夹而不是 AppData\Local?

介绍性示例这段代码Properties.Settings.Default.MyUserSettingBlah="somenewvalue";Properties.Settings.Default.Save();将user.config文件保存到C:\Users\MyUserName\AppData\Local\My_Company_Name\MyApp_Url_vb2s5kwidefdmxstmabckatcyl5t0lxd\1.0.0.0\user.config问题如何将user.config保存到C:\Users\MyUserName\AppData\漫游\...代替C:\User