我是Node.js的新手,但我想将它用作一个快速的Web服务器,它只需接收请求uri,然后在返回JSON流的内部服务上运行查询。即像这样:http.createServer(function(request,response){varuri=url.parse(request.url).pathname;if(uri==="/streamA"){//sendgetrequesttointernalnetworkserverhttp://server:1234/db?someReqA-->ReturnsJSON....?//sendresponsetorequestoroftheJSON
我正在访问NODE_ENV环境变量以打开node.js服务器中的一些调试功能。它曾经像魅力一样工作,但现在我面临着一些非常奇怪的事情。这是我正在做的://checkiftheenvvarisOKconsole.log(process.env.NODE_ENV);//WTF???if(process.env.NODE_ENV=="development"){console.log("ok");}else{console.log("nope");}//sanitycheckvarstr="development";if(str=="development"){console.log("ok
我正在使用sketch.js插件在HTML5Canvas上绘图。虽然它在台式机上运行良好,但在移动浏览器上似乎存在一些问题。问题是,如果我绘制2个不同的形状,我一触摸它,Canvas就会重置为空白。为了完全清楚,我将制作示例:绘制数字“12”将首先绘制“1”,然后当我开始绘制“2”时,Canvas将清除并仅保留数字“2”...$(function(){$('#canvas1').sketch();});就是这样。我想知道是否有一些解决方法来保留各种图纸的历史记录。我愿意接受任何建议,或者想知道您是否发现了类似的问题。 最佳答案 要真
我正在尝试在node.js中编写命令行实用程序。作为其中一项功能,它应该更改调用它的shell的当前工作目录。类似于cd的node.js版本。有可能实现这一目标吗?如果是,怎么办?澄清一下,我希望能够通过运行脚本来更改终端窗口中的当前目录。/some/path>.../some/path>nodecd/other/path/other/path>...问题是process.chdir()适用于SCRIPT目录,而不适用于SHELL目录。我需要能够以某种方式通过bash调用将当前shell传递给Node脚本,并在脚本中更改该shell的路径——创建子shell不会解决问题。
这个问题在这里已经有了答案:DoesitmakesensetominifycodeusedinNodeJS?(4个答案)关闭8年前。在NodeJS应用程序中,在服务器端使用缩小的源代码有什么好处吗?我能想到的唯一好处是,较小的JS文件从磁盘加载的速度可能会稍微快一些。但这似乎可以忽略不计,因为它只会影响启动时间。那么,在将源代码部署到我们的生产服务器之前,是否有任何理由通过uglify或闭包编译器来处理我们的源代码?
这个问题在这里已经有了答案:Howtoreturnvaluefromanasynchronouscallbackfunction?[duplicate](3个答案)关闭7年前。对此可能有一个简单的答案,但我正在尝试取回响应的主体并返回到另一个函数。这当然是一个范围问题。这是我的代码,任何想法将不胜感激:varrequest=require("request");varmyJSON=require("JSON");functiongetMyBody(url){varmyBody;request({url:url,json:true},function(error,response,bod
我正在编写mocha测试用例来测试以下步骤。我打算进行API调用并等待30分钟,然后再调用另一个API。我正在使用一个内部NodeAPI,它被编写为调用RESTAPI来编写这个测试用例。但出于某种原因,setTimeout没有等待给定的毫秒数。有人可以帮帮我吗?describe('Checkout-',function(){before(function(){lapetus=test.Lapetus;});it('Getpurchasecontractaftersessionisexpired[C123]',function(done){this.timeout(180000000);
我一直在这个论坛上寻找解决方案,但还没有找到。无论我在页面上的哪个位置单击,我都需要始终将注意力集中在Canvas元素上。我有几个按钮,在我写的每个onclick事件中:document.getElementById('canvas').focus();这确实有效,但我认为这不是最佳做法。有什么想法吗? 最佳答案 Canvas元素默认是不可聚焦的。您需要先为其设置一个tabIndex。例子document.querySelector("canvas").onblur=function(){varme=this;me.style.ba
我需要在生成的子进程的自定义流输出中捕获。child_process.spawn(command[,args][,options])例如,vars=fs.createWriteStream('/tmp/test.txt');child_process.spawn('ifconfig',[],{stdio:[null,s,null]})现在如何实时读取/tmp/test.txt?看起来child_process.spawn没有使用stream.Writable.prototype.write也没有使用stream.Writable.prototype._write执行。例如,s.writ
我正在尝试覆盖设置为的默认Canvas大小:800x600在深入研究文档后,我发现:Matter.Render.create([options])看起来有趣的选项是:render.options.height和render.options.width。如何正确使用它们?我尝试过的:(function(){//thisisthecorrectreferencevarcanvas=document.getElementById('canvas');varrenderer=Matter.Render.create({canvas:canvas,height:1000,width:1000})