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node.js - 为什么 WebSocket 实现在传输多个文件时比 HTTP/2 Push 慢? (Node.js/围棋)

我一直在Node和Go中尝试使用WebSockets和HTTP/2库。我的基本设置是创建客户端和服务器,从服务器重复发送文件并测量时间,直到每个文件在客户端可用。令我惊讶的是,HTTP/2推送实现的性能明显优于WebSocket(总时间快5倍以上)。我做错了什么吗?我的GorillaWebSocket和node-ws以下服务器:开始packagemainimport("net/http""io/ioutil""log""github.com/gorilla/websocket")varfile[]bytevarupgrader=websocket.Upgrader{ReadBuffer

node.js - 如何解密在 nodejs 中加密的 golang 中的 AES256 位密码?

我像这样在Node.js中加密了一个字符串。varcipher=crypto.createCipheriv("aes256","","79b67e539e7fcaefa7abf167de5c06ed");我注意到nodejs中的缓冲区类似于十六进制,但每2个连续字符都是配对的。所以,如果我将它转换为十六进制,它的长度是结果的一半。示例:缓冲区:十六进制:c38036f65157cb6db0e8fd855aa28ada074be71917d1c8eedc2ae4d85e3c9da6现在,我在aes256中使用的key长度不能是64。这里,Buffer的长度是32,hex的长度是64。我想

node.js - cc1.exe : sorry, 未实现:64 位模式未在退出状态 2 退出状态 1 中编译

当我尝试构建我的go项目时出现此错误。知道这个错误意味着什么以及如何解决这个问题。仅供引用:该项目还使用了nodejsAssets。 最佳答案 Thiserrorisusuallycausedbyhavinga64bitGoand32bitMinGWgccinstalledinPATHhttps://github.com/ethereum/go-ethereum/issues/2602您可以通过以下方式检查您的MinGW版本:$gcc-vUsingbuilt-inspecs.COLLECT_GCC=C:\MinGW\bin\gcc.

node.js - 如果 TCP 服务器(nodejs)发送没有分隔符的数据,TCP 客户端(golang)如何知道数据何时结束 "\n"

我的问题:我正在尝试读取TCP服务器(nodejs)发送的数据但我不能,服务器发送数据时没有分隔线“\r\n”或“\n”我是Golang的新手,但我一直在尝试很多方法来获取服务器发送的所有数据。来自Server.js的代码,这是一个简单的示例varnet=require('net');varserver=net.createServer(function(socket){console.log("NewClient")socket.on('data',function(data){console.log("data",data,data.toString())socket.write(

node.js - 从 Node 连接到逻辑复制/流式传输还是去?

有没有办法使用node或go连接/订阅Postgres逻辑复制/流式复制?我知道它是一个TCP/IP连接,但不知道从哪里开始。我也知道有一个包可以解决这个问题,想知道更多的Vanilla/理解解决方案。 最佳答案 我不确定你想要什么,但也许你正在寻找“逻辑解码”。如果您想直接说replicationprotocol对于服务器,您必须在代码中实现它,但该信息非常无用,因为它只包含对数据文件的物理更改。如果你想要逻辑解码,有test_decodingPostgreSQL提供的模块,以及here是如何使用它的一些示例。注意test_dec

syntax - 戈朗 : how to get sub element from a []interface{} alias

我为[]interface{}定义了一个别名:typestate[]interface{}如何获取状态中的子项:functest(sstate){//Howtoget1stelementins?//orHowtoconvertsbackto[]interface{}?}test([]interface{1,2,3}) 最佳答案 test([]interface{1,2,3})是错误的,应该是test(state{1,2,3}).您还可以像访问任何slice一样访问s中的第一个元素,使用s[x]:typestate[]interfac

node.js - 在本地而不是远程导入 Go 包

在一个node.js项目中,我在Node不足以处理的关键部分使用Go。我想将Go代码拆分为一个sockets包和一个main包,其中sockets包含main所需的结构/接口(interface)要运行的包。我遇到的问题是,根据我从Go文档中收集到的信息,我只能从github/gopkg远程使用外部包,如sockets。我不想将项目的存储库拆分为一个包含Go代码的存储库和一个包含Node的存储库。我怎样才能使sockets包可用于main在本地导入,同时如果对它们的源代码进行了任何更新,则可以为这两个包重建二进制文件?编辑:导入包不再是问题,但在更新时重建包仍然存在

mongodb - 如何修复 : Golang "append" method pushing same elements to slice

我正在尝试将数据从DB(Mongo)映射到sliceingo,如果我返回简单的[]string一切正常,但如果我将类型更改为[]*models.Organization代码返回相同元素的slice。func(os*OrganizationService)GetAll()([]*models.Organization,error){varorganizations[]*models.Organizationresults:=os.MongoClient.Collection("organizations").Find(bson.M{})organization:=&models.Orga

node.js - Nodejs EventLoop(带集群模块)和Golang Scheduler的比较

在nodejs中,主要批评者基于其单线程事件循环模型。nodejs最大的缺点是无法在应用程序中执行CPU密集型任务。为了演示目的,让我们以while循环为例(这可能类似于一个返回十万条记录的db函数,然后在nodejs中处理这些记录。)while(1){x++}此类代码将阻塞主堆栈,因此事件队列中等待的所有其他任务将永远没有机会执行。(而在web应用程序中,新用户将无法连接到该应用程序)。但是,可以使用像cluster这样的模块来利用多核系统并部分解决上述问题。Cluster模块允许创建一个由独立进程组成的小型网络,这些进程可以共享服务器端口,这使Node.js应用程序可以访问服务器的

go - 在kubernetes node infomation中添加location,让kubectl打印出来

我想在kubernetes节点信息中添加位置信息,让kubectl命令“describenode”打印出节点的位置。但是,我无法打印出Location的值。输出看起来像图像。outputofcurrentcode我做错了什么或者我应该做什么但我错过了?非常感谢任何帮助我已经添加了新变量Locationstring`json:"location"`在kubernetes/vendor/github.com/google/cadvisor/info/v1/machine.go并修改了相应的文件,设置并传递了Location的值。我还添加了新变量Locationstring`json:"lo