我在Debian系统上运行一个NodeJS应用程序,但上次我遇到了麻烦。我使用http.createServer来运行它,它似乎一次只支持6个打开的连接。这意味着如果我轮询请求10秒,新的必须等待这10秒,直到前一个关闭,这样它们才能进入。我完全想不出为什么会发生这种情况,我也不知道它是否是由操作系统设置或应用程序引起的,所以我非常感谢任何建议。谢谢! 最佳答案 如果您想增加您的应用程序一次应处理的连接数,请使用POSIX模块来提高您的进程可以使用的文件描述符数量的限制。安装posixnpminstallposix然后在运行服务器的
我正在测试两个NodeJS实例之间通过TCP的通信,使用netmodule.由于TCP不依赖消息(socket.write()),我将每条消息包装在一个字符串中,如msg"{json:'encoded'}";以便单独处理它们(否则,我会收到包含随机数量的串联消息的数据包)。我在具有桥接网络和基于Corei3的主机的CentOS6.5VirtualBoxVM上运行两个NodeJS实例(服务器和客户端)。测试在于客户端向服务器发出请求并等待响应:客户端连接到服务器。客户端输出当前时间戳(Date.now())。客户端发出n个请求。服务器回复n个请求。客户端在每次响应时递增一个计数器。完成后
[如您所见,我不太了解TCP服务器和客户端的基本概念,可能socket.emit甚至不可能,但我想知道最好的替代方案或类似的东西。..]Socket.io有一个漂亮的东西可以发出事件并在另一端捕获它们,它在它的首页(http://socket.io)。我可以做类似的事情但使用NodeJS的常规“网络”模块吗?如果不是那么等同于什么?我试过:服务器.jsvarserver=net.createServer(function(socket){socket.on("connect",function(){socket.emit('test',{msg:'didyougetit?'});});
我制作了一个简单的NodeJSTCP服务器,Java客户端发送图像:encodedImage=out.write("IMG;"+encodedImage);out.flush();我的NodeJS服务器如下:net.createServer(function(TCPSocket){TCPSocket.on("data",function(data){console.log("TCPRecieved:"+data.length);});}).listen(5000);但是,即使我发送所有数据并立即刷新,输出如下:TCPRecieved:13TCPRecieved:1344TCPRecie
我目前正在体验Websockets。通过查看一些活跃的项目/实现,如einaros/ws(以及其他项目),我发现他们自己实现了服务器。而不是使用提供tcp服务器的Node网络模块。这种方法有什么理由吗?https://github.com/einaros/ws/blob/master/lib/WebSocketServer.js问候更新:varserver=net.createServer(function(c){c.on('data',function(data){//dataisawebsocketfragmentwhichhastogetparsed});//transformT
我有3个使用NET、HTTP和UDP的简单NodeJS服务器。每个服务器都在端口X上监听,但有多个IP地址。我想在客户端连接到服务器时检索服务器的实际IP地址(客户端连接的IP,客户端必须写入的IP才能连接到服务器)。varhttpService=http.createServer(function(req,res){req.getActualServerAddress();});httpService.listen(8000);varnetService=net.createServer(function(socket){socket.getActualServerAddress()
我尝试在NodeJS中测试setKeepAlive()的功能。我在同一本地网络中的不同机器上运行Server.js和client.js。然后,我关闭了客户机上的wifi连接(断开互联网连接)。15分钟后,仍然没有消息抛出。这是为什么?setKeepAlive()没有起作用吗?这里是服务端和客户端的代码:客户端.jsvarnet=require('net');varHOST='192.168.0.16';varPORT=8333;varclient=net.connect(PORT,HOST,functionconnected(){console.log('connected');});
我使用nodejs(netmodule)在客户端和服务器之间创建了tcp连接。服务器正在监听已经预定义的端口,客户端正在连接到该端口。据我了解,客户端端口是由Node动态分配的?那是对的吗?Node使用哪种算法为客户端分配“随机”端口?这是如何工作的,这是由Node还是操作系统决定的?是否可以定义客户端将要使用的静态端口?是否可以定义客户端使用的端口范围?注意:我想我在stackoverflow上发现了类似主题的讨论/问题之前,但我找不到它了。如果您能分享有关此主题的任何可靠资源,我将不胜感激。 最佳答案 源端口号通常与您的编程几乎
我需要一个连接到C#应用程序的nodejs服务器,我不喜欢使用第三方库,所以我一直在尝试使用TcpClient,服务器是这样的:vario=require('socket.io').listen(8000);io.socket.on('connection',function(socket){console.log("connected");}在C#项目上:varclient=newTcpClient(Server,8000);Sockets=client.Client;if(!s.Connected){s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socke
我正在对nginx进行压力测试,我使用nodejs后端。我发现keepalive有延迟。我从测试中删除了nginx,但我遇到了同样的问题。我正在使用:ApacheBench,版本2.3Nodev0.8.14。Ubuntu12.04.1LTSExpress3.0.3源代码是:varexpress=require('express');varcluster=require('cluster');varnumCPUs=require('os').cpus().length;if(cluster.isMaster){for(vari=0;i没有keepalive的tcpdump示例:ab-c1