1.新建一个工具类js文件2.把我封装的代码复制进去//引入vuex,因为我需要使用vuex存储得到的数据importstorefrom"@/store/index.js"//连接letsocketTask=null//是否主动关闭连接letmeClose=false//地址写你的后端连接地址leturl="ws://192.168.1.2:8888/ws/"lettoken=null//重连定时器letTime=null//心跳定时器letXTime=null//开启连接constsokcet=()=>{//我这个项目需要在连接的时候带token,不需要可以只写url地址 token=un
一、包结构必要结构:一个包对应一个文件夹(文件夹名不是包名,但最好与包名保持一致,包名以package.json中的name为主)包的入口文件index.js包的配置文件package.json包的说明文档README.md二、需要说明的文件1.配置文件package.json必要结构:name包的名字version包的版本号main指明包的入口文件description对包的描述keywords搜索包时生效的关键字license包的协议包的加载机制与package.json文件息息相关当把目录作为模块标识符,传递给require()进行加载时,有三种加载方式:(1)在被加载的目录下查找一个叫
事情起因是这样的:我们网站是需要socket链接实行实时推送服务,有恶意竞争对手通过抓包或者断网,获取到了我们的socket链接地址,那么他就可以通过java写一个脚本无限链接这个socket地址。形成dos攻击。使socket服务器资源耗尽,造成服务器瘫痪。。而又因为这个错误是再实例化socket对象时发生的错误,他是一个异步动作,所以throw无法同步拦截错误信息。进尔泄露socket地址。经过思考后,使用console对象中的clear方法来解决这个问题。所以在每次发生错误的时候都会用clear()去清除控制台信息,那么对方就无法再控制台获取到socket地址信息了。只能通过其他方式来获
我有以下结构:constarray=[[[[[{'name':'John'}],{'name':'Mary'}],{'name':'Cris'}],{'name':'Deen'}],{'name':'Bob'}]因此,我想获得以下结构:constexpect=[{'name':'John'},{'name':'Mary'},{'name':'Cris'},{'name':'Deen'},{'name':'Bob'},]我如何与lodash还是另一个图书馆?看答案您可以使用_.flattenDeep来自Lodash:递归平坦的阵列。constarray=[[[[[{name:'John'}],{
我有一个使用socket.io并监听端口8000的NodeJS服务器。代码是这样的:vario=require("socket.io");varsocket=io.listen(8000);...socket.sockets.on("connection",function(client){util.log("Clientconnects:"+client.id);});我已经编写了一个可以连接到该服务器的Web客户端,并且运行良好。所以服务器代码不是问题。问题出在我接下来要描述的iOS客户端上。iOS客户端使用SocketRocket并安装它,我使用Cocoapods并有一个包含以下
修改vue.config.js里的devServer配置,添加client配置client:{webSocketURL:'ws://0.0.0.0:8999/ws'}module.exports={//配置跨域请求devServer:{//项目运行的端口号配置port:8999,//自动打开浏览器open:true,https:false,proxy:{'/api':{//要请求的后端接口target:'http://127.0.0.1:8888',ws:true,//用于支持websocket,不写默认为true//开启跨域changeOrigin:true,//secure:true,//
一.什么是WebSocket【1】WebSocket是一种协议,设计用于提供低延迟,全双工和长期运行的连接。全双工:通信的两个参与方可以同时发送和接收数据,不需要等待对方的响应或传输完成。【2】比较传统通信(http协议):电子邮件,网页游览,存在延迟,需要用户主动请求来更新数据。实时通信(websocket协议):即时消息传递,音视频通话,在线会议和实时数据传输等,可以实现即时的数据传输和交流,不需要用户主动请求或刷新来获取更新数据。【3】WebSocket之前的世界(基于http):(1)轮询:客户端定期向服务器发送请求缺点--会产生大量的请求和响应,导致不必要的网络开销和延迟。(2)长轮
注:本文仅在局域网下验证1、安装jsmpeg 使用npm方式安装(注:此方式安装无法进行二次开发)npminstalljsmpeg-s 2、播放与使用(1)引入方式(npm方式安装)import JSMpegfrom'jsmpeg'(2)引入方式(使用源码方式)importJSMpegfrom'xx/jsmpeg.min.js' //from后面的引用看自己存放的位置 3、简易播放测试运行命令:node./websocket-relay.jstest88908891(第一个参数为接流url子目录,第二个参数为接流端口,第三个参数为推流端口) 若运行成功后(注:如果报错ws模
1.准备--js语言入门: -- JavaScript教程 --最新js:JavaScript6入门 2.安装--nodjes官网Download 3.nodejsAPI--nodejs官网API Node.jsv6.3.1Manual&Documentation 4.开发工具--下载webStorm 破解网址:webStorm JetBrains注册码计算 5.nodejs入门教程1www.runoob.com/nodejs/nodejs-tutorial.html 6.nodejs入门教程2 GitHub-alsotang/node-
背景: 在阿里云服务器中搭建了常规的tcpserver服务(基于.netframework4.0)。用以实现远程控制家里的鱼缸灯,办公室的电脑开关机等功能。客户端采用PC桌面端和微信小程序端。 服务端:tcpserver(基于.netframework4.0) 客户端:PC桌面端软件(.netwinform)、微信小程序 问题: 微信小程序端支持websocket通信而且必须是wss(wss表示在TLS之上的websocket,相当于https),无法与tcpserver直接通信。 为什么不重新开发服务端呢? 一是我懒。 二是服务端TCPServer必须时刻保持与家里的鱼缸灯