我有一个不可更新的应用内购买产品。当有人购买此产品时,某些内容会解锁一个月(无需下载或安装任何内容)。一个月后,要求用户再次购买不可再生产品,即:用户需要再次购买该不可再生产品。问题是,当他尝试这样做时,(测试)用户收到以下消息:You'vealreadypurchasedthisbutishasn'tbeendownloaded.Tapoktodownloaditnow.但我的产品不需要下载,之前完成的交易已经成功完成并从交易队列中移除:[[SKPaymentQueuedefaultQueue]finishTransaction:transaction];有人知道怎么做吗?
今天我在iOS应用程序中使用PayPal结账时遇到问题。用户登录后,我收到一个错误:PayPalSDK:Requesthasfailedwitherror:PAYMENT_CREATION_ERROR-Therewasaproblemsettingupthispayment.PleasevisitthePayPalwebsitetocheckyouraccount.(422)|PayPalDebug-ID:caf4fb9d7f20c[sandbox,PayPaliOSSDK2.12.2]买家账户余额充足,我觉得可以。有没有办法找到这个错误的原因? 最佳答案
今天刚安装的最新Studio来试试手,居然在写代码的时候发现一个问题,在使用switchcase语句的时候居然报错提示ResourceIDswillbenon-finalbydefaultinAndroidGradlePluginversion8.0,avoidusingtheminswitchcasestatements,大概意思就是默认情况下,在AndroidGradle插件8.0版中,资源ID将是非最终的,避免在switchcase语句中使用它们,也就是说现在新版本中的ID是一个可以修改的变量了,而case后面的值必须为常量,所以不能直接这样用了 解决办法:第一种,如果已经像上图一样,可
我正在尝试使用适用于iOS的PayPalMPL2.1.7在我的应用程序中接受第三方付款。当我使用这段代码初始化环境时:[PayPalinitializeWithAppID:@"APP-80W284485P519543T"forEnvironment:ENV_SANDBOX];我在日志中收到此错误:检查错误********************发布错误:-1并将此错误作为应用程序中的警报:错误内部服务器错误我很想升级到新的PayPaliOSSDK,但它还不提供第三方支付。知道什么可以解决这些错误吗?谢谢! 最佳答案 但是这个问题有答
Apple拒绝了我的应用,因为:3.3.1ApplicationsmayonlyuseDocumentedAPIsinthemannerprescribedbyAppleandmustnotuseorcallanyprivateAPIs.ApplicationsmustbeoriginallywritteninObjective-C,C,C++,orJavaScriptasexecutedbytheiPhoneOSWebKitengine,andonlycodewritteninC,C++,andObjective-Cmaycompileanddirectlylinkagainstth
我正在尝试在我的iOS应用程序中使用BraintreeDropinUI。我正在沙盒中进行测试,它工作正常,但只接受卡-不接受PayPal?我只是使用为objective-c提供的代码。文档说使用几行代码添加Drop-inUI以获得使用信用卡和PayPal付款的全功能结账。-但是我的PayPal按钮在哪里??-(void)showDropIn:(NSString*)clientTokenOrTokenizationKey{BTDropInRequest*request=[[BTDropInRequestalloc]init];BTDropInController*dropIn=[[BTD
我一直正常工作的PayPalMPL集成今天停止工作。我的初始原型(prototype)(没有对其进行任何代码更改)也已停止工作。我在这里看到过类似的问题,但没有一个能解决我的问题。我升级到新的1.6MPL,但它给出了同样的错误。CheckingError********************PostingError:2147483647DEVELOPERERROR:ThisappnotusingasupportedversionofthePayPallibrary.有没有人遇到过这种情况?我正在运行Xcode4.5,这在iOS5和6中都会发生 最佳答案
我想在多租户节点/Express应用程序中使用PayPal-Rest-SDK进行付款。在启动请求之前,我必须配置PayPal模块。paypal.configure({'mode':"sandbox",'client_id':"XXXXXXXXXXX",'client_secret':"XXXXXXXXXXXX"});但是它们只是提供了一种在全球配置PayPal模块的方法。我没有发现任何关于更改我的节点/ExpressApp中每个请求的配置的信息看答案实际上,您可以在他们的文档中直接阅读如何进行操作:https://github.com/paypal/paypal-node-sdk/blob/m
我正在开发一个需要集成PayPal的应用程序。我集成了PayPal按钮,但我不知道如何添加购物车按钮,以便我可以汇总所有产品。 最佳答案 这是我为示例应用程序所做的。我在我的应用程序中构建了一个购物车(只是一个简单的项目字典,我可以在正常工作流程中添加和减去)并且在应用程序的右上角有一个按钮,上面写着“结账”。此时用户将看到他们的购物车View,我使用PaypalMPL库请求生成一个“paywithpaypal”按钮。UIButton*button=[[PayPalgetPayPalInst]getPayButtonWithTarg
我正在开发一个iphone应用程序,我想将它与将使用restAPI的PayPal集成。我从这里下载了适用于iOS的SDK1.0.4。https://github.com/paypal/PayPal-iOS-SDKPayPal提供了示例代码。但是在这个应用程序中,我需要更改PayPal客户端ID和电子邮件地址。定义kPayPalClientId@"YOURCLIENTIDHERE"定义kPayPalReceiverEmail@"YOUR_PAYPAL_EMAIL@yourdomain.com"如何获取PayPal客户端ID?以及如何测试是否通过单个PayPal帐户转账?