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【Elasticsearch】索引恢复(recovery)流程梳理之EXISTING_STORE索引数据恢复

介绍索引recovery是指索引数据恢复,包含以下几种类型EMPTY_STORE,索引没有数据,一般是新建索引的情况,不用恢复数据EXISTING_STORE,从本地存储的数据恢复,例如集群重启primaryshard进行数据恢复PEER,从另一个节点恢复数据,例如集群重启replica从primary恢复数据;primary进行relocate到另一个节点SNAPSHOT,从SNAPSHOT中恢复数据LOCAL_SHARDS,从本节点的其他shard恢复数据,例如shrink操作recovery过程包含以下几个阶段INIT初始化阶段,还没开始恢复数据INDEX恢复Lucene文件,要么复用本

ios - Phonegap 3.4.0 和相机插件 (iOS) : CDVPlugin class CDVCamera (pluginName: camera) does not exist 的问题

我目前在使用Phonegap和org.apache.cordova.camera等插件时遇到了一个大问题。它们不会加载到我的项目中。我在stackoverflow上找到了很多不同的答案:-重新安装插件-删除平台并重建项目-创建一个全新的项目还有一些,但没有解决我的问题。这是我在console.log中找到的消息:2014-03-2915:08:19.123Parking[31170:70b]Multi-tasking->Device:YES,App:YES2014-03-2915:08:19.132Parking[31170:70b]Unlimitedaccesstonetworkre

ios - Unity-iOS : Separating Unity iOS project into any existing iOS Xcode project

我开发了UnityiOS项目。我在其中使用了一些带有一些动画的3dsmax模型文件。当我通过Unity创建项目时,它会自动创建并安装在iPad上。现在,我想将这个基于统一的功能包含到我现有的iOS项目中。我如何分离这个统一项目并集成到我现有的iOSXcode项目中?我在Unity创建的项目中看到很多依赖关系。我不知道我们如何将其分离并集成到任何现有的iOSXcode项目中的步骤?请指教! 最佳答案 以下是我们如何使用Unity5.2.2f1、Xcode7.1和Swift2.1完成的。下面链接中概述的步骤似乎很多,但老实说,除了一些统

ios - 解析关系 [错误] : can't add a non-pointer to a relation (Code: 111, 版本 : 1. 7.5)

我有一个工作应用程序,可以让用户查看工作。Jobs是我的Parse后端中的一个类。我想创建一个收藏夹选项卡,用户可以在其中标记某些作业。我在我的用户类中创建了一个关系列,将其引用到我的工作类。但是,当用户点击将作业设为最爱时,我遇到了这个问题:[错误]:无法将非指针添加到关系(代码:111,版本:1.7.5)我觉得我的PFRelation编码是正确的。我研究了这个错误,但似乎找不到与我的问题相关的任何主题。我一定是在某个地方犯了错误,但是@interfaceJobDetailViewController()@end@implementationJobDetailViewControll

ios - watch 套件 : adding "Notifications Scene" to existing watchkit app ios

我创建了一个iOS应用,然后添加了新的Watch-kit应用目标没有通知的场景。以前我不需要显示通知。但现在我想也添加通知场景。我想添加“通知Scene”在我现有的Watch-kit应用中。我需要创建新目标吗?或者我将不得不添加手动通知类和接口(interface)文件?我搜索过SO和其他开发者论坛,我没有得到任何满意的答案。 最佳答案 不,您不必创建另一个目标来处理通知。您需要做的就是将NotificationInterfaceController对象添加到您的Interface.stroyboard文件以及您需要创建的.apns

ios - xcodebuild : error: 'APP.xcworkspace' does not exist

我正在尝试使用gitlab设置CI。当我尝试在本地构建时,出现此错误:xcodebuild:error:'APP.xcworkspace'doesnotexist.“APP”不是真实姓名。我也在使用CocoaPods。这是在我在终端中运行此命令后发生的:gitlab-ci-multi-runnerexecshellbuild_project我已经检查过,文件确实存在于我调用命令的同一文件夹中。这是我的.gitlab-ci.yml文件:stages:-buildbuild_project:stage:buildscript:-xcodebuildclean-workspaceAPP.xc

ios - Flash CS5 在 FileMode.READ 情况下处理 "file does not exist"错误

我正在使用FlashCS5Professional开发一款Flash游戏,该游戏最终将在iPhone上运行(因此具有iOS标签)。我目前正在设计代码的保存游戏部分,我正在尝试设置当有人第一次运行游戏并且保存游戏文件尚不存在时会发生什么。这是我的代码:publicclassSaveGameFileextendsMovieClip{privatevarfile:File;privatevarsavedGame:XML;publicfunctionSaveGameFile(){addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,addedFileSystem);}pr

Unable to create ‘.../.git/index.lock‘: File exists.(git报错)

(1)具体报错信息无法进行提交代码与切换分支,vscode卡死(2)解决方法找到项目git下对应的index.lock手动删除(3)具体原因index.lock        在进行某些比较费时的git操作时自动生成,操作结束后自动删除,相当于一个锁定文件,目的在于防止对一个目录同时进行多个操作。有时强制关闭进行中的git操作,这个文件没有被自动删除,之后你就无法进行其他操作,必须手动删除。

解决Reinitialized existing Git repository

非初始化提交可能是因为你想重新初始化已存在的Git仓库。这可能是因为你想重置Git仓库的状态,或者想重新开始一个新的Git历史记录。要解决这个问题,你可以按照以下步骤操作:确保你在正确的目录下。在命令行中使用cd命令切换到你的Git仓库所在的目录。运行以下命令来重新初始化Git仓库:gitinit如果你只是想重置Git仓库的状态,可以使用以下命令来丢弃所有的未提交的更改:gitreset--hard如果你想保留当前的更改,并且只是想重新开始一个新的Git历史记录,可以创建一个新的分支:gitcheckout-bnew-branch通过以上步骤,你应该能够成功解决"Reinitializedex

ios - Html5 Canvas : Can I draw really sharp on non-retina devices like iPad2?

我目前正在开发一个大量使用HTML5的移动网络应用程序.我在Canvas上画了很多圆圈和文字。我正在执行以下操作来检测我当前是否正在高清/视网膜显示器上绘图://RetinaDisplay?if(window.devicePixelRatio==2){canvas.style.width=canvas.width+"px";canvas.style.height=canvas.height+"px";canvas.width=canvas.width*2;canvas.height=canvas.height*2;context.scale(2,2);}如果我在Retina显示屏上,它