我正在尝试创建一个类来抽象libuv网络功能的一些基本行为。#defineTCP_BACKLOG256class_tcp{uv_tcp_t*tcp=NULL;public:~_tcp(){deletetcp;}voidlisten_uv_listen_uv_connection_cb(uv_stream_t*stream,intstatus){printf("NEWCONNECTION\n");}voidlisten(constchar*host,intport){tcp=newuv_tcp_t();uv_tcp_init(uv_default_loop(),tcp);sockaddr
这个问题在这里已经有了答案:WhydoesthisC++snippetcompile(non-voidfunctiondoesnotreturnavalue)[duplicate](7个答案)关闭8年前。C++定义具有非void返回类型的函数允许控制到达函数末尾而不是到达return语句是否合法?gcc和clang仅为此发出警告。这样做的代码是合法的还是这些编译器只是慷慨?海湾合作委员会:warning:noreturnstatementinfunctionreturningnon-void[-Wreturn-type]clang:warning:controlreachesendof
我有一个接受std::pair的函数模板以及其中一种类型的值。我想使用来自std::map的条目调用此函数作为对参数。#include#includetemplatevoiddo_stuff(std::pairconst&pair,T1const&val){//Imaginethatthisdoessomethingimportant...}intmain(){std::mapfoo{{0,0.0}};do_stuff(*foo.begin(),0);}编译失败,因为map条目的类型是std::pair,所以T1的类型推导有冲突的类型:constint通过pair参数,和int通过va
ScottMeyer关于非成员函数增加封装并允许更优雅的设计(设计方面)的论点对我来说似乎非常有效。看这里:Article但是我对此有疑问。(似乎还有其他人,尤其是库开发人员,他们通常完全忽略这一点)当我使用成员函数时,代码通常看起来更好、更合乎逻辑。不过,这可能是一种后天习得的品味,只是需要一些时间来习惯先查看算法,然后再查看对象。(颤抖)所以也许我只有一个问题:有了成员函数,我和我的IDE就知道类可以做什么。对我来说,这是巨大的!我使用任何不支持成员函数代码完成的东西来编程。在设计良好的库中,它完全取代了我的文档。即使我会查看api文档,浏览成员列表也感觉绝对自然、合乎逻辑,我可以
如果存在具有非空返回值但在其定义中不包含return语句的函数,是否有生成错误/警告的GCC/g++选项?例如:intadd(inta,intb){a+b;} 最佳答案 -Wreturn-type.它由-Wall(您应该始终与-Werror-Wextra一起运行)启用。 关于c++-GCC选项:warningonnon-voidfunctionswithoutareturnstatement,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:
考虑以下类原型(prototype):classObjHandler{std::unique_ptrGetPtr(){returnobj;}private:std::unique_ptrobj;};这会生成一个编译时错误,说明std::unique_ptr的复制构造函数已被删除。为什么这里不应用移动语义?是否与GetPtr()不拥有obj指针有关?我应该如何实现我的代码(我需要一个成员函数以最小的开销返回一个指向流的拥有指针)? 最佳答案 unique实际上意味着“独特的所有权”。创建所有权的拷贝是没有意义的,因为那样它就不再是唯一
classFoo{private:intm_i;public:Foo(inti):m_i(i){}};classFooA{private:conststaticFoo&m_foo;staticFoo&m_foo2;};Q1>如何初始化const静态引用?Q2>如何初始化非常量静态引用?注意:您可以对类FooA进行更改以说明这些方法。 最佳答案 以同样的方式初始化非引用static成员://Foo.cppconstFoo&FooA::m_foo=fooObj1;Foo&FooA::m_foo2=fooObj2;其中fooObj1和fo
我有一个大数组(>数百万)Item,其中每个Item都具有以下形式:structItem{void*a;size_tb;};有一些不同的a字段——这意味着有许多项具有相同的a字段。我想“分解”这些信息以节省大约50%的内存使用量。但是,问题在于这些Item具有重要的顺序,并且可能会随着时间的推移而改变。因此,我不能继续为每个不同的a创建一个单独的Item[],因为那样会丢失项目之间的相对顺序。另一方面,如果我存储size_tindex;字段中所有项目的顺序,那么我将失去因删除void*a;字段。那么有没有办法让我在这里真正节省内存,或者没有?(注意:我已经可以想到例如使用unsigne
在开始之前,我必须首先声明,我已经研究过针对此错误的可能解决方案。不幸的是,它们都与不使用数组有关,这是我项目的要求。另外,我目前正在学习CS入门类(class),所以我的经验几乎没有。数组的用途是从文件中收集名称。因此,为了初始化数组,我计算了名称的数量并将其用作大小。问题是标题中所述的错误,但我仍然使用一维数组时看不到解决方法。主要.cpp#include#include#include#include#include#include"HomeworkGradeAnalysis.h"usingnamespacestd;intmain(){ifstreaminfile;ofstrea
我有一个类,其中包含许多具有读/写访问权限的内置类型成员。我应该让他们成为公共(public)成员并为每个成员提供获取/设置方法吗?结构如何? 最佳答案 拥有访问器(getter)和修饰器(setter)的全部原因是为您提供额外的间接级别。这种额外的间接级别允许您向公共(public)接口(interface)提供变量的只读View,同时不允许更改数据成员。您仍然可以使用私有(private)或protectedsetter。setter允许您在设置值时进行特殊的错误检查、验证和更正。例如setDirectory(conststd: