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iphone - 应用程序加载程序警告 : The app references non-public selectors in Payload/<Appname>. app/<App name>: changeState:

我有这个应用程序加载器警告,但我不知道它来自哪里。我的应用程序中有facebook和解析sdk。我看过thispost.不过,它对我没有帮助,因为我的问题显然出在名为changeState的东西上。在我为我的应用程序编写的代码中的任何地方都没有调用它。我也不使用facebooksdk,我需要在应用程序中使用parsesdk。我该如何解决这个问题? 最佳答案 changeState在libGoogleAdMobAd.a中使用,它是GoogleAdMob的一部分。我在审核说明中提到了它,我的应用获得了批准。

ios - ERROR : BOMStream BOMStreamWithFileAndSys(int, off_t, size_t, int, char *, BomSys *): read: No such file or directory in iOS

我正在从我的服务器下载一个mp4文件。昨天还好。现在我遇到了这个错误:BOMStreamBOMStreamWithFileAndSys(int,off_t,size_t,int,char*,BomSys*):read:Nosuchfileordirectory我的下载突然完成并显示进度:-80%下面是我的输出:2016-04-2811:07:43.816NSURLSample[10581:112570]BOMStreamBOMStreamWithFileAndSys(int,off_t,size_t,int,char*,BomSys*):read:Nosuchfileordirecto

ios - xcrun 错误 : Failed to read entitlements from

所以我正在尝试通过脚本自动执行构建和归档过程。在我的脚本中,我运行xcodebuild脚本并且构建良好。然后我尝试运行xcrun/usr/bin/xcrun-sdkiphoneosPackageApplication"path_to_.app"-o"output_path"--sign"devname"--embed"provnprofile"但是我得到这个错误:error:Failedtoreadentitlementsfrom'/var/folders/U5/U5q0xqZRG6SrO8AMQkMjeE+++TM/-Tmp-/fIcrdMUa76/Payload/MyApp.app

iOS OpenGL ES Analyzer 列出 "Non-Existent Framebuffer Attachment"和 "Missing Framebuffer Attachment",但 FBO 有效

我正在使用OpenGL帧缓冲区对象(FBO)在iOS上实现模板阴影。代码有效——也就是说,从视觉上看,模板缓冲区正在完成这项工作,而且性能似乎还不错。但是,当我通过OpenGLESAnalyzer仪器运行应用程序时,它会提示“不存在的帧缓冲区附件”和“缺少帧缓冲区附件”。我无法理解这些消息,因为FBO确实有颜色、深度和模板的附件。对glCheckFramebufferStatus()的调用返回GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE,表示没有问题。这是Instrument的OpenGL分析器中的错误吗?另见thisthread,它没有给出答案,但提出了同样的问题。

ios - CoreData : warning: Unable to load class named 'WEEReadings' for entity 'Readings' . 找不到类,改用默认的 NSManagedObject

好的,经过数小时的搜索,是时候寻求社区的帮助了。我有一个静态库并使用这个很棒的script我生成了我的静态框架,其中包括通用静态库,我还创建了一个包含ReadingsCoreDataModel.momd的包,其中包含ReadingsCoreDataModel.mom。很好,我将这些提供给我的客户端iOS应用程序,所有构建都正确并启动与我的框架相关的应用程序并使用bundle,我的静态库中有一个单例WEEDataStore类被另一个名为Worker的类使用,已检查,NSManagedObjectModel不是nil并且看起来加载正确,NSPersistentStoreCoordinato

javascript - react native : Cannot read property 'push' of undefined - Have NavigatorIOS and ES6 bind(this)

我正在开发一个reactnative应用程序,我试图在通过Facebook成功登录后将用户路由到下一个View。问题是我继续收到错误消息“无法读取未定义的‘push’属性”。我检查了论坛上的所有相关答案,并确保在我的函数调用中包含NavigatorIOS和bind(this)-这就是问题所在。由于我是开发新手,因此我很乐意帮助您确定问题所在。这里是错误:Error:Cannotreadproperty'push'ofundefinedstack:index.ios.bundle:1498MessageQueue.__invokeCallbackindex.ios.bundle:7235

ios - Trigger.io Forge 2.2.0 iOS "Non-Public APIs"

今天遇到Trigger.ioForge2.2.0升级并重新构建我们的应用程序以进行应用商店分发后,我遇到了这个错误:“该应用链接到Payload/device-ios.app/Forge中的非公共(public)库:/System/Library/PrivateFrameworks/WebKit.framework/WebKit”有人知道怎么解决吗?我们不使用任何非公开的trigger.io模块。 最佳答案 TriggerIO今天刚刚为此发布了一个更新。https://trigger.io/docs/current/api/rele

ios - 核心数据异常 "Couldn' t 应用表达式副作用 : Couldn't dematerialize a result variable: couldn't read its memory"

有没有人看到这个核心数据异常的来源?可能是什么原因?谢谢Coredata会抛出异常但继续无任何错误打印异常断点:(lldb)po*(id*)($esp+4)error:Couldn'tapplyexpressionsideeffects:Couldn'tdematerializearesultvariable:couldn'treaditsmemory从子托管对象上下文调用保存时抛出异常__blockNSError*error;[backgroundContextperformBlockAndWait:^{[backgroundContextsave:&error];}];

ios - 非公开 API 使用 : The app references non-public symbols: __XCTFailureFormat, __XCTFailureHandler

我正在使用react-native构建iOS应用程序。我已成功将应用程序上传到应用程序商店,但iTunes向我发送了这封电子邮件,说我的应用程序存在一些问题,因此我无法上传此版本。我已经在我的整个react-native项目中搜索了这些符号。未找到与__XCTFailureFormat或__XCTFailureHandler匹配的结果。我该如何解决这个问题? 最佳答案 我认为这不是React的问题。__XCTFailureFormat和__XCTFailureHandler是单元测试框架XCTest的一部分。我的猜测是您在用于App

java - Android ViewGroup 崩溃 : Attempt to read from field 'int android.view.View.mViewFlags' on a null object reference

我们发现了几个后端日志监控报告的此类崩溃案例。崩溃似乎与特定的UX故障无关。而且从报告中看,没有迹象表明我们自己的类(class)是如何参与的(没有任何我们的类(class)名称的迹象)。以下是典型崩溃的示例:java.lang.NullPointerException:Attempttoreadfromfield'intandroid.view.View.mViewFlags'onanullobjectreferenceatandroid.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:3357)atandroid.view.View.updat