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c++ - 重载运算符 : const vs non-const return type : any difference of performance?

如果我们去维基百科article关于C++运算符,我们有一个例子:Addition:a+b->TT::operator+(constT&b)const;因此运算符返回类型为T的非常量。如果我们看这个guideline作者说返回类型应该是const以避免以下语法:(a+b)=c现在假设我不介意这种语法,并考虑a和b是大数组。从“纯”性能的角度来看,返回类型中缺少const关键字是否会阻止编译器的优化(g++和带有-O3的英特尔icpc)?如果答案是"is",为什么? 最佳答案 这是一个有趣的问题。在C++03中,没有更好的机会使用这两

c++ - 将 struct tm 转换为 time_t

我有以下代码:structtmtime;strptime("27052010","%d%m%Y",&time);cout输出是:sec:1474116832min:32767hour:4238231day:27month:5year:110sec:52min:0hour:6day:2month:9year:640time:18008625652(Fri,02Sep254004:00:52GMT)我的问题是为什么mktime()改变了time的值,为什么转换后的time_t不等于我输入的日期。我希望输出是自1970年以来以秒数表示的日期(27.05.2010=1330905600)。提前

c++ - 构造函数名称前的关键字 struct

当我看到这段代码用MSVisualC++编译成功时,我很惊讶。structfoo{structfoo(inti):value(i){}intvalue;};在如此奇怪的上下文中关键字struct是什么意思? 最佳答案 在大多数情况下,您可以使用精心设计的类型说明符structfoo,或等同于classfoo,而不仅仅是类名富。这对于解决歧义很有用:structfoo{};//Declaresatypefoofoo;//Declaresavariablewiththesamenamefoobar;//Error:"foo"refers

c++ - BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT 没有采用正确数量的参数

我正在使用Boost::Spirit将一些文本解析为结构。这需要使用BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT来解析文本并直接存储到结构中。我知道宏有两个参数:结构名称作为第一个参数,所有结构成员作为第二个参数。我只传递了那2个。但是我得到一个编译错误,error:macro"BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT_FILLER_0"passed3arguments,buttakesjust2这是代码片段。如果您需要完整代码,请告诉我。谢谢。namespaceclient{namespaceqi=boost::spirit::qi;namespaceascii=bo

C++ 使用 boost fusion adapt_struct 迭代到嵌套结构字段

两个stackoverflowanswers建议使用融合adapt_struct迭代结构字段的方法。该方法看起来不错。但是,如何迭代到本身是结构的字段?根据前面的答案,我想出了下面的代码。问题出在代码无法编译的“#if0”子句处。作为替代解决方案,我创建了“decode()”函数来获取指向目标参数的空指针。这行得通,但在编译时丢失了类型信息。有更好的解决方案吗?structFoo_s{inti;};BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(Foo_s,(int,i))structBar_s{intv;Foo_sw;};BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(Bar

c++ - 当给定一个有效的 struct tm 时,mktime 返回 -1

#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){structtmstm;stm.tm_sec=27;stm.tm_min=5;stm.tm_hour=18;stm.tm_mday=2;stm.tm_mon=0;stm.tm_year=43;stm.tm_wday=0;stm.tm_yday=0;printf("%d\n",mktime(&stm));getchar();return0;}打印-1我误会了什么?[+edit]这是使用具有32位目标的VisualStudio2012。我想后续问题是“存储任意日期/时间值(即可能在1900年之前的值)

c++ - 处理 "depends on non-NOTIFYable properties"警告

我有一个暴露给QML的C++对象,它具有“某种”只读属性,除了该属性仍然需要从QML设置,所以它定义了一个WRITE方法,但是除了初始的ma​​ndatory设置它永远不会改变,所以我觉得NOTIFY是多余的,因为它在使用时已经设置了该值,并且它永远不会改变。但是,QML不同意我的感受,并且无论如何它都会发出“表达式取决于不可通知​​的属性”警告。由于使用属性实例化对象的方式是设置该值的唯一适用方式,因此不可能使用可调用的setter,因为这样会要求对象已经“完成”并且没有它就无法真正完成那个值。因此需要属性机制和WRITE方法,不幸的是,这导致Qt相信属性会改变。我尝试将该属性设置为

c++ - SIMD/SSE : How to check that all vector elements are non-zero

我需要检查所有vector元素是否非零。到目前为止,我找到了以下解决方案。有一个更好的方法吗?我在Linux/x86_64上使用gcc4.8.2,指令高达SSE4.2。typedefcharChrVect__attribute__((vector_size(16),aligned(16)));inlinebooltestNonzero(ChrVectvect){constChrVectvzero={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};return(0==(__int128_t)(vzero==vect));}更新:上面的代码被编译为以下汇编代码(当编译为非

c++ - 使用可选的 'struct' 关键字时出现 g++ 警告

如果我写这个程序:#includenamespacefoo{structbar{intx;};}intmain(void){structfoo::bar*a=newstructfoo::bar;deletea;return0;}并编译它:g++main.cxx-Wall-Wextra它给了我这个警告:main.cxx:Infunction‘intmain()’:main.cxx:10:39:warning:declaration‘structfoo::bar’doesnotdeclareanything[enabledbydefault]但是,如果我在new关键字之后取出struct关

c++ - 这是 C++11 中的 struct POD 吗?

这个结构是C++11中的POD吗?structB{inta;B(intaa):a(aa){}B()=default;};请注意,此问题明确针对C++11。我知道这个类不是C++98和C++03中的POD。有关C++11中POD的解释,请参阅trivialvs.standardlayoutvs.POD(受此问题启发:Isthereacompile-timefunc/macrotodetermineifaC++0xstructisPOD?) 最佳答案 是的,根据newrules是一个POD.如果您查看新标准的§8.4.2/4段,您会发现