合一C++codingstyleguide,我发现了一个特别的建议(第41页,建议编号53):Alwayshavenon-lvaluesontheleftside(0==iinsteadofi==0).我不明白这有什么用?要坚持这种做法吗?我不是,我也不知道为什么他是个好习惯。我能想到的唯一优点是,这将避免将无意分配误认为是比较(if(foo=0){}与if(foo==0){})对于我为什么要使用它,您有任何其他想法吗? 最佳答案 是的,你猜对了。这是好的,老Yodacondition!!!
给定以下类:classMyClass{public:intvalue()const{returnvalue_;}private:volatileintvalue_;};是否还必须将value()成员函数标记为volatile以避免被优化掉,或者是否可以按照编写的那样进行?谢谢。 最佳答案 它完全类似于const的工作方式。如果你有一个const对象,只有标记为const的成员函数是可调用的。所以...如果你有一个volatile对象,只有标记为volatile的成员函数是可调用的。只要对象本身不是volatile,函数是否是都没有区
我读到的关于volatile的所有内容都说它永远不安全,但我仍然倾向于尝试它,而且我还没有看到这种特定情况被宣布为不安全。我有一个单独的线程来渲染场景,从主模拟线程中提取数据。这没有同步,但工作正常。问题在于,当程序退出时,渲染器需要停止从模拟线程中提取数据,然后模拟线程才能安全地清理自身,而不会导致渲染器尝试读取无效内存。为此,我让渲染器在其线程中无限运行:volatileboolstillRendering;voidRenderThreadFunction(){stillRendering=true;while(programRunning){renderer->render();
我专攻std::common_type适合我的类型。我定义了以下专业:common_type一切都很好。然后有人过来调用std::common_type.如果您传递引用与不传递引用(因为它在类型上调用std::decay),则默认版本的行为相同。但是,它并不遵循std::common_type的非引用版本,我需要它才能正常工作。有没有比必须做这样的事情更好的方法(为简单起见,省略对const的右值引用):common_typecommon_typecommon_typecommon_typecommon_typecommon_typecommon_typecommon_typecomm
查看C++11标准。我可以看到std::tuple_size的特化和std::tuple_element为volatile提供和constvolatile元组。templateclasstuple_element;templateclasstuple_element;templateclasstuple_size;templateclasstuple_size;但是std::get不提供特化volatile或constvolatile元组。我在GCC.4.8.1上尝试了以下代码volatilestd::tuplea(1,1);std::cout="(a)我收到错误:nomatching
看看这个小片段:structA{virtual~A(){}};structB{};boolfn(){A*volatilea=newA;returndynamic_cast(a);}是否允许编译器完全删除dynamic_cast,并将dynamic_cast转换为简单的nullptr;?这个问题的原因是这个answer.注意事项:假定volatile意味着编译器不能假定任何有关a的信息,因为它是易变的。这是一个question为什么。dynamic_cast可能不允许被删除的事实是程序中某处可能有一个类型,它派生自A和B。 最佳答案
标准在哪里定义volatile变量可以改变未被发现?我找到了两个关于volatile的规范文本:intro.execution/7:Readinganobjectdesignatedbyavolatileglvalue([basic.lval]),modifyinganobject,callingalibraryI/Ofunction,orcallingafunctionthatdoesanyofthoseoperationsareallsideeffects,whicharechangesinthestateoftheexecutionenvironment.Evaluationof
编译此代码时,我得到以下error:Infunction'intmain()':Line11:error:invalidinitializationofnon-constreferenceoftype'Main&'fromatemporaryoftype'Main'这是我的代码:templatestructMain{staticMaintempFunction(){returnMain();}};intmain(){Main&mainReference=Main::tempFunction();//我不明白为什么?谁能解释一下? 最佳答案
C++中有非静态block吗?如果不是,如何优雅地模拟?我想替换像这样的东西:-classC{public:voidini(){/*somecode*/}};classD{std::vectorregis;//willini();laterpublic:Cfield1;public:Cfield2;public:Cfield3;//wheneverIaddanewfield,Ihaveto...#1public:D(){regis.push_back(&field1);regis.push_back(&field2);regis.push_back(&field3);//#1...al
考虑一个在运行时只包装一个值的类:templateclassNonConstValue{public:NonConstValue(constType&val):_value(val){;}Typeget()const{return_value;}voidset(constType&val)const{_value=val;}protected:Type_value;};以及它的constexpr版本:templateclassConstValue{public:constexprConstValue(constType&val):_value(val){;}constexprTypeg