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ios - @property (readwrite, nonatomic, assign, getter = isCancelled) BOOL 取消 - xcode6 导致编译器错误

我一直在使用AFNetworking开发xcode5.0.2,一切都很完美。当我升级到xcode6GM时,我收到了警告:@property(readwrite,nonatomic,assign,getter=isCancelled)BOOLcancelled和错误:使用未声明的标识符“_cancelled”-(void)cancel{[self.locklock];if(![selfisFinished]&&![selfisCancelled]){[selfwillChangeValueForKey:@"isCancelled"];_cancelled=YES;我找到了thisansw

objective-c - 为什么原子和非原子概念已从 swift 中删除

swift中没有nonatomic关键字,为什么在swift中不需要nonatomic,因为它存在于objectivec中。 最佳答案 在Swift中,nonatomic是默认的(也是唯一的)选择,因此它不是必需的,不像Objective-C,其中atomic是默认的但通常不是所需的行为。至于为什么Swift不提供atomic,嗯,我猜它还没有被语言设计者视为必要的特性。当然,您可以使用同步、互斥、信号量等实现原子属性。这些解决方案更冗长,但也允许创建真正线程安全的类,这与在Objective-C中仅将所有属性设置为atomic不同

IOS开发之——音乐播放器-资源和Model(02)

一概述音乐播放器资源文件资源文件转换为对应的Model类二音乐播放器资源文件2.1图片资源Images.xcassets(启动图标/播放按钮/默认背景等)2.2Resources(歌曲资源)Images(音乐大图)Lrcs(音乐歌词文件)MP3s(本地歌曲文件)Musics.plist(所有歌词信息,转换为HMMusicModel)2.3查看CopyBundleResourcesTargets——>BuildPhases——>CopyBundleResources三资源文件转换为对应的Model类3.1音乐文件ModelMusics.plist数据模型HMMusic#import@interf

ios - 我是否应该在自动引用计数 (ARC) 下继续使用 iVar 和 @property (nonatomic, retain) 加上 @synthesize?

我一直在声明即时变量(iVar),然后在接口(interface).h文件中声明@property有一段时间了。@interfaceMainGameViewController:UIViewController{UserFactorsViewController*userFactorsViewController;UITableView*myTableView;}@property(nonatomic,retain)UserFactorsViewController*userFactorsViewController;@property(nonatomic,retain)IBOutle

ios - 我是否应该在自动引用计数 (ARC) 下继续使用 iVar 和 @property (nonatomic, retain) 加上 @synthesize?

我一直在声明即时变量(iVar),然后在接口(interface).h文件中声明@property有一段时间了。@interfaceMainGameViewController:UIViewController{UserFactorsViewController*userFactorsViewController;UITableView*myTableView;}@property(nonatomic,retain)UserFactorsViewController*userFactorsViewController;@property(nonatomic,retain)IBOutle

objective-c - 所有属性都应该声明为 "nonatomic"吗?

我想知道:iPhone开发中的所有属性都应该是nonatomic吗?如果是,为什么? 最佳答案 来自TheObjective-CProgrammingLanguage,强制性指南:原子性您可以使用此属性指定访问器方法不是原子的。(没有关键字表示原子。)非原子指定访问器是非原子的。默认情况下,访问器是原子的。属性在默认情况下是原子的,因此合成访问器在多线程环境中提供对属性的健壮访问——也就是说,从getter返回的值或通过setter设置的值总是被完全检索或设置,而不管其他线程正在同时执行什么.有关详细信息,请参阅“Performan

objective-c - 所有属性都应该声明为 "nonatomic"吗?

我想知道:iPhone开发中的所有属性都应该是nonatomic吗?如果是,为什么? 最佳答案 来自TheObjective-CProgrammingLanguage,强制性指南:原子性您可以使用此属性指定访问器方法不是原子的。(没有关键字表示原子。)非原子指定访问器是非原子的。默认情况下,访问器是原子的。属性在默认情况下是原子的,因此合成访问器在多线程环境中提供对属性的健壮访问——也就是说,从getter返回的值或通过setter设置的值总是被完全检索或设置,而不管其他线程正在同时执行什么.有关详细信息,请参阅“Performan

ios - 无法为键(NS.object.0)解码 Employee 类的对象;该类可能在源代码或未链接的库中定义

我试图通过序列化数组将iPhone的“员工”对象数组传递给AppleWatch:NSData*encodedObject=[NSKeyedArchiverarchivedDataWithRootObject:employees];并将其反序列化为在Watch端:NSMutableArray*employees=[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithData:encodedObject];这是“员工”类:@interfaceEmployee:NSManagedObject@property(nonatomic,retain)NSNumber*emplo

ios - 无法为键(NS.object.0)解码 Employee 类的对象;该类可能在源代码或未链接的库中定义

我试图通过序列化数组将iPhone的“员工”对象数组传递给AppleWatch:NSData*encodedObject=[NSKeyedArchiverarchivedDataWithRootObject:employees];并将其反序列化为在Watch端:NSMutableArray*employees=[NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithData:encodedObject];这是“员工”类:@interfaceEmployee:NSManagedObject@property(nonatomic,retain)NSNumber*emplo

ios - 为什么在 Objective C 中总是说属性是非原子的?

这个问题在这里已经有了答案:What'sthedifferencebetweentheatomicandnonatomicattributes?(27个答案)关闭9年前。据说nonatomic选项将使您的setter方法运行得更快。我用谷歌搜索但无法理解。谁能告诉我为什么?