似乎有很多关于IE中的内存泄漏以及Web开发人员如何避免它们的信息,但我找不到太多关于避免FF中的泄漏的信息。我发现了很多关于最终用户如何调整他们的偏好的随机提示,或扩展开发人员的提示,但很少有关于我作为Web开发人员可以做些什么来确保我的页面不会泄漏的信息。我错过了什么吗?把它归咎于用户并说“你有太多扩展”似乎很懒惰。或者主要模式是否与IE中的相同——循环引用等等?此外,如果有人知道任何可以解决FF泄漏问题的工具,那就太好了。我找到了这个:https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/2490/但它显然只是用于chrome和扩展开发。
在jQuery中,jQuery.each的以下两种构造有什么区别?://Givenvararr=[1,2,3,4],results=[],foo=function(index,element){/*somethingdoneto/witheachelement*/results.push(element*element);//arbitrarything.}//construction#1$.each(arr,foo);//results=[1,4,9,16]//construction#2$(arr).each(foo);//results=[1,4,9,16]有什么不同,还是纯粹是
一种不占用资源,只停止执行1秒然后执行的方式?我想做的是动态地将Google仪表从一个值移动到另一个值,从而产生移动到该值而不是跳到该值的效果。即-for(original_value;original_value这是一种可行的方法还是更接近于演示所做的更好?:Howto:DynamicallymoveGoogleGauge? 最佳答案 没有。Web浏览器中的JavaScript不仅是单线程的,而且与浏览器渲染共享同一个线程。如果您的JavaScript代码被阻止,浏览器UI将在此期间变得无响应。处理JavaScript中基于时间的
如何让我的javascript客户端应用程序接收套接字请求?我的意思不是响应请求,而是请求本身。Javascript在没有HTML5的浏览器中运行。问题是我希望我的网页重新加载更改的内容,但不需要每隔几分钟向服务器发出请求。我希望服务器可以向页面上的javascript发出一些请求,使其刷新页面。如果不是,您可以建议在此范围内使用什么代替javascript。 最佳答案 许多支持HTML5的浏览器都实现了WebSocket接口(interface)。WebSocket允许双向通信,因此浏览器和服务器可以发送请求。查看此帖子以获取更多
我想知道是否可以在2个网络服务器之间而不是在浏览器和后端之间使用websockets?我正在运行2个node.js服务器并希望在它们之间交换数据。 最佳答案 试着看看node2node-socket.io或Socket.io-node-client模块。但是我要说的是,如果您仅在Web服务器之间进行通信,您应该坚持使用带有纯套接字的内置网络模块。 关于javascript-2台服务器之间的Websockets?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
可以Selection在没有任何用户交互的情况下创建对象?window.getSelection()确实会返回一个Selection对象,但您不能modify()除非用户做出某种选择。是否可以创建一个从页面上的第一个元素开始的选择,然后能够修改()它,而不需要用户做任何事情?示例:http://jsfiddle.net/niklasvh/L5M3U/它不会在页面加载时选择任何内容,但如果您单击任何内容,它就会进行选择。 最佳答案 如果我理解您的要求,那么是的,您可以使用其addRange()以编程方式设置选择方法。例如,选择整个文档
我有一个使用Javascript构建UI的库,由于涉及动态内容,我有时想将内容输出到浏览器,检查如何更改布局以支持此功能,然后根据结果执行不同的逻辑.例如:检测某些文本是否溢出并用省略号将其chop。通常我通过发布更改来实现这一点,然后使用window.setTimeout(0)等待布局更新并调用其余逻辑。这显然是次优的,因为不同的浏览器可能会实现一个太慢而无法防止闪烁的最小超时,或者会更快地使用大量CPU。理想情况下,我想更改DOM,然后强制布局同步更新并立即内联运行“修复”逻辑。有什么想法吗? 最佳答案 我的理解是读取任何CSS
更新问题我已经将其更新为更加简洁......:在这个fiddle中:http://jsfiddle.net/pX2Xb/4/我有一些raphael代码可以在一页上绘制3000个圆圈。然后它会尝试在10秒内同时为所有圆圈设置动画(更改填充颜色),这会导致视觉动画效果笨拙。将圆圈数更改为20以查看更流畅的动画以进行比较。我的问题是(a)我是否可以使对3000个元素的更新更顺畅,以及(b)如果可以,执行此操作的代码是什么样的?一些注意事项:如果有一些方法可以围绕这个进行优化,我愿意花一点时间,但是,例如,无论动画如何,我都希望所有圈子至少更新1.5倍时间设置为。所以,如果动画是10秒,所有圆
按钮在手机上运行缓慢(由于拖动检测等原因,大多数浏览器至少延迟300毫秒)。谷歌写了一些javascript来解决这个问题:http://code.google.com/mobile/articles/fast_buttons.htmlMobileHTML5Boilerplate人员将其集成到他们的包中:https://github.com/h5bp/mobile-boilerplate/blob/master/js/mylibs/helper.js#L86我想弄清楚如何轻松地将其与主干一起使用。像这样的东西:events:{"fastbuttonbutton.save":"save"
我计划在我的一个项目中使用持久性localStorage,我发现大小限制为5MB(chrome)。我搜索了其他实现相同功能的框架,例如Mootools、Dojo、Lawnchair,但我找不到它们的大小限制。有谁知道这些文件的大小限制是多少。如果不是上面已经提到的选项,还有哪些我可以使用的其他选项。 最佳答案 localstorage限制与javascript框架无关,而是与您使用的浏览器相关。Currentlyspecsaresuggestingtolimitthestoragespaceto5MB这是现代浏览器上可用的最大空间在