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ios - dyld : Library not loaded: @rpath/FMDB. 框架/FMDB

我正在使用Xcode7.2和swift2。部署目标是ios9.0这个问题与之前提出的许多问题类似,但我的问题并不常见,或者没有找到任何引用。我为iOS创建了一个cocoatouch框架,它具有混合代码(包括swift和objC)并且包含一些来自Cocoapods的库。(FMDB、ObjectMapper、HockeySDK)我在同一个项目中有另一个目标,它有一个示例应用程序,其中包含我的框架。现在,当我尝试在我的设备上运行它时,它会在安装后抛出这个运行时错误,dyld:Librarynotloaded:@rpath/FMDB.framework/FMDBReferencedfrom:/

ios - ld : library not found for -lFirebaseCore in Xcode react native

我根据rnfirebase的文档安装了firebase,但xcode抛出了一个错误:ld:librarynotfoundfor-lFirebaseCore我的图书馆:“react”:“16.6.3”,“nativereact”:“0.58.6”,"react-native-firebase":"^5.2.3", 最佳答案 我想通了,问题是我在安装Pod后使用了错误的文件来构建我的Reactnative应用程序。所以正确的答案是打开yourProject.xcworkspace 关于ios

javascript - React Native中 "folly/Portability.h"和 "File .../main.jsbundle does not exist"如何解决?

当我想为生产环境编译我的IOS应用程序时,出现以下错误:'folly/Portability.h'filenotfoundandecho'error:thisFile.../main.jsbundle不存在。这一定是的错误我已经在网上搜索了解决这个问题但是我无法解决这里是react-native的信息:ReactNativeEnvironmentInfo:System:OS:macOS10.14.4CPU:(4)x64Intel(R)Core(TM)i5-7360UCPU@2.30GHzMemory:38.35MB/8.00GBShell:3.2.57-/bin/bashBinarie

iOS6 崩溃 : this class is not key value coding-compliant for the key

这个问题在这里已经有了答案:Xcode-Howtofix'NSUnknownKeyException',reason:…thisclassisnotkeyvaluecoding-compliantforthekeyX"error?(78个答案)关闭7年前。我在iOS6设备而非iOS7设备上运行时发生崩溃。我有一个带有xibLanguageCell.xib的自定义UITableViewCell。它有2个标签、一个按钮和一个View。我有一个LanguageCell类,其中有4个IBOutlets:@interfaceLanguageCell:UITableViewCell@propert

ios - UIMapView : User location annotation is white not pulsing blue in iPad only

我使用map已经有一段时间了,所以我了解显示用户位置所需发生的事情的基础知识map.showsUserLocation=YES;//alsohavetheboxcheckedin.xib设置位置管理器-(CLLocationManager*)locationManager{if(locationManager!=nil){returnlocationManager;}locationManager=[[CLLocationManageralloc]init];[locationManagersetDesiredAccuracy:kCLLocationAccuracyNearestTen

ios - Xcode 7 测试版 5,Swift 2 : UITableViewCell's subviews are not added to the contentView at runtime

在使用Xcode7beta5和Swift2时出现如下现象:当使用在Storyboard中创建的自定义UICollectionViewCell时,单元格的subview不会添加到单元格的contentView。因此单元格在运行时保持空白。但是,如果我为单元格创建自定义单元格类,然后以编程方式将subview添加到contentView并设置它们的frame,则显示单元格的内容:classCell:UITableViewCell{@IBOutletweakvarlabel:UILabel!overridefuncawakeFromNib(){super.awakeFromNib()NSLo

ios - 将 unity 5 项目从 windows 移动到 mac 以实现 iOS 导致 "symbol(s) not found for architecture arm64"错误

我的电脑上有一款使用Unity5创建的游戏。它为视频广告实现了VungleUnity插件。它在Android上运行得很好,但是当我复制项目,将其移动到我的Mac,将平台切换到iOS并尝试构建它时,我收到错误:symbol(s)notfoundforarchitecturearm64.我已经研究了好几天了,但在找到解决方案时运气为零。Unity中的架构设置为通用,并设置为构build备sdk。我正在尝试在iPhone5上进行测试。它在模拟器上运行良好,只是在尝试在真实设备上启动时运行不佳。这是我得到的完整错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_

iOS 崩溃 : library not loaded mremap_encrypted

应用审查团队说我的应用总是在启动时崩溃,他们给了我一些崩溃日志,如下所示:DyldErrorMessage:DyldMessage:Librarynotloaded:@rpath/RestKit.framework/RestKitReferencedfrom:/var/mobile/Containers/Bundle/Application/EF2027CE-CEE4-4DB3-AC86-7AA3796FE67C/Udinn.app/UdinnReason:nosuitableimagefound.Didfind:/private/var/mobile/Containers/Bundl

ios - 错误 : "A valid provisioning profile for this executable was not found"

我正在尝试在设备上运行我的应用程序。我选择了具有正确身份(代码签名身份)的配置文件,然后尝试运行它,显示一条消息“未找到此可执行文件的有效配置文件”。我已经删除了所有以前的配置文件和证书,然后我再次完成了所有程序,并且出现了相同的消息。我需要你的帮助。谢谢 最佳答案 试试这些:确保您正在运行正确的目标和方案确保为您尝试运行的目标/方案设置配置文件确保您选择了开发配置文件并尝试在开发/Debug模式下运行它在钥匙串(keychain)助手中验证您是否正确安装了开发证书和私钥重启Xcode如果您发布实际build设置页面和您尝试运行的目

c++ - 用VS2015编译共享库 : "this client is not compatible with the paired build agent"

我使用VisualStudioEnterprise2015Update1创建了一个共享库:文件>新建项目>模板>VisualC++>跨平台>共享库(Android、iOS)我默认得到以下项目结构:android项目构建成功。但是,当我尝试编译iOS项目(屏幕截图中突出显示的项目)时,问题出现了。由于需要构建代理,我使用npm在Mac上安装了它和vcremote(如此处解释:https://msdn.microsoft.com/library/mt147405.aspx)。我通过进入Tools>Options>CrossPlatform>C++>iOS>Pairing成功地将Visual