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ios - Xcode 6.2 Beta 5 中缺少 `Offset Notification Content`?

在最近的Xcode6.2beta5更新中,通知的OffsetNotificationContent选项(在界面生成器中)丢失了。它是否已被移动到另一个地方或更名?我在任何地方都找不到它。在Xcode6.2Beta4中。在Xcode6.2Beta5(和Xcode6.3)中,该选项不再存在。 最佳答案 Yes—ithasbeenremoved.-Apple'sWatchKitEvangelist确认这是在Xcode6.2Beta5中故意删除的。我建议这个relevantthread在开发者论坛中。

ios - WKInterfaceSwitch 开关 Action (值 : Bool) value is always false Apple Watch

我目前正在开发AppleWatch应用程序。我使用WKInterfaceSwitch来切换某物的状态。在我的WKIntefaceController中,我连接了切换开关时调用的操作。@IBActionfuncswitchAction(value:Bool){NSLog("\(value)")}当我在模拟器中运行项目时,控制台输出显然是:2015-05-2820:42:08.067WatchTestWatchKitExtension[1503:28272]false2015-05-2820:42:08.896WatchTestWatchKitExtension[1503:28272]tr

ios - 如何根据uiTableView中的标签调用按钮 Action ?

我在单个单元格中有一个按钮并为该按钮设置了标签。按钮上箭头创建:UIButton*btn_uparrow=[[UIButtonalloc]initWithFrame:CGRectMake(500,20,50,50)];[btn_uparrowsetTitle:@"up"forState:UIControlStateNormal];btn_uparrow.backgroundColor=[UIColorblackColor];[btn_uparrowaddTarget:selfaction:@selector(btn_up_arrow:)forControlEvents:UIContro

ios - watch 套件 : adding "Notifications Scene" to existing watchkit app ios

我创建了一个iOS应用,然后添加了新的Watch-kit应用目标没有通知的场景。以前我不需要显示通知。但现在我想也添加通知场景。我想添加“通知Scene”在我现有的Watch-kit应用中。我需要创建新目标吗?或者我将不得不添加手动通知类和接口(interface)文件?我搜索过SO和其他开发者论坛,我没有得到任何满意的答案。 最佳答案 不,您不必创建另一个目标来处理通知。您需要做的就是将NotificationInterfaceController对象添加到您的Interface.stroyboard文件以及您需要创建的.apns

ios - UIButton Action 不在 Swift 中调用?

在我的项目中,我创建了左View和右View,它动态显示两个不同的View,左View侧创建firstView,FirstView内部显示标题、评论、图像和视频。并且RightView端在显示标题、评论、图像和视频中创建secondView。图像和视频仅显示部分View。该设计完全以编程方式创建,我的设计如下所示,我的问题是播放按钮(UIButton)操作未调用,为什么?我不知道,我的代码如下,UIButton名称:btnPlay,操作名称:buttonAction:importUIKitclassViewController:UIViewController{@IBOutletwea

ios - 我真的可以在 EarlGrey Action 上设置断点吗?

作为反例,在KIFaction上设置断点时,它只在addingactiontodispatchingqueue过程中停止,这与预期有很大的不同。我的问题是,我们真的可以打破真正的EarlGreyAction,而不是添加Action供以后执行吗?这样调试起来会容易得多。谢谢。 最佳答案 您绝对可以在测试代码中为EarlGrey设置断点。当您在测试中的特定行上添加断点时-在特定测试交互完成之前命中断点,但仅在测试中发生的所有其他UI交互(GREYConditions、跟踪动画、网络请求等)完成之后.例如-在这里,必须先执行步进器的条件,

ios - xcode 8.0 "add the Push Notif(..) to your App ID"警告,虽然已经添加

我有Xcode管理配置文件(推荐'自动'设置)我的应用ID已经包含推送当我启动Xcode时,它​​显示带有复选标记的推送功能,好像一切都很好当我注册设备token并推送消息时,我得到来自GCM的未注册响应。但是当我更新配置文件时设置>配置文件>查看详细信息>下载以上所有配置文件提到的复选框变成红色警告标志。这似乎是一个Xcode错误。有人有解决方法吗? 最佳答案 对于您的开发者帐户,您必须在应用ID中启用APNS。检查下面的屏幕截图。 关于ios-xcode8.0"addthePushN

iOS UISwitch Action 被调用了两次

我的应用程序中有UISwitchIBAction,它是:-(IBAction)nearMeSwitchAction:(UISwitch*)sender{if(nearMeSwitch.isOn)[selfgetLocation];[selfmyMethod];}-(void)getLocation{mycode...[nearMeSwitchsetOn:NOanimated:YES];}在我的getLocation方法中,我使用了[nearMeSwitchsetOn:NOanimated:YES]当我点击我的按钮时再次调用nearMeSwitchAction转变。因此myMethod被

android - 如何同时在3个android模拟器和1个iOS模拟器上触发相同的 Action ?

目前我正在尝试建立一个用于研究目的的测试环境。我想要实现的是以下情况:我想在我的macbook上使用模拟器运行3个Android应用程序和1个iOS应用程序。它们是具有相似UI的应用程序,但背后的代码不同。我想同时在所有模拟器上启动相同的操作,比如按下按钮或调用方法。我已经尝试在模拟器上运行应用程序并让它们在Firebase上的实时数据库中监听不断变化的值,因此每次我更改Firebase中的值时,所有应用程序都会调用该方法。此设置的问题是应用程序之间的延迟,因为它们依赖于稳定的互联网连接。是否有其他解决方案可以同时触发所有模拟器上的Action?非常感谢您的帮助!谢谢根据答案和评论进行

ios - 应用商店 : In-App-Purchases: Real-time Developer Notifications

我正在开发一个应用程序,它有应用程序内购买和订阅(用户可以购买月度/年度订阅)。如何让我的后端收到有关订阅相关操作(新/取消/续订/等)的通知?我确实找到了使用GooglePlayStore的方法:https://developer.android.com/google/play/billing/billing_subscriptions.html#realtime-notificationsIn-appBillingAPI提供服务器推送通知,使开发人员能够监控Play管理的订阅的状态变化。要启用此功能,您需要使用自己的GoogleCloudPlatform(GCP)项目将后端与Clo