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ios - 为什么 Apple Push Notification Authentication Key (Sandbox & Production) 没有出现

我正在尝试为firebase设置通知,我已经使用.p12文件设置了它,但我一直在阅读,现在建议开始使用.p8文件,这是授权key,但是当我进入我的apple开发者帐户时,我在任何地方都看不到该选项,我什至也没有在我的证书选项中看到查看“APNsAuthKey”的选项 最佳答案 我认为现在您可以在“证书、标识符和配置文件”的key部分生成.p8。按继续按确认现在您可以下载您的.p8文件。 关于ios-为什么ApplePushNotificationAuthenticationKey(San

iOS/X代码 : how to know that app has been launched with a click on notification or on springboard app icon?

我想知道是否有一种方法可以知道某个应用程序(可以在后台关闭或打开)是否已通过单击启动:通知(在通知中心)?还是跳板上的应用程序图标?谢谢!! 最佳答案 把这段代码:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{UILocalNotification*notification=launchOptions[UIApplicationLaunchOptionsLocalNoti

ios - "error": "InvalidRegistration" while sending push notifications

我正在使用FirebasePushNotificationPlugin实现FCM推送通知在Xamarin.Forms中。在iOS项目中,在AppDelegate中,当RegisteredForRemoteNotifications方法调用deviceToken生成时,但是当我发送生成的token通知时postman我收到错误消息。{"multicast_id":8631208504861228784,"success":0,"failure":1,"canonical_ids":0,"results":[{"error":"InvalidRegistration"}]}这是我在AppD

ios - 如果我使用 Apple Push Notification 服务进行即时通讯,苹果会封锁我的帐户吗?

我想使用APNS创建一个iOS聊天应用程序。如果我有10,000个活跃并且他们继续聊天,苹果会阻止我的开发者帐户吗?有没有这方面的限制? 最佳答案 我不鼓励您将APNS用作“聊天应用程序”的主干。如果您需要快速聊天功能,您应该编写自己的基于TCP套接字的服务器。如果每隔几秒同步一次就可以了。您可以使用基于HTTP的服务器后端(但是所有拉式同步对网络流量来说都很难——所以TCP套接字仍然是更好的选择)。然而,您可以使用APNS进行回退-当您在某些设备上的应用程序没有响应(即未连接到服务器)时,您可以通过APNS发送初始消息(以唤醒您的

python-2.7 - python中socket模块的 `listen(1)`方法中参数1是什么意思?

socket的listen(1)方法中参数1是什么意思?我在python2.7中使用套接字模块,我创建了一个基本服务器,我想连接到多个客户端(都在本地机器上)并在它们之间传输数据。我知道有一种更简单的方法可以做到这一点,但我想练习客户端何时不在同一台机器上并且可能需要先从服务器检索某些内容以便无法绕过它。我想知道listen中的1是否指的是服务器一次建立的连接数量,如果不是,它的意思是什么。我真的很想详细了解流程的各个部分是如何工作的,因此我们将不胜感激。 最佳答案 它定义了积压队列的长度,即已由TCP/IP堆栈完成但尚未被应用程序

c++ - WIN32 select() 报告 listen() 套接字异常; WSAGetLastError() = 0?

标题也许说明了一切?Windows10、VisualStudioCommunity2017。C++服务器监听一个端口,并将生成的FD放入一个fd_set中用于输入,一个用于异常。select()被调用。它返回,并且一个连接被accept()ed。它的FD也被添加到这两个fd_sets。连接正常,然后结束。然后从两个fd_sets中删除它的FD。在下次调用select()时,我被告知监听套接字出现异常,但WSAGetLastError()为零。根据我的笔记,监听FD设置了O_NONBLOCK,因为:Theremaynotalwaysbeaconnectionwaitingaftersel

tcp - 如何通过TCP sender和listener连接两个mirth系统

我是mirthconnect的新手,想知道如何连接两台mirth机器。我正在从我机器上的源数据库中获取数据(HL7消息),并且必须将该数据(HL7消息)发送到不同用户的另一台欢乐机器。请告诉我欢乐目的地和另一个欢乐源中所需的设置。我正在使用windows732位。和欢乐v3.3.2.7911。此外,我在目标连接器中没有LLP发件人。 最佳答案 Mirth支持多种连接选项。如果您的计算机在同一网络(或VPN)上,请尝试使用TCP监听器/发送器连接器类型和MLLP。在接收方,创建一个新channel并在“来源”选项卡上设置以下设置:连接

c++ - Winsock TCP 监听器在 closesocket() 调用成功后保持在 LISTENING 状态

我正在处理一个现有的DLL,其中创建了一个TCP监听套接字,并设置为在出现故障时使用SO_REUSEADDR立即重新绑定(bind)到同一个套接字。然而,目前存在一个问题,即使在成功调用closesocket()之后,监听器仍将保持在LISTENING状态;由于它没有进入TIME_WAIT,因此在重新创建套接字时会在同一端口上创建一个新的监听器。然后客户端无法连接到新的监听器(大概)。SO_LINGER设置为0秒。套接字关闭时没有挂起的传输。最旧的套接字似乎在大约十秒后关闭,而没有明显进入另一种状态。在成功调用closesocket()后,什么可以使监听器保持在LISTENING状态?

tcp - 异步套接字 : always listen to incoming TCP messages

我想要一个通过TCP连接到服务器然后持续监听传入数据的服务。我正在使用CocoaAsyncSocket我正在以下列方式使用它:self.socket=[[GCDAsyncSocketalloc]initWithDelegate:selfdelegateQueue:dispatch_get_main_queue()];NSError*err=nil;if(![self.socketconnectToHost:@"..."onPort:...error:&err]){return;}[self.socketreadDataWithTimeout:-1tag:1];然后在读取委托(deleg

tcp - TCP和Unix listen函数中Three way handshake的疑问

Connect函数在发送最后一个ACK​​(发起TCP连接的3次握手的第3段)后返回。如果因为listen仍在服务器端等待ACK但客户端没有人再次发送该ACK而丢失了第3段,会发生什么情况? 最佳答案 如果客户端发送它的ACK数据包,并且它丢失了,客户端会注意到数据没有被服务器确认并重新发送数据包。如果客户端在单独的数据包中发送它的ACK,并且它丢失了,服务器将注意到SYN/ACK没有被客户端确认并重新发送数据包。客户端将通过重新发送ACK进行响应。此时应用程序的连接调用是否仍在阻塞并不重要,因为确认是由操作系统的TCP/IP实现完