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c# - 具有自定义 iOS 负载的 Amazon Simple Notification Service 并不那么简单

发送纯文本通知很简单,而且有据可查。但我今天一直在纠结如何为iOS发送自定义通知,其中包含警报和userId等一些字段。我从thishelppage开始并实现了类似于上一个示例的东西,然后我找到了thisanswer这似乎使帮助页面上的最后一个示例无效,因为“url”属性应该在“aps”对象之外。我尝试了很多组合,但每个组合都作为文本发送到应用程序(整个消息,带有“默认”属性和“APNS”对象)...如果我将MessageStructure显式设置为json,我会收到错误消息:“无效参数:消息结构-JSON消息正文无法解析”,但我很确定我的JSON是好的,当发送到SNS时,消息属性中的

ios - Apple Push Notification - 所有消息都已发送但并非所有消息都已送达

我在发送Apple推送通知时遇到问题。当我只向两台设备发送消息时,一切正常。但是当我向数据库中的所有设备发送消息时,并不是所有的推送消息都被传送,但我没有收到任何设备的错误消息。发送成功!当我将消息发布到所有设备时,其中一个在第一次测试中收到消息的设备没有收到消息。发送程序正在运行,因为我在第一次测试时在手机上收到了一条消息,当我发送到所有设备时它也能正常运行。是否还有其他问题导致此问题?或者这是Apple的错误/问题。我不知道问题出在哪里。有没有人也有这个问题?? 最佳答案 当您为1台设备工作时,我猜您使用的是开发配置文件。对于多

iOS : Firebase notification not working for user segment

我最近将我的项目升级到Swift3,并将Firebasepod更新到版本4.0.0。解决所有错误和警告后,当我尝试从控制台发送推送通知时。我发现单个设备推送通知发送工作正常。但是,发送到特定的用户群不是;这是我的申请最需要的。在向用户群发送推送时,我只是检查iOS包ID并尝试发送安装了该应用程序的所有设备。 最佳答案 我不确定这是怎么回事,但在我将我的AppStoreID添加到我的Firebase项目的GoogleService-Info.plist部分后,我的开始工作了。单个设备通知始终有效,但在我添加它之前,我永远无法让“批量”

ios - swift 3.0 : Ambiguous reference to member 'Subscript' issue in push notification

这是下面的代码,但我在swift3中收到以下错误funcapplication(_application:UIApplication,didReceiveRemoteNotificationuserInfo:[AnyHashable:Any],fetchCompletionHandlercompletionHandler:@escaping(UIBackgroundFetchResult)->Void){notificationReceived(notification:userInfoas[NSObject:AnyObject])}funcnotificationReceived(n

ios - 前台本地通知

在警报中,通知在后台正常工作,如下所示:UILocalNotification*notification1=[[UILocalNotificationalloc]init];notification1.fireDate=alramtime;notification1.alertBody=@"TrainingTime";notification1.repeatInterval=NSDayCalendarUnit;notification1.soundName=@"Alarm.caf";///////previousnotif=[[NSUserDefaultsstandardUserDef

ios - -[UIApplication setStatusBarHidden :withAnimation] does not fire KVO notifications for @"statusBarHidden" key

我的RootViewController中有代码观察-[UIApplicationsharedApplication]的@"statusBarHidden"属性并调整其View的大小作为响应。当我这样做时,会触发KVO通知:[[UIApplicationsharedApplication]setStatusBarHidden:YES]但是当我这样做时,不会触发KVO通知:[[UIApplicationsharedApplication]setStatusBarHidden:YESwithAnimation:UIStatusBarAnimationSlide]当状态栏重新出现时,我需要调

iOS5 : how to determine if the Notification Center for the app is turned ON/OFF

我想尊重用户的意图,如果他们关闭了我的应用的远程通知,我不会调用[[UIApplicationsharedApplication]registerForRemoteNotificationTypes:(...)]。当调用UIRemoteNotificationTypeenabledTypes=[[UIApplicationsharedApplication]enabledRemoteNotificationTypes]时,我得到了有关为我的应用启用了哪些类型的通知的信息。但是,可以关闭此应用程序的通知中心,并且在我选择“无”之前,我仍会通过此方法获得之前启用的通知类型。因此我的应用认为

ios - 在 iOS 10 中实现 "reply to notification from lock screen"

我们有一个消息传递应用程序,旨在在手机锁定时从远程用户收到消息时显示通知,并让本地用户从锁定屏幕输入文本并发送消息。我该如何实现?iOS10中的UNUserNotificationCenter是正确的选择吗?谢谢。 最佳答案 互联网上缺乏结构良好的信息,尽管它是非常好的功能,在严肃的Messenger应用程序中实现。您应该从UNNotificationContentExtension开始,以显示接收到的推送通知的自定义UI。以互联网上的任何可用示例为例,并按照您的意愿实现它。注意bundleID-它应该是com.yourapp.yo

ios - WatchOS 应用程序 4.0 : How to schedule a local notification

我的应用程序在后台或非事件模式下本地通知不起作用。我从来没有在watch上收到本地通知。更新:不到3分钟安排一个本地通知它工作正常但超过3分钟它就不起作用。那么如何解决这个问题呢?根据我的理解,我的代码如下。UNUserNotificationCenter*center=[UNUserNotificationCentercurrentNotificationCenter];center.delegate=self;//Objective-CUNMutableNotificationContent*content=[UNMutableNotificationContentnew];con

android - APN,GCM(FCM): How to add rich media to notifications?

我正在开发一款目标为Android、iOS的生产力移动应用程序。我正在使用meteor框架cordova,我的应用程序使用raix:push发送通知.现在我想利用iOS10引入的AppleUserNotificationsFramework提供的新功能。更具体地说,我想允许自定义操作,将文档预览作为媒体附件发送,并可能设置自定义UI以具有更适合文档的矩形视口(viewport)。我做了一些研究,我有点担心上面引用的库会被弃用,如果meteor确实迁移到graphql,那么很快就会被弃用。也许现在是时候集成一些托管的实时数据流网络服务,比如Pusher?感觉有点奇怪,因为这种“三向绑定(