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ios - 当我将新测试人员添加到 TestFlight 时,我是否必须为他们推出新版本 "notified"?

今晚我通过iTunesConnect中的TestFlight添加了大约50名新测试人员到我的外部测试中,但几个小时后他们都没有收到电子邮件,并且用户列表中的“状态”/iOS列没有任何内容,而之前添加的一些用户“已通知”或“已安装”。我是否必须推出新版本或其他东西?或者他们收到电子邮件并将状态更改为“已通知”只是时间问题? 最佳答案 在我的使用中,我将新的外部用户添加到testflight,然后单击“保存”,几分钟内新的外部测试人员就会收到来自苹果的电子邮件。我第一次这样做没有用,因为我添加了新用户,但没有点击右上角的“保存”按钮。看

ios - 如何测试 iOS "Rate My App"功能

我正在尝试向尚未发布的iOS应用程序添加“评价我的应用程序”功能。我有一个简单的函数,如下所示:letalert=UIAlertController(title:"RateUs",message:"Thanksforusing",preferredStyle:UIAlertControllerStyle.Alert)alert.addAction(UIAlertAction(title:"Rate",style:UIAlertActionStyle.Default,handler:{alertActioninUIApplication.sharedApplication().openU

ios - dispatch_group_notify block 是否在 dispatch_group_t 的生命周期内持久存在?

如果我有一个dispatch_group类属性:@property(nonatomic,readonly)dispatch_group_t_serialGroup;我有一个block,我总是希望在组完成时调用它:dispatch_group_notify(self._serialGroup,self._serialQueue,^{dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{//...dosomestuff...});});我是否可以在dispatch_group初始化时只定义

ios - 取消 dispatch_group_notify

我有一个iOS应用程序,它在某些情况下会向服务器创建多个请求以填充屏幕。为了加快速度,我们让请求同时运行。为此,我们使用了dispatch_group_enter、dispatch_group_leave和dispatch_group_notify来确保在返回所有答案之前不会填充屏幕:performRequest1()//callsdispatch_group_enterbeforesendingtherequestanddispatch_group_leavewhenreceivingtheresponseperformRequest2()//callsdispatch_group_

iphone - 向按钮添加 "rate my app"操作

这个问题在这里已经有了答案:Direct"rateiniTunes"linkinmyapp?(5个答案)关闭9年前。我正在尝试实现一个按钮,该按钮仅在触摸该按钮时才会对我的应用程序进行评级。这只是一个简单的Action。我猜它只是一个警报View,但我真的不知道如何启动它。我从来没有实现过。谢谢。

ros中关于ros::Rate 和ros::spin()等的理解

1.关于ros::Raterate()和rate.sleep()的使用和理解这两个函数是用来控制发布频率的,控制的是循环的频率,不是消息和服务的发布频率,通过控制循环频率从而可以控制发布频率ros::Raterate(50)       //定义一个频率rate.sleep()            //休眠往往ros::Raterate(50)是写在循环外面的,而rate.sleep()是在循环内的,来控制话题发布的频率。这个频率是指运行上一次loop.sleep()到下一次loop.sleep()之间保持的时间,通常情况下,代码运行速度比设定的频率要快,所以如果运行到下一次loop.sle

ios - CKQuery操作错误: This operation has been rate limited

当使用CKQueryOperation下载记录时,客户端从CloudKit收到error1298:Thisoperationhasbeenratelimited错误,只有一次,在Apple审查期间。我该如何解决这个问题?这里是代码,没什么特别的:letquery=CKQuery(recordType:"Movie",predicate:NSPredicate(format:"creationDate>%@",d!))letqo=CKQueryOperation(query:query)letfb:(CKRecord!)->()={recordintemporaryContext.per

javascript - Cordova AppRate 插件 "Rate it now"按钮在 iOS 上不起作用

我已将AppRate插件添加到我的项目中,当我希望它显示时它会显示弹出窗口,但是当我按下按钮“立即评价”时,我看到此错误“您的请求产生了错误。[newNullResponce]”。它只发生在iOS上,在Android上一切正常。我使用这些偏好:App.config.storeAppURL.ios=JKWG4X7SZ1.uk.co.domain.projectname;AppRate.preferences.launchApp=true;AppRate.preferences.openStoreInApp=false;AppRate.preferences.storeAppURL.ios

iphone - 如何将caf High quality(sample rate)改成caf Low quality(sample rate)

我正在使用AVAudioRecorder。我以44100采样率以caf格式录制音频。就记录成功了。录制后,我想转换已录制的caf采样率为11025和22050的音频文件。是否可以将高采样率更改为低采样率和中等采样率。 最佳答案 从iOS6开始,AVAudioSession可以获取该输入并可能通过此方法转换它:setPreferredSampleRate:error:. 关于iphone-如何将cafHighquality(samplerate)改成cafLowquality(sample

ios - 在应用程序困惑中添加 Rate 按钮

这个问题在这里已经有了答案:ObtainApplesoftwareidnumberbeforeappstoresubmission(forAppirater)(1个回答)关闭7年前。我的应用程序还没有在应用程序商店中,事实上我什至还没有将它上传到iTunesConnect。我想在我的iOS游戏中添加一个评分按钮。评分按钮通常会将用户从应用程序带到您游戏的应用程序商店中的链接。如果我的应用程序尚未在应用程序商店中,我该如何添加评分按钮,因为我没有指向我的游戏所在的应用程序商店的链接。有没有另一种方法可以在我的游戏不在应用程序商店的情况下添加费率按钮。是否只能在应用进入应用商店时(发布后)