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NS3网络仿真器搭建

1.NS-3简介NS3是一个离散事件模拟器,旨在满足学术研究和教学的需求。NS3项目是一个始于2006年的开源项目,负责开发ns3软件。NS-3并不是NS-2的扩展,而是一个全新的模拟器。2.NS-3开发环境配置2.1NS-3系统环境配置在安装最新版本ns3.36.1之前,确保以下对应版本工具已安装:预安装版本C++编译器clang++org++(g++version8及以上)Pythonpython3version>=3.6CMakecmakeversion>=3.10Buildsystemmake,ninja,xcodebuild(XCode)(跟随系统)Git/tar/bunzip2跟随

[WSL] [05] 配置systemD 和解决nsenter: cannot open /proc/320/ns/time: No such file or directory 的问题

前言:配置systemD,完全是因为要高Ubutu的GUI,gonome,这个必须要求有systemD的支持,然后,因为用了ubuntu的最新版本22,所以,不可避免的遇到了nsenter:cannotopen/proc/320/ns/time:Nosuchfileordirectory这个Ubuntu的bug,我看git上,老外们讨论的比较全面了,但是国内的博客写得太乱了,这里忍不住花点时间整理一下。 1先看一下pablorq对这个问题的解答:【案,他意思就是,装systemD的时候给搞得进不去了,于是,先用wslbash--norc进去,然后改一下红框里面的内容,再重新强制执行一下配置就好

ios - 应用程序因 EXC_SOFTWARE/UNCAUGHT_NS_EXCEPTION 而崩溃

我一直在收到Firebase崩溃报告,但我不确定是什么导致了崩溃。我一直无法通过在Xcode中进行测试来重现错误,但崩溃影响了几个不同的用户,所以我知道这不是个别设备特定的崩溃。以下是我所知道的关于崩溃期间发生的一切。然而,很明显,由于这是通过Firebase的崩溃报告报告的,所以我只有这么多信息。所有崩溃都来自某种iPad设备,这可能是巧合,也可能不是巧合。我可以从事件日志中看出,对于不同的用户,同样的崩溃在不同的屏幕上发生,所以崩溃可能是在AppDelegate类中的某个地方,但我不确定什么样的问题只会偶尔发生,比如这次崩溃。崩溃跟踪中唯一我认为是我编码的点是main(AppDel

iphone - NS 管理对象 : isUpdated and changedValues discrepancy

我有一个核心数据实体类,它是NSManagedObject的子类。我想用最后一个修改器更新实体的属性。时间戳,所以我正在实现它的willSave方法。我发现调用该方法时,isUpdated返回TRUE但changedValues为空(与changedValuesForCurrentEvent相同)。你能解释一下这怎么可能吗?谢谢 最佳答案 状态方法isUpdated设置为YES当任何导致KVO通知的属性更新时,因此将属性重新设置为其当前值将导致isUpdated设置为YES。changedValues返回实际已更改的属性。也许像这样

ios - 如何使用 const CGFloat 检查 NS_AVAILABLE_IOS

当一个方法只能在某些iOS版本上使用时,我通常使用respondsToSelector:检查它的可用性。使用constCGFloat声明这是不可能的。我尝试使用的特定常量是UIFontWeightBlack,它被定义为:UIKIT_EXTERNconstCGFloatUIFontWeightBlackNS_AVAILABLE_IOS(8_2);检查运行我的代码的iOS版本是否支持此常量的最佳方法是什么?此外,如果我想支持使用旧版本的iOSSDK构建我的框架,那么在编译时检查所使用的SDK是否提供此符号的最佳方法是什么?我目前会用进行检查#if__IPHONE_OS_VERSION_MA

ios - 如何使用 NS_DESIGNATED_INITIALIZER 并覆盖 init?

好吧,这确实是一个最佳实践问题,但我想把它做对,所以希望有人能启发我:场景非常标准,但有一个转折点:我编写的框架中有一个类直接继承自NSObject。它有一个带有相当多参数的指定初始化器,其中大部分是nonnull。由于它是框架的一部分,我明确地使用了NS_DESIGNATED_INITIALIZER宏(我并不总是在较小的个人应用程序中这样做)。问题是这导致XCode警告我也覆盖init,即父类(superclass)​​的指定初始化程序。但另外它要求我从它调用我的指定的初始化器,我不能这样做,因为我只是缺少有意义的参数默认值。我真的不想在“小”init中抛出异常,我更愿意返回nil。

ios - NS自动释放池。什么时候适合创建一个新的自动释放池?

在iOS/CocoaTouch上,我经常看到在方法中创建NSAutoreleasePool新实例的代码。我最近在NSOperation中看到了一个。设置NSAutoreleasePool新实例的基本规则是什么?为什么这比简单地依赖在main.m中创建的预先存在的释放池更可取?谢谢,道格 最佳答案 您可以随时使用新的自动释放池,但这并不总是有益的。每当您启动一个新线程或该线程中自动释放的对象将被泄漏时,它都是必需的。在创建和自动释放大量对象的方法中创建新的自动释放池也很常见。例如,如果您有一个在50次迭代中的每一次迭代中创建10个对象

objective-c - NS代码 : encoder and decoder for primitive types

我试图为我的模型类创建一个通用的编码器和解码器。我试图找到一种方法来为所有类型的属性调用“编码方法”,无论是对象(NSString、NSNumber、NSArray等)还是原始类型。我看到有人在做以下事情。我想知道这是否是一种正确的方法。属性:@property(assign,nonatomic)intintegerP;@property(assign,nonatomic)floatfloatP;@property(assign,nonatomic)BOOLboolP;编码器和解码器代码:-(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)encoder{idobject

c++ - NS3 : how to setup RcvBufSize for each TCP session?

我必须运行两个具有不同RcvBufSize的TCPsession。我知道以下代码可以为所有TCPsession设置RcvBufSize。Config::SetDefault("ns3::TcpSocket::RcvBufSize",UintegerValue(1500000));实际上,我正在寻找类似setsockopt()的函数为每个TCPsession设置SO_RCVBUF。我也试过垂头丧气Ptr至Ptr,但是SetRcvBufSize()是私有(private)函数...有什么办法可以解决这个问题吗? 最佳答案 我改变了Snd

tcp - 如何在模拟中设置 TCP 数据包速率

在NS2中如何设置源的数据包速率。请分享参数以及如何设置,我知道如何设置UDP。 最佳答案 与基于UDP的CBR(恒定比特率)不同,TCP应用程序不是基于速率的。底层TCP层将根据拥塞控制机制(慢启动、拥塞避免和快速恢复)发送数据。因此,用户无法指定TCP中的发送速率。这就是为什么您可能找不到NS命令来设置TCP应用程序(如ftp)的速率。 关于tcp-如何在模拟中设置TCP数据包速率,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s