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ios - NSUserDefault 无法在 iOS8 的扩展中保存和加载

我需要将数据保存到我的iOS自定义键盘中的NSUserDefault。我已在开发人员门户和XCode中成功创建应用组和授权。这是我如何使用UISwitch保存我的值-(IBAction)switchAction:(id)sender{[self.defaultssetBool:self.myKey.onforKey:@"myValue"];[self.defaultssynchronize];}这是我在KeyboardView中加载值的方式。self.defaults=[[NSUserDefaultsalloc]initWithSuiteName:@"group.mycompany.c

ios - NSUserDefaults registerDefaults 如何工作?

这个问题在这里已经有了答案:Whatistheuseof-[NSUserDefaultsregisterDefaults:]?(5个答案)关闭9年前。当我在application:didFinishLaunchingWithOptions:中设置registerDefaults时,我通过应用程序设置了NSUserDefaults的默认值。NSMutableDictionary*defaultsDictionary=[@{@"userHasLoggedInOnce":@NO,@"firstTimeOpeningApp":@YES}mutableCopy];[[NSUserDefaults

ios - 在 iOS 上访问 NSUserDefaults 被认为便宜吗?

简而言之:它快速/便宜吗?将NSUserDefaults的值存储在内存中以加快访问是否有意义?更长:比方说,我有大量的值要存储并从NSUserDefaults中读取;需要经常访问(读取)这些值。在下面的代码片段中,我初始化了一个私有(private)存储属性,并使其与相应的NSUserDefaults值保持同步-所以当我需要读取它时,我读取该属性。如果直接从默认值读取实际上很快,我显然会删除私有(private)属性。但我不确定。快吗?privatevar_loggedIn=NSUserDefaults.standardUserDefaults().boolForKey("logged

ios - 如何在 NSUserDefaults 中存储和加载 backgroundColor

商店--(IBAction)setMyColor:(id)sender{if(sender==yellowButton){[colorViewsetBackgroundColor:[UIColoryellowColor]];}NSUserDefaults*userDefaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];UIColor*strColor=[colorViewbackgroundColor];[userDefaultssetObject:strColorforKey:@"myColor"];[userDefaultssynchronize

ios - 序列化 CGAffineTransform 以存储在 NSUserDefaults 中

如何在NSUserDefaults中存储CGAffineTransform?由于它包含6个浮点值,因此需要大量重复工作才能将每个值存储为float...所以我想知道是否有更聪明的方法。 最佳答案 使用NSStringFromCGAffineTransform()和CGAffineTransformFromString()。使用NSValue,我得到:-[NSUserDefaultssetObject:forKey:]:Attempttoinsertnon-propertyvalue'CGAffineTransform:{{0.929

ios - 使用 NSUserDefaults 杀死应用程序后保存的数据丢失

我在我的设置中使用NSUserDefaults。即使我按下主页键让应用程序进入后台,应用程序也能正常运行,但如果我终止该应用程序,保存在NSUserDefaults中的数据将会丢失。这是我的代码。我有使用同步。第一次初始化:if(![userDefaultsintegerForKey:kORFootageAirPlayModeKey]){[userDefaultssetInteger:TRUEforKey:kORFootageAirPlayModeKey];}[userDefaultssynchronize];在viewController中读取值:airPlayMode=[[NSUs

ios - NSUserDefaults 正在返回一个可变数组

我正在为MVC构建模型,但遇到与AppleDocumentation相反的异常情况“从NSUserDefaults返回的值是不可变的,即使您将可变对象设置为该值。”,[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]objectForKey:@"key"]正在返回一个可变strong>数组。我在Xcode4D199中为iOS创建了一个空应用程序,以重新创建条件并确认它不对我项目中的其他因素负责。我正在设置NSMutableArray,如下所示:-(void)setupTest{NSMutableArray*mutableArray=[[NSMutableArra

ios - 覆盖 NSUserDefaults 中的 AppleLanguages

如果我覆盖/更改NSUserDefaults中的AppleLanguages,当系统语言更改时,iOS不会再更新列表。如果我保持列表不变,数组中的第一个对象将始终是系统语言,但是,如果我在索引0处插入一个新对象并稍后更改系统语言,iOS不会将新语言放在顶部名单了。有没有一种方法可以更改NSUserDefaults中的AppleLanguages,并在系统语言更改时仍然让系统更新列表?Accatyyc的解决方案非常有效,如果您使用的是Swift,这里是解决方案:创建一个main.swift文件,在接受的答案中添加代码的Swift版本:NSUserDefaults.standardUser

objective-c - Objective-C : How to set key in NSUserDefault

我正在尝试将信息存储在NSUserdefault中。我的目的是在用户第一次启动该应用程序时向他/她显示一条弹出消息。我的代码如下://Inmyviewdidloadmethodself.prefs=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];self.firstTimeLaunchingApp=[prefsintegerForKey:@"firstTimeLaunchx"];[selftableRefresh];//Thismethodiscalledaftertherefreshbuttonisclicked-(void)tableRefresh{[se

ios - NSUserDefaults 不保存

我的sprite工具包应用程序出现问题,我的NSUserDefaults变量无法正常工作。在createSceneContents(我知道它被调用)if(![defaultsobjectForKey:@"obj"]){difficultyLabel.text=@"Difficulty:Easy";[defaultssetObject:@"Easy"forKey:@"obj"];}else{difficultyLabel.text=[NSStringstringWithFormat:@"Difficulty:%@",[defaultsobjectForKey:@"diff"]];}然后当