我有一个多模块Maven项目,我想在一个模块中在构建期间创建两个Artifact:主要Artifact是其他一些模块将依赖的jar库。执行一些辅助函数的可执行jar文件。没有其他模块依赖于此,它只供用户在某些情况下手动运行。这是我用来配置maven-assembly-plugin插件的代码:maven-assembly-plugin2.4dist-assemblypackagesinglebsojar-with-dependencieshelper-${project.version}falseHelperMain我将appendAssemblyId设置为false因为否则-jar-w
我有一个多模块Maven项目,我想在一个模块中在构建期间创建两个Artifact:主要Artifact是其他一些模块将依赖的jar库。执行一些辅助函数的可执行jar文件。没有其他模块依赖于此,它只供用户在某些情况下手动运行。这是我用来配置maven-assembly-plugin插件的代码:maven-assembly-plugin2.4dist-assemblypackagesinglebsojar-with-dependencieshelper-${project.version}falseHelperMain我将appendAssemblyId设置为false因为否则-jar-w
#####1、webpack的基本配置(1)、在vscode终端中运行以下命令:```mkdirwebpack-demo```创建目录```cdwebpack-demo```进入目录```npminit-y```创建package.json文件```npminstallwebpackwebpack-cli--save-dev```安装webpack和webpack-cli(2)、新建文件夹src,在src里面新建index.js文件,然后输入下面代码console.log('1')(3)、在目录下新建一个webpack.config.js文件,可以到[webpack官网](https://v4
参考链接https://github.com/originjs/vite-plugin-federation/blob/main/README-zh.md,里面也有dome可以进行查看webpack也有这个插件,比vite好用,vite不支持本地,必须要打包后开启服务才可以先下载(只要用到的项目都需要进行下载)npminstall@originjs/vite-plugin-federation--save-dev1、新建两个vite+vue的项目(one,two项目名)one项目中(主)----vite.config.jsimage.png注意:上面图片中的shared这个里面要把你组件中使用
目录一、解决问题:Webpack安装不成功,webpack-v无法正常显示版本号二、解决问题: ERROR Error:Cannotfindmodule'webpack-log'三、解决报错:error:03000086:digitalenveloperoutines::initializationerror四、解决报错:Toinstallthem,youcanrun:npminstall--savecore-js/modules/es.array.concat.jscore-js/modules/es.array.filter.jscore-js/modules/es.array.inclu
1.首先新建一个空的项目文件夹:【yydpt_vue2_base】如下图:图12.然后用【vscode】打开此项目文件如下图:图23.因为此项目准备用【vue2+webpack】来进行前端开发,因此可以先安装【webpack】这个项目打包工具;以下是详细步骤地址:webpack安装步骤及文件https://www.jianshu.com/p/84583fe131dd这里就不过多的解释了,直接新建终端,然后在终端中输入:【npminit】然后会出现packagename(打包工具名称)、version(版本)、description(描述)等等的包信息;这里可以根据自己的项目来填写,也可以直接按
和传统的单页面应用打包不同,多页面应用其实就是配置多个入口,生成多个bundle。下面就来看看具体应该怎么操作吧这是官方提供的示例,可以看到,entry变成了一个对象,而里面每一个键值对则就对应了我们每一个最终生成的bundle。文档地址:https://www.webpackjs.com/concepts/entr
按照B站里的视频总是报错,于是去CSDN里尝试了多种方法,也不知道是哪种方法有效了,叠加了多种方法,都记下来。 做换行变色的例子时不会变色。因为jQuery包属于es6语法,并不是所有浏览器都能支持es6语法。因此,使用webpack来处理。打包:可以把多个Javascript文件打包成一个文件,减少服务器压力和下载带宽。转换:把拓展语言转换成为普通的JavaScript,让浏览器顺利运行。优化:前端变的越来越复杂后,性能也会遇到问题,而WebPack也开始肩负起了优化和提升性能的责任。(1)安装npminstall-gwebpack//全局安装webpack(备注如果这样安装会出现提示安装w
webpack打包✍目录总览:问题的产生浏览器环境中模块化开发的问题:效率问题:模块化导致JS代码需要不断的被细分,而精细的模块划分带来了更多的JS文件,更多的JS文件带来了更多的网络请求,降低了页面访问效率兼容性问题:浏览器不识别ES6(或者更高版本的JS语法)语法,或者CSS预编译处理器(如less,scss)目前浏览器仅支持ES6的模块化,那么意味着我们不能在代码中书写commonjs规范的代码,更意味着我们在浏览器更加不能用commonjs导出的库和包,我们知道,学习了npm,yarn这类包管理工具以后,我们不会再用很low的方式去引入库或者包,都会用npminstall的方式。使用工
Unity工程的Plugins一般是存放外部插件的,之前一直感觉Unity好像没有像Resources一样特意去规定某个独特名字的文件夹,所以有个细节注意点没注意到,直到膝盖中了一箭,直到遇到了一些奇怪的现象:在工程中存在两个在全局命名空间下的完全相同的继承自mono的脚本,一个是在Plugins下的Utils文件夹里面,一个是在Asset下的某个不属于Plugins或者其他特殊文件夹名称的子目录下,工程里面自动引用的是不属于plugins下的脚本。按道理工程应该报错存在两个同名文件夹,但是工程完全没有报错,一开始还以为又是某个Unity祖传bug导致的灵异事件,刚好那么巧让我遇到了,下次再遇