我们已经在生产环境中使用asio多年了,最近我们达到了一个临界点,我们的服务器负载刚好足以注意到一个神秘问题。在我们的架构中,每个独立运行的独立实体都使用个人strand对象。一些实体可以执行长时间的工作(从文件读取、执行MySQL请求等)。显然,这项工作是在用strand包裹的处理程序中执行的。一切听起来都不错,应该可以完美地工作,直到我们开始注意到一些不可能的事情,比如计时器在它们应该过期的几秒钟后过期,即使线程正在“等待工作”并且工作无缘无故地停止。看起来在一条链中执行的长时间工作对其他不相关的链产生了影响,不是全部,而是大多数。花费了无数个小时来查明问题。该轨道导致strand
is_lock_free需要实例(它是成员函数)的原因是什么?为什么不是该类型的元函数,或者静态constexpr成员函数?我正在寻找一个实际的例子来说明为什么它是必要的。 最佳答案 标准允许类型有时无锁。section29.4Lock-freepropertyTheATOMIC_..._LOCK_FREEmacrosindicatethelock-freepropertyofthecorrespondingatomictypes,withthesignedandunsignedvariantsgroupedtogether.The
我是Boost库的新手,我正在尝试实现一个在共享队列上运行的简单生产者和消费者线程。我的示例实现如下所示:#include#include#includeboost::mutexmutex;std::dequequeue;voidproducer(){while(true){boost::lock_guardlock(mutex);std::coutlock(mutex);if(!queue.empty()){std::cout这段代码按我的预期运行,但是当main退出时,我得到/usr/include/boost/thread/pthread/mutex.hpp:45:boost::
C++17引入了std::shared_mutex和std::scoped_lock。我现在的问题是,当它作为参数传递时,scoped_lock将始终以独占(写入器)模式锁定共享互斥锁,而不是在共享(读取器)模式下。在我的应用程序中,我需要使用来自对象src的数据更新对象dst。我想锁定src共享和dst独占。不幸的是,如果同时调用另一个带有src和dst切换的更新方法,这可能会导致死锁。所以我想使用std::scoped_lock的花哨的死锁避免机制。我可以使用scoped_lock在独占模式下同时锁定src和dst,但是这种不必要的严格锁定会在其他地方产生性能回退。但是,似乎可以将
我是portingthislinefromC++toC#,,不是经验丰富的C++程序员:unsignedintnSize=BN_num_bytes(this);在.NET中我是usingSystem.Numerics.BigIntegerBigIntegernum=originalBigNumber;byte[]numAsBytes=num.ToByteArray();uintcompactBitsRepresentation=0;uintsize2=(uint)numAsBytes.Length;我认为它们在内部的操作方式存在根本差异,因为如果BigInt等于thesources'u
boost::mutex::scoped_lock是一个方便的RAII包装器,用于锁定互斥锁。我对其他事情使用了类似的技术:一个RAII包装器,它要求数据接口(interface)从/重新连接到串行设备。不过,我想不通的是,为什么在下面的代码中只有我的对象mst(其实例化和销毁确实有副作用)会导致g++发出“未使用的变量”警告错误,而l设法保持沉默。你知道吗?你能告诉我吗?[generic@sentinel~]$cattest.cpp#include#include#includestructMyScopedThing;structMyWorkerObject{voida(){std:
我找到了以下两段代码:http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/lockvoidassign_lunch_partner(Employee&e1,Employee&e2){//usestd::locktoacquiretwolockswithoutworryingabout//othercallstoassign_lunch_partnerdeadlockingus{//misthestd::mutexfieldstd::unique_locklk1(e1.m,std::defer_lock);std::unique_locklk2(e2.m,st
以下两个循环和每个循环什么时候停止有什么区别?#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intx,y;while(cin>>x){//code}while(cin){cin>>y;//code}return0;} 最佳答案 让我们分别看一下:while(cin>>x){//code}这个循环,直观的意思是“不断将cin中的值读入x,只要有值可以读取,就继续循环。”一旦读取到一个不是int的值,或者一旦cin关闭,循环就会终止。这意味着循环只会在x有效时执行。另一方面,考虑
在C++11中,std::unique_lockconstructor被重载以接受类型标签defer_lock_t、try_to_lock_t和adopt_lock_t:unique_lock(mutex_type&m,std::defer_lock_tt);unique_lock(mutex_type&m,std::try_to_lock_tt);unique_lock(mutex_type&m,std::adopt_lock_tt);这些是空类(类型标签)definedasfollows:structdefer_lock_t{};structtry_to_lock_t{};stru
好吧,至少有两种低级方法可以确定给定数字是否为偶数:1.if(num%2==0){/*even*/}2.if((num&1)==0){/*even*/}我认为第二种选择更加优雅和有意义,这是我经常使用的一种。但这不仅仅是品味问题。实际性能可能会有所不同:通常按位运算(例如这里的逻辑与)比mod(或div)运算效率更高。当然,你可能会争辩说有些编译器无论如何都可以优化它,我同意……但有些不会。另一点是,对于经验不足的程序员来说,第二个可能有点难以理解。我会回答说,如果这些程序员花这么短的时间来理解这种陈述,它可能只会使每个人受益。你怎么看?仅当num是无符号整数或带有二进制补码表示的负数