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安卓 SQL : Check if Record in Database Exists

我正在尝试根据特定ID查询我的数据库。Stringsql="SELECT*FROMmashWHERErecipe_id='"+id+"'";Cursordata=database.rawQuery(sql,null);如果这是第一次运行该Activity,该表将与id列一起存在,但不会有具有特定id的记录。我如何检查该特定记录是否存在,如果不存在,请添加它?我发现很多关于检查特定列是否存在的内容,但没有关于检查特定记录是否存在的内容。到目前为止,我已尝试获取id列索引并检查它是否返回-1,但由于某种原因它实际上返回了1。我可以在if语句中使用什么来验证尚未创建id列?

安卓光束 : launch application with MIME type record

我正在做一个项目,我正在使用Android智能手机和PN532USB芯片(elechouse),它具有点对点模式作为其功能之一。我尝试将NDEF消息从PN532模块发送到智能手机,反之亦然,它工作正常。我想要的是当PN532模块找到智能手机时,我的应用程序会自动启动。我知道一种解决方案是使用MIME类型记录。我的list中有这个:在模块端我可以传输MIME但我不知道这个MIME必须是什么形式。我尝试传输字符串但没有任何反应。那么如何在我的模块上制作MIME类型记录呢?有没有其他方法可以通过点对点通信来启动我的应用程序? 最佳答案 首

android - 具有表面输入 : Recording in background 的 MediaCodec

我正在开发一个视频编码应用程序,我想防止它在托管Activity进入后台或屏幕循环关闭/打开时停止。我的编码器架构源自优秀的CameraToMpegTest例如,将相机帧显示到GLSurfaceView(参见下面的Github链接)。我目前正在使用双态解决方案进行后台录制:当宿主Activity在前台时,每次调用GLSurfaceView.Renderer的onDrawFrame时编码一个视频帧。这使我可以突发​​访问GLSurfaceView的EGL状态,以免阻塞排队到渲染器线程的其他事件。当托管Activity进入后台时,停止onDrawFrame编码并在循环内的另一个后台线程上对

android - 从 Android Media Recorder 流式传输后修复 3GP 文件

我正在尝试通过本地unix套接字从android相机流式传输视频,并将文件从流写入sdcard。一切正常,除了文件不能用任何播放器播放。这是因为Android没有填补文件中的一些空白,因为套接字不可搜索。据我了解,我需要在视频流结束后进行一些修改。我看了好几篇文章here,here和here,但他们都没有帮助我。我正在玩十六进制编辑器以学习如何手动执行此操作,因此之后在Android代码中执行相同操作将变得微不足道。这是从流中保存的示例文件:https://dl.dropbox.com/u/17510473/sample_not_playable.3gp任何人都可以修复它使其可以播放并

android - <录音> "Could not get audio input for record source 1"

我在为Android初始化AudioRecord时遇到了这个问题。我在网上搜索了很长时间没有成功。对于手机,我在SDK版本7上使用三星GalaxyS。对于AudioRecord初始化,我使用8000作为采样率,MONO用于channel配置,16位用于音频格式,根据日志,minBufferSize设置为4160。我已将AUDIO_RECORD权限添加到list中。我的初始化代码如下:...privatestaticintSAMPLE_RATE=8000;privatestaticintCHANNEL_CONFIG=AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MO

c++ - Ada Variant Record 能否与 C++ union 二进制兼容?

我正在设计一个通信中间件,用于一个应用程序,该应用程序有一个Ada模块和许多C++模块,用于传递传递的参数(标量值)和结构。该应用程序在MSWindowsXP和Windows7中运行,C++部分在MSVC++2008中开发,Ada部分使用GPS/GNAT开发。Ada版本是1995,但我们正在进行编译器迁移(更新版本的GPS/GNAT),有可能使用更新的Ada规范。中间件是用C++编写的,我想使用包含在模块之间传递的所有类型的union类型,这样我就不需要为系统上使用的每种类型指定一个put/get函数。问题是,C++union是否与Ada变体记录二进制兼容?换句话说,如果我将C++un

c++ - 为什么 num_get 和 num_put 是不对称的?

std::basic_istream的算术提取运算符有non-virtualoverloadsforall8integertypes(不列出字符,它们的处理方式不同),它调用num_get::get,它有个人virtualoverloadsfor6ofthem(缺少short和int的签名版本)std::basic_ostream的算术插入运算符也有non-virtualoverloadsforall8integertypes,它调用num_put::put,它只有virtualoverloadsfor4types,它们是long、longlong及其无符号变体。对于较小的类型,插入运

c++ - OpenMP num_threads(1) 比没有 OpenMP 执行得更快

我在各种情况下运行过我的代码,这导致了我认为奇怪的行为。我的测试是在具有HT的双核英特尔至强处理器上进行的。没有OpenMP'#pragma'语句,总运行时间=507秒使用指定1个内核的OpenMP“#pragma”语句,总运行时间=117秒使用指定2个内核的OpenMP'#pragma'语句,总运行时间=150秒使用指定3个内核的OpenMP'#pragma'语句,总运行时间=157秒使用指定4核的OpenMP'#pragma'语句,总运行时间=144秒我想我不明白为什么注释掉我的openmp行会使程序在1个没有openmp的线程和1个有openmp的线程之间变慢很多。我要改变的是:

c++ - 将 vector<fooType> foo[num] 移植到 Windows(无 C99)

我们可以动态分配std::vectorfoo[num];像这样吗?std::vector*lSamplesPerClass=newvector[nClasses];[...]delete[]lSamplesPerClass; 最佳答案 是的,你可以(假设你真的想要一个vector数组)。但是,如果您改为这样做,将会更安全、更易于管理:std::vector>foo(num);如果标准库可以为你做,永远不要自己做动态分配。 关于c++-将vectorfoo[num]移植到Windows(无

windows - AU3Recorder 未运行

我下载了thelatestversion并使用默认设置运行完整安装。然后我下载了SciTE4AutoIt3.exe.我创建并保存了一个新的.au3文件。当我单击“工具”菜单中的“AU3Recorder”选项时,没有任何反应(我希望出现记录器窗口)。我搜索了C:\ProgramFiles(x86)\AutoIt3\SciTE和C:\ProgramFiles(x86)\AutoIt3\Extras但找不到AU3Recorder.exe所以这可能就是它没有运行的原因。我也已经尝试重新安装这两个应用程序。如何让刻录机在Windows8.1Enterprise上工作?我找到了AU3Recorde