草庐IT

numbers_size

全部标签

c# - Stackexchange.Redis ListRightPush "Invalid number of arguments"

我正在尝试批量保存到redis列表中。它适用于一批,但对于两个,我得到一个异常,说我的参数数量无效。这是我的代码:ListtoWrite=newList(batchSize);UserRequestr;while(toWrite.Count0){GetDB().ListRightPush(key,toWrite.ToArray());//ThrowsexceptionGetDB().KeyExpire(key,DateTime.Now.AddHours(4),CommandFlags.FireAndForget);}我在这里做错了什么?会不会是我的序列化方案中的空终止符?

redis - 一条redis命令ERR :wrong number of arguments

使用hiredis将命令传递给redis-server。我的代码:redisContext*c=redisConnect("127.0.0.1",6379);chary[15]={"pointx"};strcat(y,"2");redisReply*reply=(redisReply*)redisCommand(c,"set%s",y);printf("%s\n",reply->str);输出是“ERR‘set’命令的参数数量错误”。但是,当我像这样更改代码时它会起作用:redisContext*c=redisConnect("127.0.0.1",6379);chary[15]={"

ruby-on-rails - 参数错误 : odd number of arguments for Hash when trying to connect to redis

我正在尝试通过遵循thistutorial来让Rails连接到Redis.但是当我尝试$redis=Redis.new(:host=>'localhost',:port=>6379)或者甚至只是Redis.new。我也尝试了新的表示法(host:'localhost',port:6379)。Redis工作(通过redis-cli通过的ping-PONG测试)。ArgumentError:oddnumberofargumentsforHashfrom/var/lib/gems/1.9.1/gems/redis-2.1.1/lib/redis.rb:65:in`[]'from/var/li

node.js - 范围错误 : Maximum call stack size exceeded - nodejs,

我正在尝试从Redis中删除大量键(~20M),但由于过度递归调用,我收到错误消息RangeError:Maximumcallstacksizeexceeded。我尝试在递归调用中使用process.nextTick()但仍然遇到相同的错误。count="100";cursor="0";functionscanRedis(key,callback){redisClient.scan(cursor,"MATCH",key,"COUNT",count,function(err,reply){if(err){throwerr;}cursor=reply[0];if(cursor==="0"&

redis - 一个redis INFO : -ERR wrong number of arguments for 'info' command

所以我只是按照此处所述运行了INFO命令http://redis.io/commands/info但它只给我默认部分——比如cpu信息和其他当我尝试添加[section]参数时-它出错了:telnet127.0.0.16379Trying127.0.0.1...Connectedto127.0.0.1.Escapecharacteris'^]'.INFOkeyspace-ERRwrongnumberofargumentsfor'info'commandINFOall-ERRwrongnumberofargumentsfor'info'command那么我如何获取INFO命令的键空间部分

雷迪斯 : Is there a limit to the number of keys that i can store?

首先是上下文,我正在尝试将Redis用作具有持久性支持的内存存储。我需要在Redis哈希中存储大量对象(数百万)。同时,我不希望我的redis实例消耗太多内存。所以我将redis.conf中的maxmemory属性设置为100mb。我已将maxmemory-policy设置为allkeys-random持久化模式为AOF,fysnc为每秒。现在我面临的问题是,每次我尝试在散列中存储超过20万个对象时,散列都会重置(即散列中所有现有的键值都消失)。我通过对redis-cli中的哈希使用hlen命令来确认这一点。在我试图存储的对象下方找到publicclassEmployeeimpleme

ios - fatal error : use of unimplemented initializer 'init(size:)' for class

我在不同的设备上测试我的应用程序,发现Sprite移动非常不一致(与其他设备相比,在某些设备上运行速度要快得多)。我找到了thispost并按照说明从我所有的SKScene中删除了大小参数,然后我得到了错误:fatalerror:useofunimplementedinitializer'init(size:)'forclass'SuperGame.PosterScene'请查看下面我的PosterScene类和调用它的GameViewController类。海报场景classPosterScene:SKScene{overrideinit(){super.init()letposte

swift - 无法将类型 '() -> _' 的值转换为指定类型 'Town.Size'

我在这个结构上遇到了这个问题,在上面写着的那一行“lazyvartownSize:Size={”并且无法弄清楚问题是什么。structTown{letregion="South"varpopulation=5422varnumberOfStoplights=4enumSize{caseSmallcaseMediumcaseLarge}lazyvartownSize:Size={switchself.population{case0...10000:returnSize.Smallcase10001...100000:returnSize.Mediumdefault:returnSize

ios - Swift Eureka 表单 : how do you limit the number of rows in a multivalued section?

我正在使用Eureka使用Swift在iOS中构建表单。我创建了一个多值部分,例如:form+++MultivaluedSection(multivaluedOptions:[.Insert,.Delete],header:"MyHeader",footer:"Myfooter"){sectioninsection.tag="mySectionTag"section.addButtonProvider={_inreturnButtonRow(){rowinrow.title="Addrow"}}section.multivaluedRowToInsertAt={indexinretur

ios - frame.size.width 和 frame.width 的区别

我正在用swift编写程序,刚才我注意到我可以直接访问CGRect框架的宽度和高度属性,而无需使用CGSize宽度和高度。也就是说,我现在可以编写这样的代码。@IBOutletvarmyView:UIView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()varheight=myView.frame.heightvarheight1=myView.frame.size.height}在ObjectiveC中,当我尝试编写相同的代码时,行height=view.frame.height抛出错误。谁能告诉我这两行代码的区别(如果有的话)。